Deus Ex 3: Exklusiv - Der erste Trailer
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NaDannMaGoGo
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Das ist das erste 2011er Spiel mit Potenzial. Der Trailer ist wirklich sensationell gemacht, das macht Lust auf mehr. Ich bin gespannt wie es InGame aussieht und ob es ordentliche RPG Elemente enthalten wird.
Hoffentlich gibt es auch eine deutsche Lokalisation, da SE die Hände mit im Spiel hat bin ich dahingehend etwas skeptisch.
Hoffentlich gibt es auch eine deutsche Lokalisation, da SE die Hände mit im Spiel hat bin ich dahingehend etwas skeptisch.
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)
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So sehr ich deine Beiträge ja mag, da ich deinen Zynismus und Ärger über die aktuelle Spielegeneration sehr gut nachempfinden kann, aber warum verstehst du nicht das Leute den Trailer toll finden können?Kajetan hat geschrieben:Jetzt mal unabhängig vom Spiel, welches nach acht Bier und Korn vielleicht gar mal nicht so übel sein könnte, wenn man alle Augen zudrücktTrento hat geschrieben:Mal jetzt unabhängig von dem Spiel, was da noch kommen wird - der Trailer ist mal richtig geil![]()
... was soll an dem Trailer so aussergewöhnlich toll sein? Die Rendertechnik als solche ist nicht einmal aktuellster Standard, das Art Design bedient sich fleissig bei x Animes und anderen Spielen, ohne selber einen eigenständigen Dreh hinzubekommen, die Kampfinszenierungen hat man schon vor Jahren bei John Woo origineller gesehen.
Immerhin an einer Szene kann man schön sehen, wie hier Blade Runner und Ghost in the Shell zitiert wird, aber der Rest? Jetzt nicht gerade schlecht, aber mehr als Standard-08/15 sehe ich da nicht. Gut, vielleicht sollte ich mir mehr Gehirnzellen wegsaufen, damit mir das alles wieder neu und frisch vorkommt ... nee, ich seh da nix, was ich nicht schon hundertfach an anderer Stelle gesehen habe.
Geht dir bei gar nix mehr einer ab?
Ich finde bei dem Trailer die Stimmung sehr geil. Dat passt einfach, das Szenario kommt ernst rüber, der Sound ist extrem geil(natürlich auch extrem Geschmackssache^^) und es sieht natürlich fantastisch aus.
Mich hat vorallem das realistische Szenario sehr angesprochen...und eben die Mukke.
Und sowas kann sehr wohl Emotionen auslösen...warum auch nicht?
Gute Sprecher, guter Sound, gute (wenige) Textpassagen. Warum soll das nicht Neugier wecken?
Wenn du danach gehst, was es alles schon gab, darfst du morgens nicht mal mehr aufstehen. Alles gab es schon...irgendwie irgendwo. Alles wurde gesagt getan gezockt gemacht jetan und jetutet
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Sorry, aber...Was hat das mit Deus Ex zutun? Zukunftsetting und Modifzierung von Menschen sind klar auszumachen. Verschwörungen etc.? ...ja, ja, geschenkt.
Aber was hier neben der beidruckenden Kulisse und toller Technik an Pathetischem, bedeutungsschwangerem Geschwätz, doofen Einzeilern, hyperstilisierter lächerlicher Poser-Action in 3 Minuten konzentriert präsentiert wird, hat für mich herzlich wenig mit Deus Ex zutun und verfehlt wirklich meilenweit das Feeling des Originals, welches sich auch mit moderner Technik, besser einfangen lassen können sollte.
Statt einer eher nüchternen, bodenständigeren Präsentation und dementsprechenden Dialogen und glaubwürdiger Actionsequenzen, etwa wie in einem Krimi in naher Zukunft, ist das ganze hier wirklich stark auf Hollywoodblockbuster-Käse ala Matrix ausgelegt.
Man scheint wirklich stark bedacht darauf zusein Fans von Matrix, sowie lächerlich anmutenden japanischen, theatralischen, künsterlisch aufgeblasenen Style over Substance-Titeln wie Metal Gear anzusprechen, eben typischer Mainstream-Scifi.
Die Mehrheit bestehend aus ADHD-Gamern gefällt das natürlich prächtig.
Auf Fans des Originals scheint gepflegt geschissen zu werden.
Das mit dem Titel Deus Ex zu versehen empfind ich wirklich als Frechheit. Bei Project Snowblind, einem Deus Ex-Spin Off hat man da den Anstand besessen dem ganzen nen anderen Titel zugeben.
