Ich muss sagen das Game hat mich überrascht, am Anfang dachte ich das dahinter nicht viel sein kann. Toll, man fährt eine Schiene entlang und aktiviert einen Ventilator, dabei laufen Zombies rein und sterben. WWWOOOOOW

. Doch das Spiel entwickelt ab Level 2 schon ein bisschen Hektik und JAAAA es fängt an Spaß zu machen. Man muss die "Büroartikel" aktivieren, Power-ups damit verbinden und sie nach einer gewissen Zeit wieder reaktivieren, dabei verbraucht man Stromzellen die man für die Aktivierung einsetzen muss, um sie später wieder aufzuheben wenn sich das Teil deaktiviert. Nebenbei kommen dann immer mehr Zombies und mann muss auf die 2. Etage ausweichen. D.h. man spurtet hoch, wieder runter, aktiviert dies und das, hebt Stromzellen auf, aktviert unten wieder die "Tower" und geht oben wieder die Stromzellen aufsammeln, Hektik puuuur. Die Syncro des Hausmeisters ist sehr gut gelungen und passt auch zu diesem. Die Grafische Darstellung ist gut gelungen,jedoch fallen einem die teils unscharfen Texturen auf, sowie scheinen mir die Zombies nicht immer zu gehen, sondern auf dem Boden zu gleiten. Doch das sind Kinderkrankheiten die dem Spielspaß keinen Buß tun.
Im großen und ganzen ist das, was die Random Guys in 6 Wochen geschafft haben sehr gut geworden und braucht sich nicht hinter bestehenden Tower-Defense Games zu verstecken. Wenn es noch Privat weiterentwickelt wird und mehr Inhalt hinzugefügt wird, dann wird das Spiel ein noch besseres Game und kann auch länger dranhalten als 1-2 Stunden.
Pro:
+Gut umgesetztes Tower Defense Prinzip
+Abwechslung durch Einsetzen der Umgebung(Stühle, Ventilator...)
+Schwierigkeitsgrad ausgewogen
+4 verschiedene Power-Ups
+Hektik durch vertikales Gameplay über mehrere Etagen
+Grafische Darstellung ist gut gelungen....
Contra:
-...doch gibt es unscharfe Texturen
-Zombies gleiten minimal durch die Levels
-Zurzeit wenig Inhalt