Metroid Other M: Kommt wohl im September
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Metroid Other M: Kommt wohl im September
In Nordamerika hatte Nintendo <B>Metroid: Other M<B> Metroid Other M: Kommt wohl im September
- supercorgi
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Re: !
Ähm... was kommt denn in dem zeitraum noch raus?kindra_riegel hat geschrieben:....
hug her like you paid for it
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Pikminzokker95
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- Sir Richfield
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Re: !
Neben Other M? Nix wichtiges.[/fanboi]black_contrails hat geschrieben:Ähm... was kommt denn in dem zeitraum noch raus?kindra_riegel hat geschrieben:....
und wieder einmal: Team Ninja ist doch nur für die Präsentation zuständig.breakibuu hat geschrieben:Ich wäre überrascht wenn Team Ninja da irgendwas zusammengebaut hätte, was irgendwie einem Metroid Teil würdig wäre :\
Das eigentliche Konzept und die Spielmechanik stammen vom Team rund um Genius Yoshio Sakamoto der auch für Super Metroid verantwortlich war.
Für mich klingt die Entstehungsgeschichte um "Other M" (imo nen schon nen total beschissener Name)Wulgaru hat geschrieben: und wieder einmal: Team Ninja ist doch nur für die Präsentation zuständig.
Das eigentliche Konzept und die Spielmechanik stammen vom Team rund um Genius Yoshio Sakamoto der auch für Super Metroid verantwortlich war.
eher nach "Team Ninja hats verkackt und das Team um Sakamoto versucht jetzt noch zu retten was zu retten ist".
Mal ehrlich, nur für die Präsentation braucht man kein Team Ninja zu engagieren. Retro kennt die Engine, Retros Artdesign war super, Retro arbeitet bekanntermaßen gut mit Nintendo zusammen und Retro ist mit Sicherheit mit einem 2D Donkey Kong nicht 100% ausgelastet.
Team Ninja hingegen ist das komplette Gegenteil: Keine Wii-Erfahrung, extrem schwankende Qualität in den Spielen und generell kommt der Verein irgendwie, dank Tophits wie Extreme Beachvolleyball, unseriös rüber.
Wie gesagt, was spricht für einen zweifelhaften Entwickler ohne Wii-Erfahrung, wenn es wirklich von anfang an nur um die Präsentation ging?
Und warum hat (bzw. hatte bis vor kurzem) Other M auf einmal einen Nahkampffokus mit "brutal Deathblows"? Das klingt alles nach Team Ninja, nicht nach Nintendo.
Ich bleib dabei, Sakamoto holt nur die Kohlen aus dem Feuer die Team Ninja schön weit in den Ofen geschoben hab
Nun Sakamoto sagt von sich selbst das er und sein Team keine 3d-Erfahrung hat, sie waren doch sehr Handheldlastig in den letzten Jahren.breakibuu hat geschrieben:Wie gesagt, was spricht für einen zweifelhaften Entwickler ohne Wii-Erfahrung, wenn es wirklich von anfang an nur um die Präsentation ging?Wulgaru hat geschrieben: und wieder einmal: Team Ninja ist doch nur für die Präsentation zuständig.
Das eigentliche Konzept und die Spielmechanik stammen vom Team rund um Genius Yoshio Sakamoto der auch für Super Metroid verantwortlich war.
Und warum hat (bzw. hatte bis vor kurzem) Other M auf einmal einen Nahkampffokus mit "brutal Deathblows"? Das klingt alles nach Team Ninja, nicht nach Nintendo.
Ich bleib dabei, Sakamoto holt nur die Kohlen aus dem Feuer die Team Ninja schön weit in den Ofen geschoben hab
Was daran dann Team Ninja besorgt weiß ich auch nicht. Aber Sakamoto ist ein Gott, der gibt seinen Namen nicht für Mittelmäßigkeit her. Ich bin da sehr optimistisch. Das Game sieht interessant und experimentell aus. Ich finde gut das Prime erst mal in den Wandschrank kommt, noch eins dieser Art wäre langweilig in meinen Augen.
