Vorbestellbar für 34,50 Euro bei amazon.co.uk ... da lohnt sich das Warten aber eigentlich nicht, oder ???Messenjah hat geschrieben:Solang Diablo 3 nicht irgendwelche einschränkenden Online-Features beinhaltet und es evtl sogar noch einen LAN Modus geben wird, wird es eines der ersten Games seit langem sein, das ich mir direkt zum Release kaufen werde. Normal Warte ich ja erst ab bis ein Game "Platinum" wird oder einfach im Preis fällt, aber wir reden hier über Diablo 3 (!), das wohl am meissten erwartete PC Game seit 8-10 Jahren
Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
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Das ist ja ein Drecksack. Erst groß rumlabern und am Ende zugeben, dass man wie alle anderen DRM und Onlineaktivierung verwenden werde. Ziemlich sinnloser Beitrag. Da könnt auch BP kommen und sagen, der Umweltschutz wäre ihnen wichtig. Würde aufs selbe hinaus laufen.
Lasst euch nicht hypen Leute. Hype ist die Mutter der Fehlinvestition.
Ich hatte vor einer ganzen Weile das Game auch schon einmal vorbestellt ... und es wurde gecancelt. Ein paar Tage später ließ es sich wieder vorbestellen ... für 5 Pfund weniger ...dumping hat geschrieben:meine SC2 Vorbestellung auf amazon.co.uk für 22 Pfund wurde auch gecancelt, als sie den Preis angehoben haben. D3 vorzubestellen bringt überhaupt nichts.
Ich bezahle jetzt 31,24 GBP inklusive Versand ... und der Preis alleine für das Spiel ist schon bei 34,99 GBP angelangt ...
- Elite_Warrior
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Naja Einglück kostet Starcraft 2 nur 60€.... Und man muss (und kann) es nur 1 mal online aktivieren!jetfighter3 hat geschrieben:TOP Meldung von Blizzard ihr geht den richtigen Weg, Ubisoft sollte sich mal ne Scheibe von denen abschneiden.
Mein Tip an die Softwarehersteller, wenn die Games Menschlich zu bezahlende Preise hätten würden die Leute es nicht Cracken, aber bei Games für 65€ rum das sind für den groß teil der Kiddys und auch anderen einfach nicht zu bezahlen, dann noch mit 8 Stunden Spielzeit ist ein Witz.
Echt eine super Politik von Blizz vorbildlich!!!
Das sollten sich alle Spielentwickler eine Scheibe von abschneiden! Insbesondere die von Torchlight!!! Ein Spiel für unter 20€ zu verkaufen und dann auch noch ohne Kopierschutz! Was für ein Schwachsinn! Denn wir leben ,wie ich heute schon gelernt habe ,im 21 Jh. und nicht mehr in den 90ern!
Es kostet nur 55 Euro ... aber wieso Torchlight ??? Du meinst nicht etwa das Spiel, was man ebenfalls Online aktivieren muß, oder ???Xephirr hat geschrieben:Naja Einglück kostet Starcraft 2 nur 60€.... Und man muss es nur 1 mal online aktivieren!
Echt eine super Politik von Blizz vorbildlich!!!
Das sollten sich alle Spielentwickler eine Scheibe von abschneiden! Insbesondere die von Torchlight!!! Ein Spiel für unter 20€ zu verkaufen und dann auch noch ohne Kopierschutz! Was für ein Schwachsinn! Denn wir leben ,wie ich heute schon gelernt habe ,im 21 Jh. und nicht mehr in den 90ern!
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johndoe776792
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Kein Lan, kein Stracraft
Und zum Thema:
Was erwartet ihr denn? All diese Kommentare werden doch von irgendwelchen PR Angestellten gemacht, und die werden nur mal fuer ihre heuchlerischen Lobreden bezahlt. So wars schon immer und so wirds auch bleiben.
Achja und dazu, dass man sich vor wenigen Jahren noch ueber eine Onlineaktivierung aufregte, und sie im heutigen DRM Zeitalter lobt:
Eine der charackteristischen Merkmale fuer den Homo Sapiens ist seine stark ausgepraegte Anpassungs- bzw. Gewoehnungsfaehigkeit.
Ob das nun gut ist, oder schlecht, das weiss nicht mal der Specht.
Und zum Thema:
Was erwartet ihr denn? All diese Kommentare werden doch von irgendwelchen PR Angestellten gemacht, und die werden nur mal fuer ihre heuchlerischen Lobreden bezahlt. So wars schon immer und so wirds auch bleiben.
