E3-Eindruck: Killzone 3
Verfasst: 17.06.2010 11:52
Es war eigentlich genau so unvermeidlich wie der Krieg zwischen Helghan und der Erde: Nach dem erfolgreichen Auftritt von <B>Killzone 2<B> E3-Eindruck: Killzone 3
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also die steuerung ist auf jeden fall direkter und flotter. das kannst du in den gameplay videos auf GT.com sehen. ich spiele momentan den zweiten teil nochmal durch und selbst wenn ich die genauigkeit voll aufdrehe (für beide achsen) kann ich mich nicht annähernd so schnell und direkt umsehen.thraker hat geschrieben:Wie ist den die Steuerung? Laut Videos sieht sie direkter und einfach etwas flotter aus. Stimmen diese Eindrücke? oder ist sie genau wie bei dem Vorgänger?, denn laut euren Preview fühlt es sich genau so an wie Killzone 2 und das wäre nicht so toll(wie ich finde)
ne oder?catweazel hat geschrieben:also die steuerung ist auf jeden fall direkter und flotter. das kannst du in den gameplay videos auf GT.com sehen. ich spiele momentan den zweiten teil nochmal durch und selbst wenn ich die genauigkeit voll aufdrehe (für beide achsen) kann ich mich nicht annähernd so schnell und direkt umsehen.thraker hat geschrieben:Wie ist den die Steuerung? Laut Videos sieht sie direkter und einfach etwas flotter aus. Stimmen diese Eindrücke? oder ist sie genau wie bei dem Vorgänger?, denn laut euren Preview fühlt es sich genau so an wie Killzone 2 und das wäre nicht so toll(wie ich finde)
man merkt halt sofort, dass diese zeitliche verzögerung oder eben trägheit fehlt.
Gab es da nicht sogar einen Patch, der die Steuerung verbesserte?catweazel hat geschrieben:also die steuerung ist auf jeden fall direkter und flotter. das kannst du in den gameplay videos auf GT.com sehen. ich spiele momentan den zweiten teil nochmal durch und selbst wenn ich die genauigkeit voll aufdrehe (für beide achsen) kann ich mich nicht annähernd so schnell und direkt umsehen.thraker hat geschrieben:Wie ist den die Steuerung? Laut Videos sieht sie direkter und einfach etwas flotter aus. Stimmen diese Eindrücke? oder ist sie genau wie bei dem Vorgänger?, denn laut euren Preview fühlt es sich genau so an wie Killzone 2 und das wäre nicht so toll(wie ich finde)
man merkt halt sofort, dass diese zeitliche verzögerung oder eben trägheit fehlt.
Wenn ich ne CoD Steurung möchte spiele ich CoD.Unter anderen die Steurung von KZ, KZ2 hat diese Spiel nicht zu einem 08/15 Ego Shooter gemacht.thraker hat geschrieben:Ich find und fand die Steuerung einfach schlecht und ich lenke LKW auch nicht 50Meter vor einer rechts Kurve schon nach rechts ein oder? Und wenn man die Empfindlichkeit auf ganz hoch eingestellt hat, so konnte man das Anvisieren komplett vergessen(da konnte auch der nachgereichte Patch nichts ändern). Und vorallem was ist den jetzt an einer COD-Steuerung verkehrt? Weil sie präzise und sehr gut funktioniert, ist sie deswegen schlecht? Und dieses "ich möchte" realistische Steuerung usw. lol, es ist einfach nen Sci fi-Shooter und mehr auch nicht. Ich will einfach nicht mehr als eine gute schnelle und vorallem präzise Steuerung(von mir aus sollen sie die Andere als Alternative anbieten). Ihr könnte es ja probieren auf hoher Empfindlichkeit mal einen Gegner anzuvisieren -> ist kaum machbar
Ehm doch schon, da du ja aber die Steuerung von KZ 2 schlecht findest verstehst du nicht was ich meine.Aber das ist ok.thraker hat geschrieben:Offensichtlich verstehst du den Unterschied zwischen Steuerung und Gameplay nicht^^ Aber macht ja nichts
Du bist einfach nur schlecht. Punktgenau zu zielen ist in Killzone nicht wirklich schwer.thraker hat geschrieben:Ihr könnte es ja probieren auf hoher Empfindlichkeit mal einen Gegner anzuvisieren -> ist kaum machbar