The Elder Scrolls IV: Oblivion - Mod-Download: Nehrim
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- P4inkill3r
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Schön, dass ihr zumindest darüber berichtet, auch wenn, wie schon einmal im Forum erwähnt, Nehrim einen kleinen Test verdient hätte. Wirklich großen Respekt an die Macher. An Nehrim wurde ja seit Release von Oblivion gearbeitet, und dann etwas so Großes nach 4 Jahren Arbeit gratis zu veröffentlichen, Hut ab.
-
woOtSalami
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Test
Also ein Test von dem Mod von 4Players Seite aus wäre ich auch stark dafür =)
vorallem schon wegen der Arbeit der Macher...
PS: Die Mod ist der Hammer ♥
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- OriginalSchlagen
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Ahja, ein Blick auf die Webseite von SureAi.de (hätte mir früher einfallen können) besagt, dass die Mod mit englischer Sprachausgabe installiert werden kann.RoKKei hat geschrieben:Die englische wird kommen... wann genau weiss ich net mehr aber habs irgendwo gelesen...Dunkeliz hat geschrieben:Schätze es ist nur in deutsch, keine englische Sprachausgabe...
http://www.sureai.de/index.php?option=c ... &Itemid=29
Bevor ich mir Oblivion fürn PC hole, wie ist das mit den Quests und den Gesprächen generell?
Beim normalen Oblivion fand ich die Gespräche schrecklich.
Man konnte ja nur Stichworte auswählen und dann hat der NPC irgendnen Stumpfsinn dazu gesagt, der mich null weitergebracht hat.
Bei den Quests wusste ich dann weder was ich machen muss, oder wer oder was jetzt questrelevant ist. Mal ganz davon abgesehen das ich erstmal Stunden durch die Städte tingeln muss um überhaupt erstma ne Quest zu finden. Gefühlte neuntausend Menschen pro Stadt, jeden einzelnen kann man anquatschen und keine Informationen darüber welcher Charakter jetzt nur Statist ist und wer Aufträge zu verteilen hat.
Wurde das irgendwie geändert?
Schön fand ich dahingehend Gothic 2. Die normalen Dorfbewohner sind ihrem Tagesablauf gefolgt und die Questgeber waren immer an ihrem Stammplatz, egal ob Tag oder Nacht. Bei Oblivion hab ich teilweise meine Questgeber nichtmehr wiedergefunden nachdem ich ihre Quest erfüllt hatte.
Beim normalen Oblivion fand ich die Gespräche schrecklich.
Man konnte ja nur Stichworte auswählen und dann hat der NPC irgendnen Stumpfsinn dazu gesagt, der mich null weitergebracht hat.
Bei den Quests wusste ich dann weder was ich machen muss, oder wer oder was jetzt questrelevant ist. Mal ganz davon abgesehen das ich erstmal Stunden durch die Städte tingeln muss um überhaupt erstma ne Quest zu finden. Gefühlte neuntausend Menschen pro Stadt, jeden einzelnen kann man anquatschen und keine Informationen darüber welcher Charakter jetzt nur Statist ist und wer Aufträge zu verteilen hat.
Wurde das irgendwie geändert?
Schön fand ich dahingehend Gothic 2. Die normalen Dorfbewohner sind ihrem Tagesablauf gefolgt und die Questgeber waren immer an ihrem Stammplatz, egal ob Tag oder Nacht. Bei Oblivion hab ich teilweise meine Questgeber nichtmehr wiedergefunden nachdem ich ihre Quest erfüllt hatte.
- OriginalSchlagen
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Du kamst also mit der Kartenfunktion nicht klar oder was? Auf der Karte war der nächste Questpunkt immer fett vermerkt... Einfacher gehts netbreakibuu hat geschrieben:Bevor ich mir Oblivion fürn PC hole, wie ist das mit den Quests und den Gesprächen generell?
Beim normalen Oblivion fand ich die Gespräche schrecklich.
