Living Games Festival Award: Die Sieger

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Living Games Festival Award: Die Sieger

Beitrag von 4P|BOT2 »

Benutzeravatar
ArthurDentist
Beiträge: 664
Registriert: 16.10.2006 19:49
Persönliche Nachricht:

nicht schlecht

Beitrag von ArthurDentist »

na, das ist doch gar nicht mal so schlimm geworden, wie befürchtet!
Einzig über den kulturellen Wert von Mass Effect 2 könnte man diskutieren... :wink:
Ingvert
Beiträge: 101
Registriert: 16.09.2008 01:06
Persönliche Nachricht:

LiGA

Beitrag von Ingvert »

Jut, bis auf Mass Effect 2 kann ich die Gewinner alle nachvollziehen. Besonders Flower hat mich als "Core" Spieler überrascht und die eindrucksvolle Erzählstruktur eines Heavy Rain kann kein anderes Spiel derzeit überbieten.

Aber Mass Effect 2? Trotz der aus dem ersten Teil übernommenen Konsequenzen, die Gesellschaftskritik durch die Asari Unterhaltungsschnippsel und Nebenmission (Man denke an die Purebloods) und dem durchaus ausgereiften Setting allgemein, stellt sich bei mir der Eindruck eines "kulturell wertvollen" Spiels nicht ein.

Dazu rückt die Erzählung und Emotion, die Spannung einer Unterhaltung auf Zeitdruck - welche gänzlich fehlt - zu sehr in den Hintergrund, wo Action und die handelsübliche Gewalt dominiert. Am Ende ist man wieder der Superheld mit Bodycount.
Benutzeravatar
DSFreak
Beiträge: 783
Registriert: 06.11.2007 19:17
Persönliche Nachricht:

Re: LiGA

Beitrag von DSFreak »

Ingvert hat geschrieben:Jut, bis auf Mass Effect 2 kann ich die Gewinner alle nachvollziehen. Besonders Flower hat mich als "Core" Spieler überrascht und die eindrucksvolle Erzählstruktur eines Heavy Rain kann kein anderes Spiel derzeit überbieten.

Aber Mass Effect 2? Trotz der aus dem ersten Teil übernommenen Konsequenzen, die Gesellschaftskritik durch die Asari Unterhaltungsschnippsel und Nebenmission (Man denke an die Purebloods) und dem durchaus ausgereiften Setting allgemein, stellt sich bei mir der Eindruck eines "kulturell wertvollen" Spiels nicht ein.

Dazu rückt die Erzählung und Emotion, die Spannung einer Unterhaltung auf Zeitdruck - welche gänzlich fehlt - zu sehr in den Hintergrund, wo Action und die handelsübliche Gewalt dominiert. Am Ende ist man wieder der Superheld mit Bodycount.
Von wegen Mass Effect 2, Heavy Rain und kulturell wertvolles Spiel. Heavy Rain sollte allein schon aus dem Grund herabgestuft und Mass Effect 2 heraufgestuft werden (wodurch Platz 1 und 2 so natürlich trotzdme gerechtfertig sein können), weil es meiner Meinung nach eine höhere Kunst ist, eine Symbiose aus Action und Kultur zu erschaffen, anstatt einfach eine Film-Story mit QTEs umzusetzen. Nichts gegen HeavyRain, die Atmosphäre oder die Story, aber mein perfektes kulturelles Spiel ist ein SPIEL, das immer noch Spiel ist. Sonst könnte ja jedes E-Book gewinnen. Auch wenn ich Shooter nicht leiden kann, Bioshock wäre hier wohl als spielbares Beispiel noch mal was anderes. Spiele wie dieses, GTA oder eben auch Mass Effect sind im Gegensatz zu HR immer noch Spiele, erschaffen dabei eine zumindest teilweise gesellschaftskritische Welt, ohne plakativ den interaktiven ansprcuhsvollen Thriller raushängen zu lassen.
freaky03
Beiträge: 5
Registriert: 21.11.2009 22:35
Persönliche Nachricht:

Re: LiGA

Beitrag von freaky03 »

DSFreak hat geschrieben:
Ingvert hat geschrieben:Jut, bis auf Mass Effect 2 kann ich die Gewinner alle nachvollziehen. Besonders Flower hat mich als "Core" Spieler überrascht und die eindrucksvolle Erzählstruktur eines Heavy Rain kann kein anderes Spiel derzeit überbieten.

Aber Mass Effect 2? Trotz der aus dem ersten Teil übernommenen Konsequenzen, die Gesellschaftskritik durch die Asari Unterhaltungsschnippsel und Nebenmission (Man denke an die Purebloods) und dem durchaus ausgereiften Setting allgemein, stellt sich bei mir der Eindruck eines "kulturell wertvollen" Spiels nicht ein.

Dazu rückt die Erzählung und Emotion, die Spannung einer Unterhaltung auf Zeitdruck - welche gänzlich fehlt - zu sehr in den Hintergrund, wo Action und die handelsübliche Gewalt dominiert. Am Ende ist man wieder der Superheld mit Bodycount.
Von wegen Mass Effect 2, Heavy Rain und kulturell wertvolles Spiel. Heavy Rain sollte allein schon aus dem Grund herabgestuft und Mass Effect 2 heraufgestuft werden (wodurch Platz 1 und 2 so natürlich trotzdme gerechtfertig sein können), weil es meiner Meinung nach eine höhere Kunst ist, eine Symbiose aus Action und Kultur zu erschaffen, anstatt einfach eine Film-Story mit QTEs umzusetzen. Nichts gegen HeavyRain, die Atmosphäre oder die Story, aber mein perfektes kulturelles Spiel ist ein SPIEL, das immer noch Spiel ist. Sonst könnte ja jedes E-Book gewinnen. Auch wenn ich Shooter nicht leiden kann, Bioshock wäre hier wohl als spielbares Beispiel noch mal was anderes. Spiele wie dieses, GTA oder eben auch Mass Effect sind im Gegensatz zu HR immer noch Spiele, erschaffen dabei eine zumindest teilweise gesellschaftskritische Welt, ohne plakativ den interaktiven ansprcuhsvollen Thriller raushängen zu lassen.
Hast du Heavy Rain überhaupt gespielt?
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Die Gewinner halten die Waage zwischen Kunst-Bullshit und guter Spielbarkeit.
The path war doch etwas zu extrem für einen Preis.

Damit kann ich leben, aber die Nominierungen waren der letzte Rotz.
RedDeadRedemtion, Assassins Creed2, GTA4. Bei sovielen Sandbox Spielen fehlte die Vielfalt in der Liste.
NoMoreHeroes2, Silent hill: Shattered Memories, Braid, Bit Trip Saga, You, Me and the Cubes.


Dabei sollten verkaufszahlen und Beliebtheit, USK Angabe doch keine Rolle spielen.
Uncharted war wohl nur ein Trotz gegen den deuteschen Spielepreis mit reingenommen worden.
Da war sich die Jury zum Glück einig.