Und auch wenn ich mich auf einen riesigen Stilbruch und ein vollkommen anderes Feeling, sowie den üblichen Gameplaysimplifizierungen, sowie obligatorischem Autoheal und Deckungsfeature-Kram eingestellt habe...Das hier ist zuviel.
Ich fühl mich grad mit meinen grade mal 24 Jahren unheimlich alt, aber ich kann - wohl auch durch ausreichenden Konsum in der Vergangenheit - solchen aufgeblasenem Actiongewichse nicht mehr soviel abgewinnen. Auch wenn das ganze unheimlich schick gestaltet ist und die Technik beeindruckend ist erzeugt das ganze hauptsächlich gähnen bei all dem BAM!-BAM!-Spektakel und stirnrunzeln bei dem verbalen Käse und lächerlichen Technikgimmiks und Stilisierung es Ganzen. Wenn die Macher Geschmack haben und ein Gefühl für Stil, kann man das ganze durchaus dezenter und weniger lächerlich gestalten, auch wenn das ganze letztlich immernoch nix mehr mit dem Vorbild zutun hat.
Ich glaub kaum, dass Optik, Dialoge und Stil des spiels soviel anders sein wird, auch wenn das bei dem typisch japanischen Macher der Rendertrailers naheliegt. Daher kann ich mir jeglichen Optimismus sparen.
Und wenn ich an die Äusserung der Entwickler denke, dass sie das eine Version des Originals als Mahnmal auf den Schreibtischen liegen haben des hiesigen Chefredakteurs, dass das ganze ne Heimkehr zum Original wäre, kann ich nur müde lächeln.
DAS ist wirklich ein Kniefall vor dem Mainstream.
Aber das ganze wird vermutlich wieder total abgefeiert werden und dabei als ausserordentlich wertvoll angesehen werden.
Und ein debiler Fan-Kult wie im Fall von Matrix und den großen japanischen Titeln steht wohl auch vor der Tür.
Danke Eidos Montreal. Danke Square Enix.
BTW: Ich hab wirklich kein Anliegen andere zu beleidigen, aber das hier ist ne Hernzenangelegenheit, grade weil ich das ganze Medium kaum noch ernstnehmen kann und es mich kaum noch interessiert.
Deus Ex 3 war da echt ein Hoffnungsträger für eine Ausnahme, auch wenn es nicht mehr das selbe wie damals representieren würde.
Aber was hier neben der beidruckenden Kulisse und toller Technik an Pathetischem, bedeutungsschwangerem Geschwätz, doofen Einzeilern, hyperstilisierter lächerlicher Poser-Action in 3 Minuten konzentriert präsentiert wird, hat für mich herzlich wenig mit Deus Ex zutun und verfehlt wirklich meilenweit das Feeling des Originals, welches sich auch mit moderner Technik, besser einfangen lassen können sollte.
Statt einer eher nüchternen, bodenständigeren Präsentation und dementsprechenden Dialogen und glaubwürdiger Actionsequenzen, etwa wie in einem Krimi in naher Zukunft, ist das ganze hier wirklich stark auf Hollywoodblockbuster-Käse ala Matrix ausgelegt.
Man scheint wirklich stark bedacht darauf zusein Fans von Matrix, sowie lächerlich anmutenden japanischen, theatralischen, künsterlisch aufgeblasenen Style over Substance-Titeln wie Metal Gear anzusprechen, eben typischer Mainstream-Scifi.
Die Mehrheit bestehend aus ADHD-Gamern gefällt das natürlich prächtig.
Auf Fans des Originals scheint gepflegt geschissen zu werden.
Das mit dem Titel Deus Ex zu versehen empfind ich wirklich als Frechheit. Bei Project Snowblind, einem Deus Ex-Spin Off hat man da den Anstand besessen dem ganzen nen anderen Titel zugeben.
Und auch wenn ich mich auf einen riesigen Stilbruch und ein vollkommen anderes Feeling, sowie den üblichen Gameplaysimplifizierungen, sowie obligatorischem Autoheal und Deckungsfeature-Kram eingestellt habe...Das hier ist zuviel.
