Nur weil sie jetzt auch für PS3 entwicklen heißt das nicht, dass die Aussage falsch ist, sie ist viel eher immer noch Korrekt. Nur haben sich vielleicht einige Dinge inzwischen geändert, weswegen sie die PS3 nicht mehr ignorieren können.paradised hat geschrieben:haha wie krass is das denn xD
"Spiele für die PS3 zu programmieren ist auf der komplexen Hardware viel zu schwer und umständlich..."
Waren das nicht irgendwie seine Worte oder täusche ich mich da xD?
ich könnt mich vor lachen bepissen...
Portal 2: Valve mag Sony
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unknown_18
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...
Wenn die Portal 2 PS3 Version jetzt schon die beste wird dann sollen die mal die Orange Box updaten und Ruckelfrei machen...
Jetzt wo Valve weiß wie man mit der PS3 umzugehen hat
Vllt wird HL3 trotzdem noch angekündigt^^
Jetzt wo Valve weiß wie man mit der PS3 umzugehen hat
Vllt wird HL3 trotzdem noch angekündigt^^
die beste version wird eh die PC version sein wegen besserer grafik und maus und tasta statt controller :wink:Erynhir hat geschrieben:Woah.Jene Version soll auch mit Steamworks-Features wie Achievements und Cloud-Support aufwarten und werde mit Sicherheit die "beste Konsolenversion" sein.
Die beste Portal 2 Konsolenversion wird die Xbox 360 Version sein. Warum? Na, wegen dem Xbox 360 Gamepad.
Soll nicht heißen, dass den Only-PS3-Spielern Portal 2 nicht gegönnt sei.
Aber wenn dass die große "Überraschung" von Valve sein soll... puh, kein Half Life 3? Schade schade.
Vielleicht kommt ja noch was, die E3 ist ja noch nicht vorbei.
- Lord_Zero_00
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unknown_18
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Re: ...
Vielleicht meinte Valve ja auch nur damit, dass die XBox 360 Version dann noch mehr ruckelt als die PS3 Version und deswegen letztere die beste Version ist.auF_jagD hat geschrieben:Wenn die Portal 2 PS3 Version jetzt schon die beste wird dann sollen die mal die Orange Box updaten und Ruckelfrei machen...
Jetzt wo Valve weiß wie man mit der PS3 umzugehen hat
Vllt wird HL3 trotzdem noch angekündigt^^
Ein sehr durchdachter Eintrag, Respekt.TachiFoxy hat geschrieben:Gabe war wohl so, bevor er die Feinheiten von OpenGL (dank Steam auf Mac) entdeckte und sah, dass es doch recht einfach war...paradised hat geschrieben:haha wie krass is das denn xD
"Spiele für die PS3 zu programmieren ist auf der komplexen Hardware viel zu schwer und umständlich..."
Waren das nicht irgendwie seine Worte oder täusche ich mich da xD?
ich könnt mich vor lachen bepissen...
Oder ihm geht Microsoft's Rumkommandieren mit L4D-DLC auf die Nerven. Das ist eher wahrscheinlicher. <_<
Valve will die DLC's auf 360 fuer Free, aber MS sagt nein. Sony wuerde sowas sicherlich nicht tun, daher wohl Pro-Sony nun. Ausserdem: MS wuerde NIEMALS Steam-Features auf deren LIVE-Platform in dem Game erlauben, Sony dagegen schon...
Sony kommt mir nun auch viel symphatischer rueber als MS. Sony muessen keine Konsolen in die Menge werfen, damit man sie mag, wie MS es tat...
Gerade die Freundlichkeit zur Communtiy, welche Valve so gerne pflegt (oder eher "pflegen würde") wurde durch die kostenfreien DLCs und die fehlenden Steam Applikationen via MS LIVE boykottiert.
Diese Überheblichkeit scheint MS jetzt teuer zu stehen kommen --> Exklusivverlust!
Naja, das ist jetzt doppelt gemein von Sony - letztes Jahr geben sie die Square Enix Exklusivität an die 360 ab, dieses Jahr holen sie Valve!
- Chibiterasu
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Das sieht sehr nett aus und die Dialoge sind wie immer sehr witzig:
http://xbox360.ign.com/dor/objects/6433 ... 61510.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/6433 ... 61510.html
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Antimuffin
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Das war aber nur Teil 1:
Hier ist Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=Bq2mZoKk ... r_embedded
Und Part 3
http://www.youtube.com/watch?v=mGlyQmmv ... r_embedded
Hier ist Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=Bq2mZoKk ... r_embedded
Und Part 3
http://www.youtube.com/watch?v=mGlyQmmv ... r_embedded
- Chibiterasu
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