Download: Enemy Territory-Sourcecode

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4P|Bot
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Download: Enemy Territory-Sourcecode

Beitrag von 4P|Bot »

Hobbyprogrammierer und solche, die es werden wollen, dürften sich über den kompletten <B>Wolfenstein: Enemy Territory<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2907')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Sourcecode freuen, der von <A href="http://www.activision.de" target=_blank>Activision</A> freigegeben wurde und nun der Modding-Community zur freien Verfügung steht. Das gerade mal 2 MB kleine Paket findet ihr natürlich bei uns.<BR><BR><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... rcecode</A> (2 MB)
doc123
Beiträge: 186
Registriert: 27.12.2003 18:28
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LOL

Beitrag von doc123 »

Her damit :)
johndoe309619
Beiträge: 78
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Beitrag von johndoe309619 »

Cool, das ist mal was neues.

Warum ist der Quellcode so klein?
johndoe-freename-51862
Beiträge: 43
Registriert: 09.09.2003 16:28
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Beitrag von johndoe-freename-51862 »

Weil es nun mal nur der Code ist. kannst du mit nem .txt dokument vergleichen. es sind ja keine texturen, sounds, usw. dabei.