Ich fühl mich grad mit meinen grade mal 24 Jahren unheimlich alt, aber ich kann - wohl auch durch ausreichenden Konsum in der Vergangenheit - solchen aufgeblasenem Actiongewichse nicht mehr soviel abgewinnen. Auch wenn das ganze unheimlich schick gestaltet ist und die Technik beeindruckend ist erzeugt das ganze hauptsächlich gähnen bei all dem BAM!-BAM!-Spektakel und stirnrunzeln bei dem verbalen Käse und lächerlichen Technikgimmiks und Stilisierung es Ganzen. Wenn die Macher Geschmack haben und ein Gefühl für Stil, kann man das ganze durchaus dezenter und weniger lächerlich gestalten, auch wenn das ganze letztlich immernoch nix mehr mit dem Vorbild zutun hat.
Ich glaub kaum, dass Optik, Dialoge und Stil des spiels soviel anders sein wird, auch wenn das bei dem typisch japanischen Macher der Rendertrailers naheliegt. Daher kann ich mir jeglichen Optimismus sparen.
Und wenn ich an die Äusserung der Entwickler denke, dass sie das eine Version des Originals als Mahnmal auf den Schreibtischen liegen haben des hiesigen Chefredakteurs, dass das ganze ne Heimkehr zum Original wäre, kann ich nur müde lächeln.
DAS ist wirklich ein Kniefall vor dem Mainstream.
Aber das ganze wird vermutlich wieder total abgefeiert werden und dabei als ausserordentlich wertvoll angesehen werden.
Und ein debiler Fan-Kult wie im Fall von Matrix und den großen japanischen Titeln steht wohl auch vor der Tür.
Danke Eidos Montreal. Danke Square Enix.
BTW: Ich hab wirklich kein Anliegen andere zu beleidigen, aber das hier ist ne Hernzenangelegenheit, grade weil ich das ganze Medium kaum noch ernstnehmen kann und es mich kaum noch interessiert.
Deus Ex 3 war da echt ein Hoffnungsträger für eine Ausnahme, auch wenn es nicht mehr das selbe wie damals representieren würde.
Ja das typische Argument der Leugnenden.Buffalo7 hat geschrieben:Scheiße, Scheiße, Scheiße - damit eines geklärt ist, der Älteste hier, bin ich; Jörg könnte mein Sohn sein.
Nichts war früher besser!
Und weil ich auch der Belesenste bin, zitiere ich P. Handke: "Erinnerung ist eine Krankheit".
Dass das aber schlicht Unsinn ist sollte man doch sehen können, wenn man die Entwicklung der Videospielindustrie (oder auch Hollywood) in den letzten 15 Jahren verfolgt hat und sich die entsprechen Spiele und Filme ansieht.
Der Publisher hat eine immer größere Rolle eingenommen, bei einem immer größeren Publikum und immer höheren Entwicklungskosten.
Risiken sind da natürlich nicht gern gesehen.
Titeln wie System Shock 1/2, Deus Ex, Thief und älteren Monolithtiteln hat man angemerkt, dass man da nicht den kleinsten gemeinsamen Nenner suchte, sondern Leute dahinter ihr Ding durchziehen wollten und das auch meist in größerem Maße konnten.
Und Die Macher von Ico, Ken Levine und sein neues Studio und Dice mit Mirrors Edge, sind auch recht gute aktuelle Beispiele für Ehrgeiz nicht nur für den Gewinn zu entwickeln und mal etwas zu wagen, was dem duchschnittlichen männlichem Teenagern und "Junggebliebenen" vielleicht nicht sosehr gefällt (es aber in vielen Fällen doch tut BTW).
Und dann gibts noch die Independent-Entwickler, die aber leider durch technische Kosten, nicht so effektiv Projekte aus dem Boden stampfen können, wie Konsorten in der Filmwelt.
BTW: Abgesehen von Mirrors Edge und Bioshock, fällt mir kaum etwas besonderes ein in dieser Konsolengeneration.
Ich spielte Deus Ex 1 vor 3 Jahren das erste Mal und vor einem Jahr das zweite und letzte Mal, mit System Shock 2 sieht es ähnlich aus.
Und neben zu dieser Zeit aktuellen Titeln, erscheinten sie in einem besonderen Glanz, auch wenn die Technik noch so angestaubt sein mag.
Da hatte Bioshock im Vergleich zu System Shock 2 das Nachsehen.
Vor 10 Jahren hätte ich die Titel wohl auch garnicht sosehr wertschätzen können.
Also ich halte das "Alles nur nostalgischer Blödsinn" für groben Unfug, sorry.
EDIT: BTW: Kudos für Valve. Anbei halte ich die Flagge der PC-Gamer hoch *streck*.
