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Killzone 3: Jetpacks & '3D' im Gepäck
Verfasst: 22.05.2010 04:20
von 4P|BOT2
Eine offizielle Ankündigung wird vermutlich auf oder im Vorfeld der E3 erfolgen, die neueste Ausgabe des US-Magazins Gamepro durfte aber angeblich schon mal einen
Killzone 3: Jetpacks & '3D' im Gepäck
Killzone 3 News
Verfasst: 22.05.2010 08:59
von johndoe793863
Ich hoffe der Jetpacks kommen den auch im Multiplayer zum Einsatz, die Minigun muss nicht sein, zu mächtige Waffen sind langweilig. Der Multiplayer bei Killzone 2 ist für mich das Highlight am Spiel. Ich spiele den Multiplayer immer noch gern, das Tharisdepot, Radecs Akadmie, der Market sind echt cool zu spielen. Was ich scheiße fand waren die DLC und da merkt man die Abzocke die hinter den DLC im Multiplayer Bereich steckt. Karten Recycling. Naja aber die Server sind umsonst. Ich freu mich auf Killzone 3 mit jeder News einbißchen mehr vielleicht gibt es auf den kommenden Messen E3, TGS ja mehr zu sehen würde mich freuen.
Verfasst: 22.05.2010 09:25
von johndoe807799
OMG KILLZONE 3 wird viel zu gut für diesen Planeten

Auf gehts nach Helghan

Verfasst: 22.05.2010 09:45
von irgend_was XD
Wenn die Steuerung auch verbessert wird kann Crysis 2 vielleicht einpacken.

Verfasst: 22.05.2010 09:52
von low.fi
Ich hoffe die Steuerung wird nich so ein Mist wie bei Killzone2... die hält mich immernoch davon ab weiterzuzocken.
Verfasst: 22.05.2010 09:59
von ShinmenTakezo
was ich schrecklich fand in killzone 2 war die steuerung
und
"Combat is "unchanged from predecessor."
bedeutet für mich nichts gutes werd dann wohl wieder den sp durchzocken aber auf den mp verzichten
es steht zwar nicht direkt controlls will be unchanged aber so interpretier ich das im moment bis ne direkte meldung zur steuerung kommt
achja und gute shooter brauchen fahrzeugmissionen zur abwechslung war einer der hauptgründe neben der langsameren steuerung warum mir z.b. resistance 1 besser gefällt als resistance 2
ich hoffe resistance 3 hat die steuerung spinnengegner und fahrzeugstellen aus teil 1 die dicken monster aus teil 2 und die grafik von killzone 2/3 achja und der multiplayer sollte sich mehr an halo orientieren
zu kz2 nochmal da gabs immerhin die mechstellen die war nice
gruß
Verfasst: 22.05.2010 10:23
von TheInfamousBoss
Die
Screenshots von Killzone 3 sehen schon mal gut aus, aber was anderes war nicht zu erwarten.
Hoffen wir, dass es nicht lächerlich rüberkommt, mit dem Jetpack rumzufliegen. Will immer noch einen ernsten, bedrückenden Shooter wie Killzone 2. Diesmal mit LÄNGERER Spielzeit als 6 Stunden!
Außerdem will ich wieder Stealth wie im ersten Teil und mehrere spielbare Charaktere.

Verfasst: 22.05.2010 10:24
von Swatfish
Woah super! Hoffe die Steuerung ist nicht mehr ganz so extre schwammig dann wirds vlt einer der besten Shooter dieser Generation
Verfasst: 22.05.2010 11:25
von Master Chief 1978
Hm wenn man neben der Steuerung auch noch etwas Story in den Singelplayerpart einbaut könnte es was werden. Der Erste war ein hammer, der zweite war doch eher entäuschend leider. Habe erst letztens meine LE unbeendet verkauft.
Verfasst: 22.05.2010 11:48
von Shabba D
Akira hat geschrieben:OMG KILLZONE 3 wird viel zu gut für diesen Planeten

Auf gehts nach Helghan

Nein, das Spiel wird die Mutter aller Spiele. in 200 jahren wird man sich an diesen tag erinnern. Unsere Kindeskinder werden den Release mit ausgefallen
Partys feiern.
So ein Kunstwerk wird die Welt bewegen. Diese Stümper Goethe, Bach und
Mozart mit würden beim Anblick dieses Spiels vor Freude weinen.
Killzone 3 macht, das du nur noch mit Topmodels rumhängst und einen
1a muskulösen Body bekommst.
Ohne scheiss...
Verfasst: 22.05.2010 12:11
von Xris
Ich hoffe die Steuerung bleibt so wie sie ist. KZ2 ist so ziemlich der einzigste Shooter der mir auf Konsole gefällt. Fühlt sich noch am ehesten nach PC an.
Nun hat der Entwickler erstmals - nach dem nun die Engine steht - die Chance zu zeigen, das er auch ordentliches SP Gameplay auf die Reihe bekommt. Im ersten Teil kam die Abwechslung etwas zu kurz und es dürfen gerne ein paar mehr Boss Monster sein. Wenn wir uns dann noch ein wenig von den Call of Moorhuhn Levelschläuchen distanzieren....
noch etwas Story in den Singelplayerpart einbaut
Die darf natürlich in einem
Shooter nicht fehlen... im ernst, geh was anderes "spielen".

Verfasst: 22.05.2010 12:30
von WarWolf_1
ich weis nicht was die Leute für ein Problem mit der Steuerung haben... ich hatte da schon schlimmere Sachen am Hals
Verfasst: 22.05.2010 12:35
von ShinmenTakezo
Xchris hat geschrieben:Ich hoffe die Steuerung bleibt so wie sie ist. KZ2 ist so ziemlich der einzigste Shooter der mir auf Konsole gefällt. Fühlt sich noch am ehesten nach PC an...
hmm ich find am besten kann man die steuerung mit dead space auf pc vergleichen
wenn man nach links zielt und dann gleich wieder nach rechts ist die steuerung verzögert und man zielt kurz noch nach links bevor man nach rechts zieht
mir passt die steuerung überhaupt nicht fande kz2 vom sp her echt gut aber die steuerung ist nichts für mich
was das angeht also wirklich nur die steuerung sollte sie so sein wie bei resistance also vom aiming
bin auf jeden fall nicht mehr so gehypted wie beim 2ten teil und eher skeptisch
gruß
Verfasst: 22.05.2010 12:38
von Xris
Ich meinte damit eher die Grafik bzw das Design von KZ2. DIe meisten Konsolenshooter sehen eben auch wie Konsolenshooter aus, wie bspw. Resistance.
Die Steuerng gefiel mir weil besser zur Konsole past. Konsolenshooter sind ohnehin nicht wirklich schnell.