Alpha Protocol: Keine Fortsetzung geplant

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Madnara
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Re: kein wunder

Beitrag von Madnara »

winterblink hat geschrieben:
Boesor hat geschrieben:
p2k10 hat geschrieben: * Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords (2004/2005 – Xbox, PC)
* Neverwinter Nights 2 (November 2006 – PC)
* Neverwinter Nights 2 - Mask of the Betrayer (September 2007 – PC)
* Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir (November 2008 – PC)
* Alpha Protocol (28.Mai 2010 - PC, PS3, 360)
* Fallout: New Vegas (Ende - 2010)


Quelle: wikipedia.de
So hab ich es auch gelesen, frage mich nur wo da die "Qualität, die mehr als nur zu wünschen lässt" sein soll.
naja, kotor2 litt massivst unter dem "3-6 monate länger und es wäre (nahezu) perfekt" - so wirkte es (vor allem gegen ende hin) einfach nur wie schnell hingerotzt und doch enttäuschend. grund war afaik das bioware damals druck gemacht hatte wegen veröffentlichung.

nwn2 wiederum litt vor allem zu beginn massiv an diversen bugs und hardwarehunger - und die optik ist auch so eine sache.

alpha protocol habe ich (noch) nicht gespielt - kommt noch. aber bei einem spiel wo man an so oft liest, dass die ki diverseste aussetzer (zwischen übereifrig und strunzdoof), schleichen wohl nicht wirklich eine option ist usw. warte ich dann doch eher auf die budgetversion.

schade, aber obsidian ist trotz der gründer (leute die u.a. bei planescape:torment, den alten fallout-teilen usw. mitgemacht haben) für mich auch eher ein hersteller von spielen die besser hätten sein können.
Ich muss sagen ja die KI hat immer wieder mal aussetzer aber mit schleichen kommst schon gut weit mein Field Agent war richtig böse unterwegs. Auch dank seiner Pistole aber in Kombi mit dem stealth einfach genial.
Aber ich finds auch schade das es keine fortsetzung oder wenigstens addon gibt war eigentlich nen gutes game
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schwarzkopf
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Beitrag von schwarzkopf »

breakibuu hat geschrieben:
schwarzkopf hat geschrieben: Bayonetta, Total War Reihe, Yakuza, Valkyria Chronicles, Resonance of Fate, Alpha Protocol, Mega Drive Collection und wer will auch noch Sonic Allstars Racing. Eigentlich hat mir Sega mehr Spaßgranaten als EA, Activision und SquareEnix zusammen beschert ;)
Jo... und wenn man jetzt den Mist zusammenzählt den Sega sonst so fabriziert sind wir morgen noch nicht fertig.
Mal ganz davon abgesehen, dass "gute" Sega-Spiele ja auch nur noch außer Haus entwickelt werden, während sich Segas eigene Entwicklerstudios mit jedem Spiel nochmal selbst unterbieten.
Ja? Das macht die genannten Spiele auch nicht schlechter ;) Meinetwegen könnte auch jeden Tag ein Mistspiel kommen, ach was sag ich, gleich 100 sollen es sein! Wenn danach Sega trotzdem weiterhin gute und sehr gute Spiele produzieren bzw. finanzieren kann, nur zu! Denn die schlechten Spiele gegen die guten aufrechnen zu wollen, macht genau so viel Sinn, wie Fußball mit einem Tennisschläger zu spielen :) Denn ein Bayonetta wird auch nicht schlechter, nur weil man Sonic schonwieder gegen die Wand fährt.

Darüber hinaus sollte man auch immer die Zielgruppe von dem "Mist" sehen. Denn Sega hat eine ganze Menge, für unser einer, grottige Spiele im WII und DS Bereich. Den Anspruch Kindern oder einfach allgemein kurzzeitig Spaß zu bringen, erfüllen diese Spiele allen anschein nach richtig gut, sonst müsste, bei einer Liste deren Aufzälung bis morgen dauern würde, der Schuldenberg den der Bundesregierung um ein vielfaches übersteigen.