Mir geht es eher um den Grad an Künstlichkeit.Buffalo7 hat geschrieben:wired, das "Medium" ernst zu nehmen, wäre fatal.
Aber was sollen sie denn aus Deus Ex machen, einen Autorenfilm?
Deus Ex ist POP, wie Matrix, Blade Runner etc.
Man kann nicht verschieden Stile vergleichen, also z.B. sagen, Barock sei besser als Gotik.
Deus Ex konnte ich (auch wenn es gravierende Macken hatte) irgendwo ernstnehmen. Der Plot war vielleicht nicht sooo geschickt erdacht und realisiert, aber wie die Inszenierung der Action (die muss in einem Autorenfilm nicht zwangsläufig fehlen, bzw. kann man denke ich irgendwo seperat sehen), die Möglichkeiten, die technischen Gimmiks,
in einem realistischen Rahmen, war damit für mich nachvollziehbar und greifbar.
Mir macht es einfach keinen Spaß wenn das ganze zu over-the-top ist und dabei noch groß rumgepost wird.
Die Dialoge wirkten damals eher nüchtern und sachlich, statt überemotional und pathosgeschwängert und ohne, dass die Sprecher mit der Betonung bemührt wirkten, auch wenn es bei manchen Charakteren im ersten Teil starke Ausfälle gab.
Matrix konnte ich vollends nicht wirklich ernstnehmen. Aber manchers von Philip K. Dick, Stanislav Lem etc. durchaus und es gibt auch Filme und Videospiele, die irgendwo nachvollziehbar sind und Kitsch und Pathos, sowie Überstilisierung garnicht oder nur dosiert auftreten.
Ich muss aber sagen, dass mir Matrix doch gefiel, wenn ich nicht zuviel drüber nachdachte. Ergo brauch ich kein Autoren-Spiel und Pop ist legitim, auch wenn ich mich mit solchen Formulierungen lieber zurückhalte weil mir das zu häufig mit Bedeutung aufgebauschte und das auf Intellektualität bemüht sein suspekt ist - was ich damit verbinde, man kann mich meinetwegen einen Ignoranten nennen-, allerdings auf der anderen Seite auch klebrige miefige Populärkultur und Anbiederung an die Masse in Form von Kopien von Dingen die zuvor schon gut ankamen.
Aber der Trailer da war einfach gefüllt mit viel zu viel von allem möglichen.
Alles auf Effekt bedacht. Und Dialog und Monologfetzen, die kaum jemand in der Realität gebrauchen würde, aber in einem Hollywoodfilm (die Japaner treibens da meist noch weiter ins Lächerliche) absolut selbstverständlich wären (meh...).
Und das dann in einem Ausmaß, dass es wehtut. Dass selbst jemand der Filme wie Blade Runner sehr mag, das Gesicht verzieht. Da fällts schwer überhaupt noch die Substanz dahinter wahrzunehmen und beurteilen zu können.
Vor allem wird das dem Ursprungstitel nicht gerecht. Aber auch in Hollywood gibts Grenzen. Geschmack, Stilbewusstsein, ein Gefühl für die richtige Menge von allem...
Vielleicht wird das Spiel selber ja erträglich.
Aber Deus Ex bleibt Deus Ex. Und das hier ist definitiv kein Deus Ex.
Bedank dich bei Eidos, wenn du das Spiel gespielt hast. Kann doch nicht sein, dass du dich hier auslässt über das Spiel als hättest du es schon gespielt. Abwarten. Ein Trailer/Teaser sagt doch noch nicht viel aus. Kann deine Meinung nachvollziehen, aber nicht wenn man noch nicht mal einen einzigen Screenshot (oder Gameplay) gesehen hat. Also kannst Eidos verfluchen, wenn sie es verkacken. Meiner Meinung nach wird das Game totaler Mainstream-Mist, aber ich warte mal ab. ... Das ist wie bei Amazon, da gibt es schon schlechte Rezensionen obwohl das Spiel noch nie gespielt wurde von keinem. Aber man hat das und das gehört und denkt man kann gleich das Produkt negativ bewerten. *Kopf schüttel*wired hat geschrieben:Sorry, aber...Was hat das mit Deus Ex zutun? Zukunftsetting und Modifzierung von Menschen sind klar auszumachen. Verschwörungen etc.? ...ja, ja, geschenkt.
