LittleBigPlanet 2: Doch nicht volle Abwärtskompatibilität?
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- 4P|BOT2
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LittleBigPlanet 2: Doch nicht volle Abwärtskompatibilität?
Bei der Enthüllung von <B>LittleBigPlanet 2<B> LittleBigPlanet 2: Doch nicht volle Abwärtskompatibilität?
- diehenne
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Wegen Exploits also
Lol, Exploits sollten sie natürlich ausbessern
keine Frage, für mich währen das immernoch 100%, auch ohne.
Also wenn sich darüber jemand aufregt....
Also wenn sich darüber jemand aufregt....
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Xerobes
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oh wie schlimm
who cares, so wie das klingt, werden wohl weit über 90% der erstellten level auch im zweiten teil laufen...
mein gott, gibt schlimmeres...
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Sigistauffen
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Ghost in the Machine
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Das mit den Lichtquellen sollte kein Problem sein. Ich habe mal extrem viele Lichtquellen in verschiedenen Farben über eine Fläche von etwa 2 Bildschirmen platziert und dafür gesorgt, das mal ALLE leuchten oder nur ein paar. Wenn alle hätten leuchten müssen, haben nur die in der nähe des Sackboys geleuchtet, weils wohl zuviel wurde. Ist aber nicht direkt ein exploit.Sigistauffen hat geschrieben: Vielleicht sowas wie die Benutzung einer riesen Menge an Lichtquellen, um die engine so dermassen auszubremsen, dass es sich anfühlt, als wäre man im Wasser?
Unter exploit verstehe ich eher Tricks, um sachen zu im Editor zu machen, die eigentlich nicht gehen, wie beispielsweise das der Vordergrund statt der nur "3" Ebenen auf einmal durchgehend nach unten weg geht.
