Killzone 3 - Helghast, Jetpacks und Gletscher

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4P|BOT2
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Killzone 3 - Helghast, Jetpacks und Gletscher

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der neuesten Ausgabe des US-Magazins Gamepro wurde eine Vorschau zu dem bisher nicht offiziell angekündigten <STRONG>Killzone 3</STRONG> veröffentlicht und mittlerweile sacken immer mehr Killzone 3 - Helghast, Jetpacks und Gletscher
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The Gamer14
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.

Beitrag von The Gamer14 »

Richtig heißt es Inglourious Basterds nicht Inglorious Basterds.
eulentier
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....

Beitrag von eulentier »

- Die bereits aus Killzone 2 bekannte miese Steuerung
TEBEOH
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JETPACKS

Beitrag von TEBEOH »

das mit den Jetpacks find ich klasse, abgesehen davon das eh alles mit Jetpack super ist fand ich die schon in killzone liberation toll

offensichtlich haben die sich entgültig damit abgefunden das sie einfach "nazis in Space" machen, dazu passt aber nicht das man den Helghast merh cahracter als "nazis in space" geben will. Ist aber storytechnisch sicher sinnvoll weil nach Teil 2 wären ja die einzigen Möglichkeiten die story zu beenden a) die völlige vernichtung der Helghast oder b) interne veränderungen zu unterstützen, mit roher Gewalt von außen sind die nicht so einfach zu besiegen

ob das mit dem 3D dann so funktioniert wird man ja sehen, bin aber erstmal skeptisch
eulentier
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Re: .

Beitrag von eulentier »

The Gamer14 hat geschrieben:Richtig heißt es Inglourious Basterds nicht Inglorious Basterds.
Falsch. Es heißt "inglorious".
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Isacu
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Beitrag von Isacu »

(TheGamer hat Recht, der Film wird wirklich "inglourious basterds" geschrieben)

Das mit den Jetpacks könnte ganz witzig werden, auch wenn ich nicht glaube, dass Teil 3 sonderlich anders wird als Teil 2...
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Kuemmel234
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Re: .

Beitrag von Kuemmel234 »

The Gamer14 hat geschrieben:Richtig heißt es Inglourious Basterds nicht Inglorious Basterds.
Was meinst du mit mies? Die Belegung? Ich fand die Steuerung oberklasse! Vorallem das Handling war obergeil, man war so schoen schwerfaellig und die Waffen fuehlten sich auch richtig schwer an.

Ich freu mich auch schon riesig auf den dritten Teil. Allerdings finde ich das mit den Jetpacks eher schlecht. Ich finde es immer wieder nervig, wenn einem die Gegner von oben entgegen kommen, dass versaut einem die Atmosphaere und die war ja in Killzone 2 der Hammer!
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tramposo84
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Re: ....

Beitrag von tramposo84 »

eulentier hat geschrieben:- Die bereits aus Killzone 2 bekannte miese Steuerung
na hoffentlich nicht!!! kann mir mal einer sagen, warum nicht jedes game eine frei belegbare steuerung hat?

wenn beim release kein anderer top-titel kommt, ist es ein pflichtkauf!!!
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Sothen
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Re: ....

Beitrag von Sothen »

eulentier hat geschrieben:- Die bereits aus Killzone 2 bekannte miese Steuerung
Die Steuerung? Was war daran bitte mies? Die hat verhindert dass im mp ständig mit Raketenwerfern gespammt wurde °!°
m.f.G.

Aus Independence wurde Sothen !

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the curie-ous
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Beitrag von the curie-ous »

Neulich unterhalten sich zwei Entwickler von Guerilla Games:

"Scheiße uns fehlen die Innovationen" - " Na, dann haut doch nen Jetpack rein!"

beide: "Yeah, YEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAARGHH" *highfive*


Ich glaube die wollen uns mit dem 3D nur verarschen. Normalerweise bewegt sich der Spieler nur auf der X-Achse, gelegentlich auch auf der Y-Achse - 2D also. Da bei Teil 3 der Jetpack hinzukommt, bewegt man sich nun auf der Z-Achse und man hat 3D.
Voll logisch.
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bnaked
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Beitrag von bnaked »

Die Steuerung war Spitzenklasse! Super für die Atmosphäre, diese Trägheit bringt doch ein bisschen Simulations-charakter mit sich und da ist es ja klar, dass viele lieber reine Arcade-Shooter spielen der Gewohnheit wegen. In Killzone 2 ist es eben schwieriger zu zielen. Es ist anspruchsvoller, aber mit Sicherheit nicht mies.. Das sagen nur Leute, die daran verzweifeln oder einfach unfähig sind, die ihren Frust darüber auslassen obwohl es an ihnen selber liegt, nicht am Spiel.