Aber was hier neben der beidruckenden Kulisse und toller Technik an Pathetischem, bedeutungsschwangerem Geschwätz, doofen Einzeilern, hyperstilisierter lächerlicher Poser-Action in 3 Minuten konzentriert präsentiert wird, hat für mich herzlich wenig mit Deus Ex zutun und verfehlt wirklich meilenweit das Feeling des Originals, welches sich auch mit moderner Technik, besser einfangen lassen können sollte.
Statt einer eher nüchternen, bodenständigeren Präsentation und dementsprechenden Dialogen und glaubwürdiger Actionsequenzen, etwa wie in einem Krimi in naher Zukunft, ist das ganze hier wirklich stark auf Hollywoodblockbuster-Käse ala Matrix ausgelegt.
Man scheint wirklich stark bedacht darauf zusein Fans von Matrix, sowie lächerlich anmutenden japanischen, theatralischen, künsterlisch aufgeblasenen Style over Substance-Titeln wie Metal Gear anzusprechen, eben typischer Mainstream-Scifi.
Die Mehrheit bestehend aus ADHD-Gamern gefällt das natürlich prächtig.
Auf Fans des Originals scheint gepflegt geschissen zu werden.
Das mit dem Titel Deus Ex zu versehen empfind ich wirklich als Frechheit. Bei Project Snowblind, einem Deus Ex-Spin Off hat man da den Anstand besessen dem ganzen nen anderen Titel zugeben.
Und auch wenn ich mich auf einen riesigen Stilbruch und ein vollkommen anderes Feeling, sowie den üblichen Gameplaysimplifizierungen, sowie obligatorischem Autoheal und Deckungsfeature-Kram eingestellt habe...Das hier ist zuviel.
Ich fühl mich grad mit meinen grade mal 24 Jahren unheimlich alt, aber ich kann - wohl auch durch ausreichenden Konsum in der Vergangenheit - solchen aufgeblasenem Actiongewichse nicht mehr soviel abgewinnen. Auch wenn das ganze unheimlich schick gestaltet ist und die Technik beeindruckend ist erzeugt das ganze hauptsächlich gähnen bei all dem BAM!-BAM!-Spektakel und stirnrunzeln bei dem verbalen Käse und lächerlichen Technikgimmiks und Stilisierung es Ganzen. Wenn die Macher Geschmack haben und ein Gefühl für Stil, kann man das ganze durchaus dezenter und weniger lächerlich gestalten, auch wenn das ganze letztlich immernoch nix mehr mit dem Vorbild zutun hat.
Ich glaub kaum, dass Optik, Dialoge und Stil des spiels soviel anders sein wird, auch wenn das bei dem typisch japanischen Macher der Rendertrailers naheliegt. Daher kann ich mir jeglichen Optimismus sparen.
Und wenn ich an die Äusserung der Entwickler denke, dass sie das eine Version des Originals als Mahnmal auf den Schreibtischen liegen haben des hiesigen Chefredakteurs, dass das ganze ne Heimkehr zum Original wäre, kann ich nur müde lächeln.
DAS ist wirklich ein Kniefall vor dem Mainstream.
Aber das ganze wird vermutlich wieder total abgefeiert werden und dabei als ausserordentlich wertvoll angesehen werden.
Und ein debiler Fan-Kult wie im Fall von Matrix und den großen japanischen Titeln steht wohl auch vor der Tür.
Danke Eidos Montreal. Danke Square Enix.
BTW: Ich hab wirklich kein Anliegen andere zu beleidigen, aber das hier ist ne Hernzenangelegenheit, grade weil ich das ganze Medium kaum noch ernstnehmen kann und es mich kaum noch interessiert.
Deus Ex 3 war da echt ein Hoffnungsträger für eine Ausnahme, auch wenn es nicht mehr das selbe wie damals representieren würde.
Grüße
- NoodlesHel
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- Registriert: 06.12.2009 17:53
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Ich hoffe mal, der Spieler wird sich entscheiden können, welche Rolle er spielen will, denn irgendwie habe ich bei diesen Trailer das Gefühl, man spielt so einen kleinen Revoluzzer. Nach Assassins Creed 2 habe ich auf so etwas nun wirklich keine Lust mehr 
Zum Trailer: Die Stelle in der die Polizei gegen die Demonstranten vorgeht vermittelt wirklich ein gutes Gefühl in Sachen Atmosphäre.
Zum Trailer: Die Stelle in der die Polizei gegen die Demonstranten vorgeht vermittelt wirklich ein gutes Gefühl in Sachen Atmosphäre.
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Mockingbird
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