Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung

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Mindflare
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Beitrag von Mindflare »

@Kajetan:
Ich verzichte mal auf die Quotes und versuche, das annähernd zusammenhängend zu beantworten.

Sämtliche Äußerungen über Umsätze sind natürlich rein spekulativ. Allerdings muss es ja gründe dafür geben, dass ihr System weiter ausgebaut wird. Dafür kann neben Kommerziellem Erfolg nicht viel anderes eine Motivation sein. Höchstens noch die Sicherheitsillusion für branchenfremde Investoren. Eine Diskussion darüber führe ich aber erst, wenn mir jemand die Beteiligungsstruktur an Ubi nennen kann.

Zu Käufern und Nichtkäufern kann ich nur sagen, dass immer leicht von einem Boykott geredet wird und ein erheblicher Teil dieser Personen dann doch "umkippt". Nichtkäufer wird man immer schwer als Größe erfassen können. Gerade deswegen ist ja auch die Diskussion über den Schaden von Kopien so müßig. Beziffern wird man den nicht können. Allerdings sind Annahmen von 0% Schaden genau so naiv, wie von 100%. Der Rest zu dem Thema basiert auf moralvorstellungen und innerer Rechtfertigung, ist also auch nicht allgemeingültig zu diskutieren. Meine Meinung dazu habe ich ja ausreichend hier im Forum kundgetan.

Bleibt die Frage, ob DRM den Umsatz "schützt". Das weiß ich nicht. In geringem Maß gehe ich aber davon aus, da es immer Leute gibt, die alles sofort haben müssen und es sich auch leisten können (nur eben eine zahlung vermeiden, wenn es geht). Ob dadurch die Kosten für die Implementierung des DRM aufgewogen werden kann ich nicht beurteilen.

Als Schlusswort: Gute Spiele verkaufen sich unabhängig vom Schutz!


EDIT: @Analogkäse:

Ich meinte mit dem dritten Spiel Silent Hunter.
Zuletzt geändert von Mindflare am 02.05.2010 16:15, insgesamt 1-mal geändert.
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WizKid77
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Beitrag von WizKid77 »

Irgendwo muss man Ubisoft ja auch verstehen.
In Russland beispielsweise hat Ubisoft noch nie so viel verkauft, seit dem sie den Schutz haben.

Anderseits ist das Teil nach wie vor alles andere als Kundenfreundlich und das man das Spiel nicht weiterverkaufen kann, stört mich genau so wie bei Steam.

Meinetwegen sollen die einen Dongle je Spiel mitliefern und gut ist.
Ich finde die Spiele von Ubisoft jedenfalls wirklich gut, aber so lange es diesen Schutz gibt, werde ich halt was anderes zocken.
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Weavel[GER]
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Beitrag von Weavel[GER] »

Wow. Jetzt bekomme ich sogar nurnoch das Halbe Spiel auf meiner Disk? Für den Vollpreis und ohne gedruckte Anleitung? Wunderbar! :?

Ubisoft (mein ehemaliger Lieblingshersteller) ist damit endgültig für mich gestorben.
Schon bei Splinter Cell Conviction hält das Spiel bei mir trotz DSL 16000 alle 2 Minuten für 30 Sekunden an um neu zu verbinden. Das tu' ich mir kein zweites Mal an.:x
"Die Zensur ist das lebendige Eingeständnis der Herrschenden, daß sie nur verdummte Sklaven treten, aber keine freien Völker regieren können." -Johann Nepomuk Nestroy
carbo
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Re: ubifail

Beitrag von carbo »

caedez hat geschrieben:Viel Spaß beim Insolvenzanmelden, ihr Vollpfosten :lol:
Schau dir mal die Media Control Charts auf 4players an. Dann wirste sehen das die Spiele trotzdem gekauft werden. Glaubst du nur weil ein paar Freaks ubisoft boykotieren macht das der große Rest der Konsumenten auch?

Die denken sich: Oh ich muss im Internet sein beim Spielen, is ja doof. Naja dann ist das halt bei den neuen Spielen halt so. Egal, wird weitergespielt
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Ich für meinen Teil stehe auf und applaudiere Ubisoft, sollte diese Meldung in der Tat der Wahrheit entsprechen.
Einer muss ja den Anfang machen und den Kunden zeigen, wohin die Zukunft sie führen wird.
Von Jahr zu Jahr werden die Bedingungen der Kunden härter, aber die Salamitaktik hat bisher verhindert, dass die Leute auf die Barrikaden gehen, bzw. nix mehr kaufen.
Steam funktioniert und deshalb sind die Leute mehr als willig, sämtliche Kröten zu schlucken, auch wenn das System Steam bedeutet, dass EIN Fehler sie all ihre Spiele kostet, das Geld bei einer Accountsperrung WEG ist.
Dass man seit geraumer Zeit kein Spiel mehr kauft, sondern eine Lizenz erwirbt, wird den Leuten erst langsam klar, wird aber akzeptiert, ist ja überall anders auch so mit der Software und ist ja total klasse, kann man sich den Platz im Regal sparen.