Re: !
this.[immernoch fanboi]Sir Richfield hat geschrieben:Neben Other M? Nix wichtiges.[/fanboi]black_contrails hat geschrieben:Ähm... was kommt denn in dem zeitraum noch raus?kindra_riegel hat geschrieben:....
Auch Götter machen Fehler, erinnere dich an Miyamotos Wii MusicWulgaru hat geschrieben: Nun Sakamoto sagt von sich selbst das er und sein Team keine 3d-Erfahrung hat, sie waren doch sehr Handheldlastig in den letzten Jahren.
Was daran dann Team Ninja besorgt weiß ich auch nicht. Aber Sakamoto ist ein Gott, der gibt seinen Namen nicht für Mittelmäßigkeit her. Ich bin da sehr optimistisch. Das Game sieht interessant und experimentell aus. Ich finde gut das Prime erst mal in den Wandschrank kommt, noch eins dieser Art wäre langweilig in meinen Augen.
Ich denke mit experimentell triffst du das was man von Other M gesehen hat ganz gut. Nur mir fehlt da irgendwie ne klare Linie. Auf mich wirkts chaotisch und unglaublich hektisch... wobei Bayonetta tut das auch und da hats ja scheinbar geklappt.
Diesen 2D/3D Mix gabs auch schonmal in kleinerer Forum bei Shadow Complex und da hats sich irgendwie unnatürlich angefühlt. Is schwer zu beschreiben, aber wers gespielt hat wird wohl wissen was ich meine.
Wenns um nen neuen Prime Teil geht, geb ich dir vollkommen recht. 3 reichen. Najo, vielleicht täusch ich mich ja auch und Other M wird das beste Metroid ever
- Sir Richfield
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Das Beste Metroid Ever gibt es schon und hat richtigerweise ein Super im Namen. 
DAS zu toppen wird eigentlich unmöglich, da sich Nintendo schon lange nicht mehr die Offenheit wagt, die SM bot. (Wenn auch wahrscheinlich stellenweise sehr unfreiwillig.)
Ich finde es gut, dass es im Bereich des Gameplay Experimente wagt. Solange bestimmte Kernelemente nicht angerührt werden.
Persönlich stört mich bisher der gefühlte Fokus auf eine "In your Face" Story. Metroid lebte für mich bisher eigentlich dadurch, dass man sich das meiste irgendwie selber zusammendenken musste, durch die Details wie die Viecher aus SM, die in MF wieder auftauchten. (Überhaupt diese Viecher - Bis heute habe ich selten ein so passendes und subtiles Tutorial erlebt.)
Ich habe Bedenken, dass ich mich wie in Metroid Fusion fühlen werde, wo ich Adam eher als Bremse denn als Erweiterung sah.
(So brauchte ich auch nicht noch zusätzlich dessen Erklärung, dass die Galaktische Föderation illegale Metroid Experimente macht. Als ehrlicher Fanboi habe ich die Metroid Stufen sofort erkannt und mir sofort gedacht "Super, kein Stück besser als die Space Pirates". Will sagen, dieser Raum war für mich ein Stück Hoffnung, dieser alte Glanz des "Denk Dir selbst Deinen Teil zu dem gesehenen - oder lass es, Deine Wahl".)
Was allerdings nicht heißt, dass ich das Spiel deswegen im Vorfeld verteufle. MF ist dennoch ein gutes Spiel und es ist auch ein Metroid.
Ich würde mir halt nur wünschen, dass jemand nach Other M den Mut hat, ein Metroid zu gestalten, das noch offener als Super Metroid ist.
Prime hat mit Geschichten angefangen, wenn auch nur in Textform, Other M bringt eine Samus, die ganze Sätze redet und voller Zwischensequenzen sein wird (Zugegeben: Der Mother Brain Endkampf ist beinahe so dargestellt, wie wir den damals empfunden haben
). Das ist nicht schlecht und zeigt eine Entwicklung in der Franchise.