Ergo: Wenn die "Mistspiele" bei der Finanzierung großartiger Titel helfen, dann sollte man diese schwachen, aber zahlreichen kleinen Arbeiter, die für größeres Ziel schuften, Lieben und Ehren, vielleicht deren Opfer gar einen Altar errichten. Aber darüber herziehen, wäre äußerst grausam und gemein! :evil:
Zuletzt geändert von schwarzkopf am 06.07.2010 23:14, insgesamt 2-mal geändert.
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p2k10
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Re: kein wunder

Beitrag von p2k10 »

winterblink hat geschrieben:
Boesor hat geschrieben:
p2k10 hat geschrieben:
naja, kotor2 litt massivst unter dem "3-6 monate länger und es wäre (nahezu) perfekt" - so wirkte es (vor allem gegen ende hin) einfach nur wie schnell hingerotzt und doch enttäuschend. grund war afaik das bioware damals druck gemacht hatte wegen veröffentlichung.

nwn2 wiederum litt vor allem zu beginn massiv an diversen bugs und hardwarehunger - und die optik ist auch so eine sache.

alpha protocol habe ich (noch) nicht gespielt - kommt noch. aber bei einem spiel wo man an so oft liest, dass die ki diverseste aussetzer (zwischen übereifrig und strunzdoof), schleichen wohl nicht wirklich eine option ist usw. warte ich dann doch eher auf die budgetversion.

schade, aber obsidian ist trotz der gründer (leute die u.a. bei planescape:torment, den alten fallout-teilen usw. mitgemacht haben) für mich auch eher ein hersteller von spielen die besser hätten sein können.
Bei KOTOR2 war es nicht BioWare wo Druck gemacht hat sondern LucasArts.

NWN2 war ganz gut vor allen voran das Addon.

Alpha Protocol ist auch gut aber es leidet an den Krankheiten die zu 90% jedes RPG hat, die KI. Aber die Story ist einfach genial und man sollte über die Grafik hinwegsehen können. AP ist richtig gut, neu und erfrischend. Schade das solche Innovationen sich nicht durchsetzen können.
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."

Venator_86
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Beitrag von Venator_86 »

So lange bestechliche und auf Gears of War festgefahrene Idioten wie von IGN die Meinung der meisten Spieler beeinflussen wird es auch nichts mit guten RPGs. Bei einer Fortsetzung hätten man z.B. vieles besser machen können, was im ersten Spiel nicht funktioniert hat, aber die Chance gibt es jetzt nicht mehr.
Am besten beim nächsten mal gleich ein third person shooter mit scriptreicher inszenierung und dem gleichen look wie jedes andere Spiel ohne Story, Spieltiefe oder Abwechslung und dann wirds auch was mit dem finanziellen Erfolg.
Arme (Spiel)Welt
winterblink
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Re: kein wunder

Beitrag von winterblink »

p2k10 hat geschrieben:Bei KOTOR2 war es nicht BioWare wo Druck gemacht hat sondern LucasArts.

NWN2 war ganz gut vor allen voran das Addon.

Alpha Protocol ist auch gut aber es leidet an den Krankheiten die zu 90% jedes RPG hat, die KI. Aber die Story ist einfach genial und man sollte über die Grafik hinwegsehen können. AP ist richtig gut, neu und erfrischend. Schade das solche Innovationen sich nicht durchsetzen können.
ah natürlich, lucasarts. hatte beim schreiben irgendwie gedacht, dass teil 1 von bioware war und daher dann bioware geschrieben :oops: naja wie gesagt, kotor 2 war am anfang gut bzw. fand ich es wohl sogar besser als teil 1 (ist ja nun x jahre her), aber das ende war so extrem unfertig, dass ging gar nicht.

nwn2 war ein gutes spiel ja, aber wie gesagt - was bei kotor das unfertige war, waren hier die technischen hürden, die obsidian nen strich durch die rechnung für "extremst gutes spiel" machten.

und bei ap ist es wohl sowohl die technik, als auch die ki. wie gesagt: ich werds auf jedenfall spielen, aber noch nen weilchen warten. find es auch schade, dass hier nicht endlich mal ein konkurrent zu bioware entsteht, wo letztere recht deutlich ein profitcenter von ea sind und (subjektiv) zusammengestückelten kram herausbringen. (diverse dlc und addon von da:o)
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elCypress
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Beitrag von elCypress »

imo kein Verlust.

