Lifeline: Voice Communication statt Pad

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4P|Bot
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Lifeline: Voice Communication statt Pad

Beitrag von 4P|Bot »

Mit <B>Lifeline<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5028')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> hat <A href="http://www.konami-europe.com" target=_blank>Konami</A> ein Projekt in Arbeit, das für Furore sorgen könnte. Denn die Steuerung der Hauptfigur Rio erfolgt in dem Adventure nicht über das Pad, sondern per Spracheingabe über ein USB-Headset. Nach Angaben der Entwickler kann Rio über 5000 Worte und 100.000 Phrasen verstehen, so dass ihr die Figur problemlos über nahende Gefahren und in Kämpfen über die Schwachstellen der Gegner informieren könnt. Ob das interessante Spiel auch in Deutschland erscheinen wird, steht derzeit noch nicht fest. Grafisch hinterlässt Lifeline auf jeden Fall einen guten Eindruck, wie ihr auf den ersten <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> sehen könnt.
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Eisregen121
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Reden wir vom gleichen Spiel ??

Beitrag von Eisregen121 »

Ich habe die schnauze voll von sprachkomandos.
Man kommt sich ja nicht mega doof vor mit einem spiel zu reden. R6 landete deswegen bei mir in der Ecke.
Und reden wir über die gleichen bilder ? Ich meine wo ist das grafisch überzeugend ? entweder ist meine grafikkarte hinüber oder ich sehe nur flimmernde kanten.
worldeater2
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Beitrag von worldeater2 »

mal so zu info. das spiel kam vor gut einem ajhr in japan über sony raus.