Achja und dazu, dass man sich vor wenigen Jahren noch ueber eine Onlineaktivierung aufregte, und sie im heutigen DRM Zeitalter lobt:
Eine der charackteristischen Merkmale fuer den Homo Sapiens ist seine stark ausgepraegte Anpassungs- bzw. Gewoehnungsfaehigkeit.
Ob das nun gut ist, oder schlecht, das weiss nicht mal der Specht.
achso? Ich Spiele mein Torchlight ohne CD und habe es auch nie Online Aktiviert. Wenn man sich natürlich freiwillig die Steam Version antut ist man selbst schuld.keldana hat geschrieben:Es kostet nur 55 Euro ... aber wieso Torchlight ??? Du meinst nicht etwa das Spiel, was man ebenfalls Online aktivieren muß, oder ???Xephirr hat geschrieben:Naja Einglück kostet Starcraft 2 nur 60€.... Und man muss es nur 1 mal online aktivieren!
Echt eine super Politik von Blizz vorbildlich!!!
Das sollten sich alle Spielentwickler eine Scheibe von abschneiden! Insbesondere die von Torchlight!!! Ein Spiel für unter 20€ zu verkaufen und dann auch noch ohne Kopierschutz! Was für ein Schwachsinn! Denn wir leben ,wie ich heute schon gelernt habe ,im 21 Jh. und nicht mehr in den 90ern!
Und die UVP von Star Craft ist 59€.
Quellen:
http://torchlight.gamersunity.de/termin ... t7759.html
http://www.gamestar.de/news/pc/strategi ... aft_2.html
Also ich habe die Box von amazon.de und soweit ich mich erinnere, steht dort drauf, dass man das Teil online aktivieren muß. Ich nehme mal an, dass einmal "online" gehen dafür reicht. Hast Du es mit Onlineverbindung installiert ??? Falls ja, wurde es vermutlich bereits aktiviert.Xephirr hat geschrieben:achso? Ich Spiele mein Torchlight ohne CD und habe es auch nie Online Aktiviert. Wenn man sich natürlich freiwillig die Steam Version antut ist man selbst schuld.
Und die UVP von Star Craft ist 59€.
Quellen:
http://torchlight.gamersunity.de/termin ... t7759.html
http://www.gamestar.de/news/pc/strategi ... aft_2.html
Die UVP ist egal ... was zählt ist der Preis und der liegt bei amazon.de bei 54,85 Euro (inklusive Versand) ... zumindest für Starcraft 2.
Re: .
Denk... Denk... Denk... N4444T Was Laberst du? Eine einmal Aktivierung ist doch keine DRM wie sie z.B. AC2 hat?Ugchen hat geschrieben:"Blabla, die Entwickler stellen sich mit DRM selbst ein Bein." und kurz darauf "Unser Spiel muss Online an den Account gekoppelt werden---> DRM"...
@ diverse andere
Das der Release Preis IMMER bei 55-60 € liegt und kurz nach release bei 39-44 liegt wissen nur die letzten volltrollidioten noch nicht.


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frantischek
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Damit Idioten wie du endlich auch mal einsehen, dass man fuer Arbeit anderer auch etwas bezahlen kann, statt sie sich kostenlos aus dem Netz zu saugen, einfach nur "weil die Moeglichkeit ja besteht", und noch "keiner bewiesen hat, dass das irgendwem schadet".Kajetan hat geschrieben:Warum?GarfieldKlon hat geschrieben:Na eines bleibt klar.
Das Spiel MUSS man schützen vor Raubkopien.![]()
Ich finds gut, ich mag die Communityfeatures von Steam und hab mich mittlerweile dran gewoehnt, Stats und Fortschritte auch ausserhalb des Spiels nachschauen zu koennen.
War sogar richtig enttaeuscht, dass Split/Second nichts derartiges bot. Achievements moegen ja sinnlos sein, ich freu mich trotzdem immer wenn ich eins bekomme. Und bei einigen Spielen motivieren sie sogar, das Spiel mal "anders" zu spielen
Dass das ganze auch ein grosser Schlag gegen den Gebrauchtmarkt und Videotheken ist, ist natuerlich ein Faktor, bei dem ich verstehen kann dass er viele Leute stoert. Und sicherlich keine Entwicklung, die man als Kunde gutheissen moechte. Da ich aber noch nie ein Spiel gebraucht ge- oder verkauft hat, kann ich persoenlich ganz gut damit leben.
ja, Quelle bitte!Pax_is_asking hat geschrieben:Hast du Quellen? Du bist gerade dabei ein wichtiges Argument zu zerstören, das wäre mit Quellen um einiges leichter :wink:DeathLife hat geschrieben:Wie kommt man eigentlich darauf, dass man das Spiel nicht weiterverkaufen darf? Blizzard bietet doch dann extra an das Spiel vom Account zu trennen.

