Fable III: Molyneux'sche Verkaufsziele
Verfasst: 30.06.2010 14:27
Mindestens fünf Mio. Mal sollte sich <B>Fable III<B> Fable III: Molyneux'sche Verkaufsziele
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Fable III soll auch insgesamt zugänglicher werden und sich noch etwas stärker auch an die weibliche Spielerschar richten, die 30 Prozent der Käufer des Vorgängers ausgemacht hatte. Er sei überzeugt davon, dass viele hartgesottene Spieler auch Partner haben, die gerne mitspielen würden.
Mich würde auch interessieren, was man darunter versteht, sich an die "weibliche Spielerschar" zu richten.IEP hat geschrieben:Aha, mehr Inhalte für Frauen. Kann ich das Spiel dann trotzdem ohne Barbie-Features spielen?
Ich weiß nicht, was er damit meint.
Ebenso wie der Designer selbstSollte eine Marke dieses Niveau nicht erreichen, so werde sie "unausweichlich verwelken", sinniert der Designer weiter.
Jawohl, nichts gegen weibliche Spielerinnen, aber wenn jetzt schon Spiele auf Unisex getrimmt werden müssen, ist Casual auch nicht mehr weit!Fable III soll auch insgesamt zugänglicher werden und sich noch etwas stärker auch an die weibliche Spielerschar richten, die 30 Prozent der Käufer des Vorgängers ausgemacht hatte.
dcc hat geschrieben:Naja, eher etwas wie der WauWau der einem nachläuft.
Oder besser ingame Hundezucht. Wie man den abrichtet sollte aber einem selbst überlassen werden :>
Auch als Kerl hätte ich nichts dagegen einzuwenden
lol, netter Beitrag..Billie_the_man hat geschrieben:dcc hat geschrieben:Naja, eher etwas wie der WauWau der einem nachläuft.
Oder besser ingame Hundezucht. Wie man den abrichtet sollte aber einem selbst überlassen werden :>
Auch als Kerl hätte ich nichts dagegen einzuwenden
Das ist es ja gerade. Dir als Mann würde das auch gefallen, somit kann es dann ja kein "Frauen-feauture" sein. Ja, was heißt denn Frauen-Feauture? Pinke Kleider für den Char? Make-Up als Skilltree zur Verführung der NPCs?
Oder meint es wir machen das Spiel so einfach wie möglich, damit diese dummen Östrogen-Schleudern auch das Ende sehen können?
Fable III soll auch insgesamt zugänglicher werden und sich noch etwas stärker auch an die weibliche Spielerschar richten, die 30 Prozent der Käufer des Vorgängers ausgemacht hatte. Er sei überzeugt davon, dass viele hartgesottene Spieler auch Partner haben, die gerne mitspielen würden.
Dann müsste Molyneux im Gegensatz mit einer guten Inszenierung, super Grafik und einer spannenden Story punkten!IEP hat geschrieben:Vielleicht wird es wie Heavy Rain ein einziges, gigantisches Quicktime Event. Zugänglicher ist kaum möglich.
So oder ähnlich wird es dann fertig und zugänglich aussehen.Drücken Sie die Start
"Drück"
Die Geschichte beginnt mit halbgaren Blabla der einem zwar bei laune hält aber nichts überraschendes parat hat.
Die Kamera friert ein, ich soll jetzt "X" drücken wofür ich ne halbestunde zeit habe
"Drück"
Quicktime event geschafft die Geschichte geht weiter.
Nach weiteren fünf Quicktime events kommt der Abspann, dass Spiel ist vorbei.