Man konnte ja nur Stichworte auswählen und dann hat der NPC irgendnen Stumpfsinn dazu gesagt, der mich null weitergebracht hat.
Bei den Quests wusste ich dann weder was ich machen muss, oder wer oder was jetzt questrelevant ist. Mal ganz davon abgesehen das ich erstmal Stunden durch die Städte tingeln muss um überhaupt erstma ne Quest zu finden. Gefühlte neuntausend Menschen pro Stadt, jeden einzelnen kann man anquatschen und keine Informationen darüber welcher Charakter jetzt nur Statist ist und wer Aufträge zu verteilen hat.
Wurde das irgendwie geändert?
Schön fand ich dahingehend Gothic 2. Die normalen Dorfbewohner sind ihrem Tagesablauf gefolgt und die Questgeber waren immer an ihrem Stammplatz, egal ob Tag oder Nacht. Bei Oblivion hab ich teilweise meine Questgeber nichtmehr wiedergefunden nachdem ich ihre Quest erfüllt hatte.
möchte euch den spaß nicht nehmen...aber es gibt wieder was zu bemängeln und es ist nicht einfach nur irgendwas
-schnell reise funktion komplett rausgenommen
-nur sehr selten questpfeile
man muss so sehr lange rumlaufen und dies ist bei der großen welt sehr lästig
teilweise muss man sehr lange die questorte suchen
-schnell reise funktion komplett rausgenommen
-nur sehr selten questpfeile
man muss so sehr lange rumlaufen und dies ist bei der großen welt sehr lästig
teilweise muss man sehr lange die questorte suchen
Find ich gut.Kanakzock hat geschrieben:möchte euch den spaß nicht nehmen...aber es gibt wieder was zu bemängeln und es ist nicht einfach nur irgendwas
-schnell reise funktion komplett rausgenommen
-nur sehr selten questpfeile
man muss so sehr lange rumlaufen und dies ist bei der großen welt sehr lästig
teilweise muss man sehr lange die questorte suchen
Die Schnellreisefunktion bzw. generell diese kahle, triste Landschaft die man dann eh simpel überbrückt hat, hatte für ich das Spielgefühl damals eh gedrückt. So riesig ist hingegen die Welt in Nehrim nicht und diese ist dafür auch interessant gestaltet.
Questpfeile braucht man auch nicht wenn man zuhört was einem gesagt wird und nicht nur stumpf dem nächsten Pfeil hinterher rennen will. Ich zumindest hatte da bis dato keine Probleme.
-
DerGerechte
- Beiträge: 465
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Ich finde es auch nicht so schlimm, dass es keine Reisefunktion gibt und dass die Quests nicht angezeigt werden. Genau das hat ja Morrowind so spannend gemacht. Und in Oblivion wurde alles vereinfacht. So dass nur wenige Qests sich vom "Folge dem Pfeil -> /Rede/Töte/Nehme" -Schema unterschieden haben. Das Fehlen dieser "Luxus"-Mechnismen macht das Spiel komplexer, was mir persönlich gefällt. Aber vielleicht hab ich noch nicht lange genug gespielt, um die Kehrseite der Medalie zu erblicken :wink:
Aber wie mein Vorredner schon angemerkt hat, ist die Welt in Nehrim viel schöner gestaltet als in Oblivion, was das Reisen erheblich versüßt.
Eine kleine Anmerkung: Es gibt einige Zauber die es einem ermöglichen sich an bestimmte Stellen auf der Welt zu teleportieren.
Aber wie mein Vorredner schon angemerkt hat, ist die Welt in Nehrim viel schöner gestaltet als in Oblivion, was das Reisen erheblich versüßt.
Eine kleine Anmerkung: Es gibt einige Zauber die es einem ermöglichen sich an bestimmte Stellen auf der Welt zu teleportieren.
