Nächstes Bond-Abenteuer: GoldenEye?
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Nächstes Bond-Abenteuer: GoldenEye?
Laut <A href="http://www.gamesindustry.biz/content_pa ... b&aid=2964" target=_blank>Games Industry</A> wird EAs nächstes Bond-Abenteuer auf dem Film- und N64-Klassiker GoldenEye basieren. Allerdings werde der Titel trotz <B>TimeSplitters 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5011')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Abkommen mit Free Radical Design nicht von den ehemaligen Programmierern des Originals, sondern intern von den Redwood Shores und Los Angeles Studios entwickelt. Eine offizielle Enthüllung sei für die kommende E3 in Los Angeles vorgesehen. Seitens Electronic Arts wurde dies weder bestätigt noch dementiert. Spätestens im Mai wissen wir mehr...
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johndoe309619
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Cool
Das wäre Geil!!
Ich habe das mal lange auf dem N64 gespielt. Das hat voll spaß gemacht.
Würde mich sehr freuen.
(erster!
)
Ich habe das mal lange auf dem N64 gespielt. Das hat voll spaß gemacht.
Würde mich sehr freuen.
(erster!
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johndoe-freename-55132
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HanSolo2003
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...
es gibt ne hl-mod goldeneye!
die macht im lan genauso viel phun wie damals mit vier leuten vorm n64
die macht im lan genauso viel phun wie damals mit vier leuten vorm n64
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johndoe-freename-51105
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...
außer goldeneye waren die bond-spiele meiner meinung nach nie besser als durchschnittlich
aber da der name goldeneye für ein hammer-spiel steht und sowieso immer alles von ea gekauft wird, wird es sowieso ein kassenschlager! 
- Capta!nFalcon
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@HanSolo2003
soweit ich weiss gibts/gabs auch ne q3 mod
@Demokrit & breMeM
kann euch nur recht geben, ich verwette meine letzte unterhose das EA es (wie immer) in den sand setzt. Mal ehrlich, ohne die wirklich ziehmlich grosse promo die EA um seine gerade mal durchschnittlichen bond shooter macht wären die doch total untergegangen.
Mal wieder typisch, da macht ein entwickler aus einer völlig unbeachteten lizenz mal ganz unbemerkt ein hammergame, das das ganze genre weiter bringt und die grossen holen sich dann die lizenzen um geld zu machen mit ihren mittelklassigen fortsetzungen und dem erfolg der anderen.
EA und MS sind die (wort wörtlich) \"grösste\" plage für die spieleindustrie, wie ich finde.
greets
Capta!nFalcon
soweit ich weiss gibts/gabs auch ne q3 mod
@Demokrit & breMeM
kann euch nur recht geben, ich verwette meine letzte unterhose das EA es (wie immer) in den sand setzt. Mal ehrlich, ohne die wirklich ziehmlich grosse promo die EA um seine gerade mal durchschnittlichen bond shooter macht wären die doch total untergegangen.
Mal wieder typisch, da macht ein entwickler aus einer völlig unbeachteten lizenz mal ganz unbemerkt ein hammergame, das das ganze genre weiter bringt und die grossen holen sich dann die lizenzen um geld zu machen mit ihren mittelklassigen fortsetzungen und dem erfolg der anderen.
EA und MS sind die (wort wörtlich) \"grösste\" plage für die spieleindustrie, wie ich finde.
greets
Capta!nFalcon
- DCpAradoX
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- Registriert: 24.10.2002 11:52
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Hm, also ich glaube ja dass so manch einen die Erinnerung ein bischen trügt - ich habe damals auch Goldeneye (Release: August 1998) auf dem N64 meines Cousins gespielt (auch zu viert im Multiplayer Modus) und fands wirklich nett, aber im Vergleich zu Quake 2 (Release: Dezember 1997) das ich zur gleichen Zeit auf meinem PC gespielt hatte war es dann doch ziemlich mau...
Schon klar dass man PC & N64 nicht vergleichen kann, aber ich habe schon oft Leute über das Spiel reden hören als wäre es der Beste FPS aller Zeiten und das ist objektiv gesehen nun wirklich nicht der Fall... Ich erinnere mich auch noch an einige C64 Titel als Gameplay-Offenbarungen, aber die Zeiten haben sich geändert und ein heutiges Goldeneye müsste sich sehr an Halo & Co. Orientieren um Erfolg haben zu können. >>Back to the Roots<< ist in dem Fall glaube ich nicht drinn...
Schon klar dass man PC & N64 nicht vergleichen kann, aber ich habe schon oft Leute über das Spiel reden hören als wäre es der Beste FPS aller Zeiten und das ist objektiv gesehen nun wirklich nicht der Fall... Ich erinnere mich auch noch an einige C64 Titel als Gameplay-Offenbarungen, aber die Zeiten haben sich geändert und ein heutiges Goldeneye müsste sich sehr an Halo & Co. Orientieren um Erfolg haben zu können. >>Back to the Roots<< ist in dem Fall glaube ich nicht drinn...
