Jupp, da gibt es nichts mehr dazu zu sagen. Solange es keine Bayonetta Ausmaße annimmt, ist das alles doch eh sekundär - ein paar Ruckler hier und da.Infi88 hat geschrieben:The SPARTA hat geschrieben:Quelle? Das muss ich sehen. Kann ein Beweis dafür sein, dass mal wieder die Entwickler zu Faul sind, mehr Zeit zu investieren oder die PS3 richtig kennenzulernen. Wieso gibts das bei Uncharted nicht, also die Lags und die weniger Farben.Infi88 hat geschrieben:die PS3 hat vor allen dingen auch wieder exklusive Lags und weniger Farben.
Hab gerad nen Vergleich gesehn, ist zwar nicht so dramatisch wie Bayonetta, aber irgendie tun mir die PS3 Boys langsam leid ;D
PS: Bei denn Farben kann es immernoch sein, dass man die Einstellungen des TVs nicht für die PS3 zum optimieren bringt. Bei mir sieht es immer Farbenfreundlicher aus als bei den Videos.
2 Absätze Fanboykäse.....
Quelle ist der Gamepro Test(übrigens 95%), im TestVideo wird es aber glaube ich nicht Thematisiert...
Im 4players Test wird das denke ich auch Erwähnung finden, evlt. gibts ja en Prozentpunkt weniger, dann freu ich mich schon hier auf die Kommentare ;D.
Den Uncharted Vergleich versteh ich auch nicht ganz ?; warum Exklusiv Titel keine Lags bzw. meist die beste Technik haben muss ich dir doch nicht ernsthaft erklären oder ?
Auf jeden Fall ist es meist so das bei den Plattform übergreifenden Spielen die PS3 sich sehr schwer tut, weil meist als Grundplattform die Xbox dient und generell auch die PS3 wohl länger zum Coden brauch.
Und die Entwickler sind net Faul, die investieren sicher schon insgeheim mehr Zeit für die PS3 als für die Xbox denke ich ;D, da kann man nämlich mal schnell ein FPS Desaster verursachen wie bei GTA usw.
Da liegt nämlich auch der Hund begraben meiner Meinung nach, RDR hat ja die selbe Engine wie GTA und das lief auf der Plasi ja auch ein klitschko klein wenig schlechter.
Sollte der Unterschied in etwa der selbe sein, wie seinerzeit GTA4, dann ist er wirklich mehr als minimal!