Und wer bei dem riesen Haufen an Fehlern, die das Spiel nun mal hatte, irgendwas von bestechlichen Testern labert, dem ist schlicht nicht mehr zu helfen.

Wenn man sich für die imo langatmige Story begeistern kann und einen absoluten Fetisch für Entscheidungen und Konsequenzen hat, mag man an all den mannigfachen Unzulänglichkeiten des Spiels vorbei schauen können (wie man es hier beim 4P-Test schön sehen kann).
Ohne einen solchen Fetisch wird man aber durch eben diese Unzulänglichkeiten in den ersten Spielstunden jeglichen Spielspaß beraubt und dementsprechend sollten Testberichte sich auch ausdrücken und dementsprechend sind auch Wertungen und Verkaufszahlen ausgefallen.

Das Spiel war für einen Vollpreistitel einfach nur eine Beleidigung, Potenzial hin oder her und da Obsidian offensichtlich zum wiederholten Male unfähig ist, ein Arbeitsprojekt den gegebenen Mitteln anzupassen, stirbt hier halt wieder jegliches Potenzial und die Möglichkeit auf einen vielleicht besseren Nachfolger gleich mit.
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Tabeekam
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Beitrag von Tabeekam »

Also ich finds schade... hätte mir eine Fortsetzung gewünscht.
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Scorpyfizzle
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Beitrag von Scorpyfizzle »

elCypress hat geschrieben:imo kein Verlust.

Und wer bei dem riesen Haufen an Fehlern, die das Spiel nun mal hatte, irgendwas von bestechlichen Testern labert, dem ist schlicht nicht mehr zu helfen.

Wenn man sich für die imo langatmige Story begeistern kann und einen absoluten Fetisch für Entscheidungen und Konsequenzen hat, mag man an all den mannigfachen Unzulänglichkeiten des Spiels vorbei schauen können (wie man es hier beim 4P-Test schön sehen kann).
Ohne einen solchen Fetisch wird man aber durch eben diese Unzulänglichkeiten in den ersten Spielstunden jeglichen Spielspaß beraubt und dementsprechend sollten Testberichte sich auch ausdrücken und dementsprechend sind auch Wertungen und Verkaufszahlen ausgefallen.

Das Spiel war für einen Vollpreistitel einfach nur eine Beleidigung, Potenzial hin oder her und da Obsidian offensichtlich zum wiederholten Male unfähig ist, ein Arbeitsprojekt den gegebenen Mitteln anzupassen, stirbt hier halt wieder jegliches Potenzial und die Möglichkeit auf einen vielleicht besseren Nachfolger gleich mit.
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profile_1842269541306
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Beitrag von profile_1842269541306 »

Naja das Game war zumindest auf dem PC schon ziemlich mistig. Da spiele ich lieber zum x-ten Mal ein beliebiges Bioware-RPG durch, statt mir diesen unausgegorenen Softwarehappen erneut anzutun. Auf ein zweites Spiel hätte ich genauso wenig Lust. Sega macht das schon richtig so.
Scorcher24 hat geschrieben:Und ich werde bei Sega und bei Obsidian Protest einlegen und jeder dem AP gefallen hat, sollte das selbe tun. Bei genug "Wind" gibts vielleicht ne Fortsetzung.. :)
rya.
Ja natürlich, und wir leben alle von Luft und Liebe. Du kannst dir ne Million Auflagen zu Hause bunkern, um vielleicht etwas zu bewegen. Das bisschen "Wind" wird aber nix helfen.
Venator_86 hat geschrieben:Bei einer Fortsetzung hätten man z.B. vieles besser machen können, was im ersten Spiel nicht funktioniert hat, aber die Chance gibt es jetzt nicht mehr.
Wäre es nicht besser gewesen das Spiel soweit herzurichten, dass es in der ersten Version - noch besser gleich in der Verkaufsversion - funktioniert? Zusätzlich hättest du dich jetzt mit Sicherheit über eine angekündigte Fortsetzung freuen dürfen.
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Master Chief 1978
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Beitrag von Master Chief 1978 »

elCypress hat geschrieben:imo kein Verlust.