- lAmbdA
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- Registriert: 22.10.2003 03:40
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rare hat goldeneye gemacht,und kein einziger scheis entwickler von rare is bei ea.also entweder wirds wieder sohn ea bond oder sie machen ala mgs:tts n exaktes remake,wo wir wieder bei dem thema sind.Also mir wär lieber ein remake mit online modus,das würd mir besser abgehn als sohn möchte gern golden eye,aber wenn sie schon die licens kaufen,dann sollen sie lieber perfect dark neu machen,was um einiges besser fand!
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fronz2000
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@mick: goldeneye hatte auch einen ganz anderen hintergrund als q2. q2 war einfach DER fps vom movement aiming und vom blut her, aber goldeneye hat vor allem durch geiles leveldesign und unglaublich hoher motivation sowie wiederspielwert gepunktet. wer würde heute noch q2 spielen? niemand. aber goldeneye spiele ich tatsächlich noch öfters mit freunden, entweder im multiplayer oder im singleplayer auf zeit...
mir hat jedenfalls nie ein pc-fps so viel spass gemacht wie goldeneye, aber von ea erwarte ich nur durchschnitt. bei rare waren talentierte entwickler die von nintendo überwacht wurden und dass endete so gut wie immer in einem geilen spiel. das neue goldeneye kann eigentlich nur entäuschen, nintendo kann bis heute keine spielefirma das wasser reichen.... traurige wahrheit
mir hat jedenfalls nie ein pc-fps so viel spass gemacht wie goldeneye, aber von ea erwarte ich nur durchschnitt. bei rare waren talentierte entwickler die von nintendo überwacht wurden und dass endete so gut wie immer in einem geilen spiel. das neue goldeneye kann eigentlich nur entäuschen, nintendo kann bis heute keine spielefirma das wasser reichen.... traurige wahrheit
- Capta!nFalcon
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- Registriert: 26.07.2003 14:18
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Muss fronz2000 recht geben.
Außerdem will ich sagen das Goldeneye sehr wohl ein revolutionärer egoshooter war und ist. Er hat erstmal richtige/komplexe missionsziele (bei q2 wohl eher nur schalter betätigen) und ein sehr modernes leveldesign, das heute noch verwendet wird. Vom hohen wiederspiel wert und multiplayer fun will ich erst gar nicht reden.
So gut wie jeder egoshooter (außer serious sam vielleicht, was noch am ehesten an den alten egoshooter stil rankommt) baut auf Goldeneye auf und das obwohl es ein konsolen-only shotter ist.
Glaube auch das ich bis heute noch keinen besseren shooter als goldeneye oder perfect dark gespielt habe, seis auf pc oder konsole, weil einfach eine grosse neuerung fehlt, die diese spiele mitsich brachten.
greets
Capta!nFalcon
Außerdem will ich sagen das Goldeneye sehr wohl ein revolutionärer egoshooter war und ist. Er hat erstmal richtige/komplexe missionsziele (bei q2 wohl eher nur schalter betätigen) und ein sehr modernes leveldesign, das heute noch verwendet wird. Vom hohen wiederspiel wert und multiplayer fun will ich erst gar nicht reden.
So gut wie jeder egoshooter (außer serious sam vielleicht, was noch am ehesten an den alten egoshooter stil rankommt) baut auf Goldeneye auf und das obwohl es ein konsolen-only shotter ist.
Glaube auch das ich bis heute noch keinen besseren shooter als goldeneye oder perfect dark gespielt habe, seis auf pc oder konsole, weil einfach eine grosse neuerung fehlt, die diese spiele mitsich brachten.
greets
Capta!nFalcon
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Mockingbird
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Finde ich gar nicht, ich bin auch der meinung dass man Halo gar nicht mit Goldeneye vergleichen kann und guck dich doch sonnst mal im PC Shooter bereich um... Call of Duty, Battlefield sind auch ziemlich erfolgreiches Spiele und haben diese Games in irgend einer weise ähnlichkeiten mit Halo ? Nein !M!CK hat geschrieben:Schon klar dass man PC & N64 nicht vergleichen kann, aber ich habe schon oft Leute über das Spiel reden hören als wäre es der Beste FPS aller Zeiten und das ist objektiv gesehen nun wirklich nicht der Fall... Ich erinnere mich auch noch an einige C64 Titel als Gameplay-Offenbarungen, aber die Zeiten haben sich geändert und ein heutiges Goldeneye müsste sich sehr an Halo & Co. Orientieren um Erfolg haben zu können. >>Back to the Roots<< ist in dem Fall glaube ich nicht drinn...
Stell dir mal vor jeder Shooter würde sich an Halo, Unreal oder Quack orientieren... das heisst für mich, in einer kunterbunten Welt auf Alien Jagt zu gehen *graus*
noch mal zum Thema Goldeneye und EA - nehmen wir mal an EA macht tatsächlich ein Goldeneye Remake: würde das Spiel dann auch für allen Konsole erscheinen, ich meine Nintedo hat doch die Lizenz zu diesem Spiel oder nicht? oder irre ich mich da ?
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johndoe-freename-41229
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