Ich wünsche mir halt nur, dass die Entwicklung weiter geht und dann das Andere Ende des Spektrums auslotet.
Der DS hat noch kein echtes Metroid! Ich würde auch ein Metrovania als Happen zwischendurch vertragen.
DAS zu toppen wird eigentlich unmöglich, da sich Nintendo schon lange nicht mehr die Offenheit wagt, die SM bot. (Wenn auch wahrscheinlich stellenweise sehr unfreiwillig.)
Ich finde es gut, dass es im Bereich des Gameplay Experimente wagt. Solange bestimmte Kernelemente nicht angerührt werden.
Persönlich stört mich bisher der gefühlte Fokus auf eine "In your Face" Story. Metroid lebte für mich bisher eigentlich dadurch, dass man sich das meiste irgendwie selber zusammendenken musste, durch die Details wie die Viecher aus SM, die in MF wieder auftauchten. (Überhaupt diese Viecher - Bis heute habe ich selten ein so passendes und subtiles Tutorial erlebt.)
Ich habe Bedenken, dass ich mich wie in Metroid Fusion fühlen werde, wo ich Adam eher als Bremse denn als Erweiterung sah.
(So brauchte ich auch nicht noch zusätzlich dessen Erklärung, dass die Galaktische Föderation illegale Metroid Experimente macht. Als ehrlicher Fanboi habe ich die Metroid Stufen sofort erkannt und mir sofort gedacht "Super, kein Stück besser als die Space Pirates". Will sagen, dieser Raum war für mich ein Stück Hoffnung, dieser alte Glanz des "Denk Dir selbst Deinen Teil zu dem gesehenen - oder lass es, Deine Wahl".)
Was allerdings nicht heißt, dass ich das Spiel deswegen im Vorfeld verteufle. MF ist dennoch ein gutes Spiel und es ist auch ein Metroid.
Ich würde mir halt nur wünschen, dass jemand nach Other M den Mut hat, ein Metroid zu gestalten, das noch offener als Super Metroid ist.
Prime hat mit Geschichten angefangen, wenn auch nur in Textform, Other M bringt eine Samus, die ganze Sätze redet und voller Zwischensequenzen sein wird (Zugegeben: Der Mother Brain Endkampf ist beinahe so dargestellt, wie wir den damals empfunden haben
Ich wünsche mir halt nur, dass die Entwicklung weiter geht und dann das Andere Ende des Spektrums auslotet.
Der DS hat noch kein echtes Metroid! Ich würde auch ein Metrovania als Happen zwischendurch vertragen.
so gehts mir auch. gerade, weil die spiele alle zu unterschiedlichen zeiten spielen. am anfang seeehr konfus aber mit "fortgeschrittenem" alter meinerseits hab ich dann doch so einiges gerafft ^^Sir Richfield hat geschrieben:Metroid lebte für mich bisher eigentlich dadurch, dass man sich das meiste irgendwie selber zusammendenken musste
bei der gesamten megamen story (alle serienableger spielen über mehrere jahrhunderte) gehts mir auch so ^^ die ist viel komplexer als es auf den 1.blick aussieht.
- Sir Richfield
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Wus? Dachte 31. August wär fix für PAL 
Ich bin rigendwie auch verwundert, warum die Stimmung bzgl. des SPiels so negativ ist.
Bezug nehmend auf den jüngsten Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=lWuYpTh-foM
erhoffe ich mir hier ein SPiel, dass das beste aus Super Metroid und Prime verbindet und das alles noch klasse präsentiert. Ich erwarte keine anderes SPiel so sehnsüchtig.
Ich bin rigendwie auch verwundert, warum die Stimmung bzgl. des SPiels so negativ ist.
Bezug nehmend auf den jüngsten Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=lWuYpTh-foM
erhoffe ich mir hier ein SPiel, dass das beste aus Super Metroid und Prime verbindet und das alles noch klasse präsentiert. Ich erwarte keine anderes SPiel so sehnsüchtig.