Und wer bei dem riesen Haufen an Fehlern, die das Spiel nun mal hatte, irgendwas von bestechlichen Testern labert, dem ist schlicht nicht mehr zu helfen.

Wenn man sich für die imo langatmige Story begeistern kann und einen absoluten Fetisch für Entscheidungen und Konsequenzen hat, mag man an all den mannigfachen Unzulänglichkeiten des Spiels vorbei schauen können (wie man es hier beim 4P-Test schön sehen kann).
Ohne einen solchen Fetisch wird man aber durch eben diese Unzulänglichkeiten in den ersten Spielstunden jeglichen Spielspaß beraubt und dementsprechend sollten Testberichte sich auch ausdrücken und dementsprechend sind auch Wertungen und Verkaufszahlen ausgefallen.

Das Spiel war für einen Vollpreistitel einfach nur eine Beleidigung, Potenzial hin oder her und da Obsidian offensichtlich zum wiederholten Male unfähig ist, ein Arbeitsprojekt den gegebenen Mitteln anzupassen, stirbt hier halt wieder jegliches Potenzial und die Möglichkeit auf einen vielleicht besseren Nachfolger gleich mit.
Welche fehler sollen denn das gewesen sein? Also ich hatte wirklich Spaß mit dem Spiel und werde den auch in Zunkunft noch haben.

Ich finde es echt schade. Denn ich denke Obsidian hätte im 2. sicher vieles besser machen können. Aber so ist das eben heute, nur wenn du ne tolle Grafik vorweisen kannst wirds gekauft, innere Werte zählen nicht.
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schwarzkopf
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Beitrag von schwarzkopf »

elCypress hat geschrieben:imo kein Verlust.

Und wer bei dem riesen Haufen an Fehlern, die das Spiel nun mal hatte, irgendwas von bestechlichen Testern labert, dem ist schlicht nicht mehr zu helfen.

Wenn man sich für die imo langatmige Story begeistern kann und einen absoluten Fetisch für Entscheidungen und Konsequenzen hat, mag man an all den mannigfachen Unzulänglichkeiten des Spiels vorbei schauen können (wie man es hier beim 4P-Test schön sehen kann).
Ohne einen solchen Fetisch wird man aber durch eben diese Unzulänglichkeiten in den ersten Spielstunden jeglichen Spielspaß beraubt und dementsprechend sollten Testberichte sich auch ausdrücken und dementsprechend sind auch Wertungen und Verkaufszahlen ausgefallen.

Das Spiel war für einen Vollpreistitel einfach nur eine Beleidigung, Potenzial hin oder her und da Obsidian offensichtlich zum wiederholten Male unfähig ist, ein Arbeitsprojekt den gegebenen Mitteln anzupassen, stirbt hier halt wieder jegliches Potenzial und die Möglichkeit auf einen vielleicht besseren Nachfolger gleich mit.
Tjo wer halt bei einem Rollenspiel lieber auf die Technik schielt, anstatt die intrinsischen Werte wie Dialoge, Characktere und Erzählweise wert zu schätzen, der wird mit AP sicherlich keine Freude haben. Denn anders kann ich mir nicht erklären, dass du es als "Beleidigung" siehst, dass das Spiel als Vollpreistitel verkauft wird, denn seit Dragon Age konnte mich kein Vollpreistitel so lange, so gut unterhalten... :roll:

Oder sagen wir es mal so: das einzige was "Potenzial" zur Verbesserung hat sind Graphik und KI. Alles andere ist bereits auf einem hohem Niveau, welches sich problemlos mit den ganz großen des Genres messen kann. :wink:
ichvitja
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Beitrag von ichvitja »

wirklich schade, mir hat das spiel sogar sehr gut gefallen und man könnte eine hervoragende fortsetzung machen, vor allem von der story aus. macht mich sehr traurig :(
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Cpt. Nemo
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Beitrag von Cpt. Nemo »

Find es auch schade, dass keine Fortsetzung mehr kommen wird.
Habs zwar noch nicht gespielt -- das Spiel ist gerade zu mir unterwegs.
Könnte mir aber vorstellen, dass die einzig großen Kritikpunkte (Grafik, KI) bei einer Fortsetzung ausgemerzt worden wären. Und dann wärs, glaub ich, ein wirklich interessantes Spiel (auch Wertungstechnisch) geworden!

... obwohl ich wirklich überrascht war, als ich mir mal interesse halber auf 'vgchartz' die Verkaufszahlen angesehen hab (Gesamt ~240.000 Stück)!
Dafür das im deutschsprachigen Raum der Wertungsdurchschnitt ja doch bei ca. 80% liegt.
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Wavrider1
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Beitrag von Wavrider1 »

Also ich hatte ja am Anfang echt so meine Probleme mit AP , nicht nur weil das Spiel in erster Linie nicht mehr für Röhrenfernseher geeignet war. *Musste echt schon die Augen zusammenkneifen um die Schrift noch lesen zu können*G*
Aber wenn man die erste Mission in Saui Arabien hinter sich hatt, kommt das ganze richtig schön in Fahrt. Hätte Obsidian sich nen bisschen mehr Mühe mit der Grafik gegeben , hätte das Spiel*trotz "angeblich" schlechter KI* ne höhere Wertung gekriegt. Ich hätte mir die Fortsetzung auf jedenfall gekauft!
Schade drum.

PS: Das einzige was mich bisschen nervte war die schlechte Zielsteuerung beim Schießen, aber inzwischen hab ich eh Nahkampf so hochgelevelt das ich jeden nur noch auf Jet Lee Art ausknipse! :twisted:
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madmad90
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Re: Schade

Beitrag von madmad90 »

schwarzkopf hat geschrieben:Schade, Schade, Schade. Eigentlich das (bisher) beste RPG des Jahres. Ich hatte mehr Entscheidungsmöglichkeiten als bei einem Heavy Rain, mehr interessante Characktere als in einem GTA und bessere Dialoge als in einem Dragon Age und das vor allem auf die gesamte Spielzeit bezogen.

Leider scheint die "Fach"Presse ein Spiel viel zu oft auf die Graphik zu reduzieren (wenn ich da alleine an das "technische Alptraum" Gesülze von Joystiq denke :roll: ) .
Tepesh hat geschrieben:Also wie soll man das schreiben... *denk*

Ja genau: Mich wunderts einfach nicht, wenn die gerüchte stimmen das das spiel von einem mann der nichtmal alles unter kontrolle hatte praktisch unübersichtlich und alleine gemacht hat... was soll rauskommen!
Ein wahrlich gutes Spiel ;) Nur weil irgendein Mitarbeiter rumjammert, heißt das noch lange nicht, dass das Spiel tatsächlich an dessen Maßstäben gemessen werden sollte.
Das ist doch wohl ein Witz: Alpha Protocol ist das schlechteste RPG das je rausgekommen ist.

Die Geschichte ist öde,der Hauptcharakter farblos,die Dialoge langweilig und das Spiel so frustig das nur ein halbgarer Mix aus Mass Effect 2 und Metal Gear Solid rausgekommen ist und man von beiden nur das schlechteste genommen hat.

Und das Mass Effect 2 nicht das beste RPG bei 4players geworden ist zeigt wie unseriös 4players eigentlich sind weil sie sich nur von ideen blenden lassen oder in der Vergangenheit leben (Starcraft 2)...
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