Für mich jedoch ist es gerade deshalb die beste Umsetzung einer Shooter-Steuerung..

Killzone 3 wird enorm rocken. Man sollte bedenken, dass Guerillas ERSTES Spiel für die PS3 !!!Killzone 2!!! war. Gleich so eine Granate auf anhieb! Nun, wo man sich nicht mehr wirklich um die Engine kümmern muss, kann man sich viel besser auf Story, Abwechlung, Charaktere usw. konzentrieren.
Und die Grafik kann ich mir momentan noch gar nicht vorstellen.. Ich meine, Killzone 2 in noch besser?? Das wird ja visuelle Perfektion zusammen mit der Zerstörbaren Umgebung und all den Effekten. Ach und, das Wasser sieht ja mal ziemlich genial aus! ;-)

Die E3 wird grandios, kann es kaum abwarten..
tcsystem
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Beitrag von tcsystem »

@bnaked
Die Grafikschraube wird nochmal angezogen. Naughty Dog hat mitgeholfen die Engine weiter zu optimieren und grafisch nochmal aufzupäppeln.
Hoffentlich wird die Story bisschen geiler
MonkeyTown
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Beitrag von MonkeyTown »

das wäre ja vllt mal ein grund, die ps3 nicht aufn müll zu werfen
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

bnaked hat geschrieben:Die Steuerung war Spitzenklasse! Super für die Atmosphäre, diese Trägheit bringt doch ein bisschen Simulations-charakter mit sich und da ist es ja klar, dass viele lieber reine Arcade-Shooter spielen der Gewohnheit wegen. In Killzone 2 ist es eben schwieriger zu zielen. Es ist anspruchsvoller, aber mit Sicherheit nicht mies.. Das sagen nur Leute, die daran verzweifeln oder einfach unfähig sind, die ihren Frust darüber auslassen obwohl es an ihnen selber liegt, nicht am Spiel.

Für mich jedoch ist es gerade deshalb die beste Umsetzung einer Shooter-Steuerung..
das spiel hätte echt n guten Simulations-charakter wenn man nach einem treffer tot wäre oder nach nem schuss im bein man in die krankenstation muss und den rest des spiels dort verbringt oder sich die hp nicht regeneriert

das wär echt super...

so hab das mal überspitzt formuliert ich weis nicht warum die leute immer mit dem realismus aspekt kommen realismus =/= spielspass

und das alle leute unfähig sind die die steuerung nicht gut fanden finde ich auch mal ziemlich weit aus dem fenster gelehnt

zocke schon ewig shooter auf konsole und bei allen anderen hab ich kein prob es geht auch nicht um zielhilfen oder sowas sondern einfach wie man sich bewegt und zielt ich fand sie einfach zu träge gerade im mp auch im nahkampf hat man richtig gemerkt wie langsam man sich dreht und hatte sens auf höchster stufe wobei es mir weniger um die drehung geht sondern das verzögerte zielen und laufen

nur weil es vll realitischer ist macht das noch lange keinen spass

ideal wäre es wenn GG 2 steuerungstypen anbieten würde den einen so wie in kz2 für die anhänger dieser steuerung und eine "arcade" steuerung für die fans der anderen sterungsvariante

immerhin hatten sie ja auch in kz2 2 steuerungstypen zur auswahl

gruß
Vittras
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Re: .

Beitrag von Vittras »

eulentier hat geschrieben:
The Gamer14 hat geschrieben:Richtig heißt es Inglourious Basterds nicht Inglorious Basterds.
Falsch. Es heißt "inglorious".
Nein, auch falsch. Der Film heisst tatsächlich "IngloUrious Basterds". Komplett richtig müsste es sogar "Inglorious BastArds" heissen.

Gruß
Vittras
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