- Skippofiler22
- Beiträge: 7079
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Also, das muss ich mal am nächsten WE mal ausprobieren, wie das so ist mit dem Nehrim. Voraus gesetzt, ich weiß noch den korrekten Pfad, um eine Mod in Oblivion zu installieren.
Diese Mod hört sich ja richtig gut an. Alles von Hand gemacht und nichts generiert. Mal gespannt, ob das mein PC "schafft".
Diese Mod hört sich ja richtig gut an. Alles von Hand gemacht und nichts generiert. Mal gespannt, ob das mein PC "schafft".
Es ist nicht zu verantworten, sagte die Vernunft.
Es ist durchaus machbar, sagte der Ehrgeiz.
Es ist nicht alles richtig, sagte der Verstand
Tue es, sagte der Leichtsinn.
Du bist was du bist, sagte das Selbstbewusstsein.
Es ist einfach schön, sagte die Liebe.
Es ist das Gefühl in eine andere Welt einzutauchen, sagte der Gamer.
Es ist durchaus machbar, sagte der Ehrgeiz.
Es ist nicht alles richtig, sagte der Verstand
Tue es, sagte der Leichtsinn.
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Es ist einfach schön, sagte die Liebe.
Es ist das Gefühl in eine andere Welt einzutauchen, sagte der Gamer.
Normalerweise Oblivion/Data aber nehrim hat nen Installer also einfach irgendwo installieren, nur nicht im Oblivion Ordner.Skippofiler22 hat geschrieben:Also, das muss ich mal am nächsten WE mal ausprobieren, wie das so ist mit dem Nehrim. Voraus gesetzt, ich weiß noch den korrekten Pfad, um eine Mod in Oblivion zu installieren.
Diese Mod hört sich ja richtig gut an. Alles von Hand gemacht und nichts generiert. Mal gespannt, ob das mein PC "schafft".
Kann das hier überhaupt irgendwer lagfrei spielen? Bei mir hauts überhaupt nicht hin wenn ich mal auf 25 FPS komme is das schon nen Wunder, das is so abartig...
9 positive Bewertungen
PSN: sarethx
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Ich zumindest nicht..die Mod zieht fast doppelt soviel Power wie Oblivion. Grafikkarte scheint nicht das Problem zu sein, liegt an der CPU..da Oblivion keine Mehrkernprozzis unterstützt nutzt die Quadcore-Bombe auch net viel.
Rohe Gigahertz scheinen das alleinige Heilmittel zu sein.
Schade..wenn das so weitergeht spiele ich es nicht weiter.
Rohe Gigahertz scheinen das alleinige Heilmittel zu sein.
Schade..wenn das so weitergeht spiele ich es nicht weiter.
4P|cerberµs hat geschrieben: Kann das hier überhaupt irgendwer lagfrei spielen? Bei mir hauts überhaupt nicht hin wenn ich mal auf 25 FPS komme is das schon nen Wunder, das is so abartig...
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
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Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
Nope.4P|cerberµs hat geschrieben:Normalerweise Oblivion/Data aber nehrim hat nen Installer also einfach irgendwo installieren, nur nicht im Oblivion Ordner.Skippofiler22 hat geschrieben:Also, das muss ich mal am nächsten WE mal ausprobieren, wie das so ist mit dem Nehrim. Voraus gesetzt, ich weiß noch den korrekten Pfad, um eine Mod in Oblivion zu installieren.
Diese Mod hört sich ja richtig gut an. Alles von Hand gemacht und nichts generiert. Mal gespannt, ob das mein PC "schafft".
Kann das hier überhaupt irgendwer lagfrei spielen? Bei mir hauts überhaupt nicht hin wenn ich mal auf 25 FPS komme is das schon nen Wunder, das is so abartig...
Habe mich auch gewundert das es auf einmal langsamer läuft als Oblivion auf meinem alter Rechner.
Sprich im Wald laufen / Stadt sind wirklich verlagt, Höhlen etc sind gut