Endlich prescht Ubisoft nach vorne und legt die Latte höher und höher und höher.

Ich kann dazu nur eines sagen: Jeder Spieler unterstützt den Publisher, den er verdient.

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Analogkäse
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Beitrag von Analogkäse »

Mindflare hat geschrieben:

EDIT: @Analogkäse:

Ich meinte mit dem dritten Spiel Silent Hunter.
Ich wusste ich habe was übersehen,die katastrophe von einem Spiel hatte ich nicht auf der Rechnung. xD
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MaNToRoK
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Beitrag von MaNToRoK »

AC2 hat sich laut Ubisoft etwa so oft verkauft, wie AC1. Das witzige daran? AC1 war Wochen vor Release im Netz. AC2 war einen Monat nach Release gecrackt.

Offensichtlich war das ja sehr nützlich, Geld in die Entwicklung von diesem Kopierschutz zu pumpen. Nicht.
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how_r_u
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Beitrag von how_r_u »

CoDFan93 hat geschrieben:Hmm, also irgendwas verschließt sich mir da.


- und die wissen dass es durch eine Abschaffung mehr Gewinneinnahmen geben würde.

Warum tun die das, das ist es was ich nicht verstehe... :?

das bezweifle ich stark...son paar "rebellen" in internet foren, die sich heldenhaft den spielen verweigern richten wenig bis nix aus..
außerdem verdienen sie ja eh nich die welt an pc-spielen, viel mehr an ps3 oder 360 games...von daher isses ihnen wahrscheinlich egal...
Everyone is entitled to their own opinion. It's just that yours is stupid.

-Konfuzius
FPRobber
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Beitrag von FPRobber »

Wenn das funktioniert, Respekt Ubisoft.
Solang ihr Kopierschutz gecrackt wird find ich es echt unnötig das man immer online sein muss. Die könnten für die bereits gecrackten Spiele wenigstens einen Offlinemodus releasen. So muss niemand mehr leiden als notwendig.
Solang Piraten mit dem Kopierschutz aber tatsächlich gestoppt werden würd ich einen Daueronlinekopierschutz aber in Kauf nehmen.
Systeme: Wii(verstaubt), PS3 (Verstaubt), PSP (verstaubt), PC
anigunner
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Beitrag von anigunner »

Langsam kann man den Verein doch nicht mehr ernst nehmen....sorry, aber wie paranoide und verbohrt kann man eigentlich sein? Der sogeannte Kopierschutz hat überhaupt nichts als schlechte Schlagzeilen gebracht, es wurden bestimmt nicht mehr Spiele damit verkauft bzw. Raubkopierer damit "genötigt" das Spiel zu kaufen. Auch wenn es etwas länger gedauert hat, jeder Schutz ist knackbar. Jeder. Wenn ich mir überlege was da Zeit und Geld in den Mist gesteckt werden, die man anderweitig deutlich besser anlegen könnte....

Wahrscheinlich werde ich langsam zu alt für den Scheiss.....
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JRay
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Beitrag von JRay »

Es geht genauso wie bei den downloadbaren Zusatzinhalten doch eher weniger um die Raubkopierer ?!
Vom Vintage verweht
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NAST¥
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Beitrag von NAST¥ »

schön wie die sich ihr eigenes Grab schaufeln, ich freu mich :twisted:
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Sushi Phoenix
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Beitrag von Sushi Phoenix »

Ich finde ja, wenn Ubisoft seinen ehrlichen Käufern schon so etwas aufhalst, sollten sie die restlichen treuen Kunden, die bleiben und diesen Schmarn mitmachen, anderweitig dafür belohnen...und zwar in Form von netten Gimmicks oder Kostenlosen Zusatz in Form eines Download Keys in der Verpackung.

Besonders nach so miesen Pannen wie über Ostern mit Siedler 7. Es ist wirklich eine Frechheit, wenn man das Spiel für den vollen Preis kauft und dann nichtmal die komplette Befugnis darüber hat. Ein Serverausfall und man kann den gemütlichen Siedler-Sonntag vergessen.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

Warum sind die bei Ubisoft eigentlich so blöd? Ich habe die leichteste Lösung gegen Raubopierer und wiederverkäufe.

Man nimmt Zukünftig USB Stick´s und sparrt somit anHülle und Anleitung. Auf die USB Sticks packt man die Main.exe des Games und diese Main.Exe wird dann an einen Account gebunden. Um spielen zu können meldet sich die Exe somit an einen Server an (DSL16000 vorrausgesetzt) und die Exe überträgt die Eingabe von maus/Tastatur an den Server und der Server das Bild vom Spiel zurück zum Spieler.

Somit kommt keiner Raubkopierer mehr an die Spieldaten und dank Wöchentlicher Gebühr von 9EUR macht UBIsoft auch gewinn.

Ist alles ganz einfach und jeder World of Warcraft spieler währe sofort dabei da sie ja Monatliche Gebühren pro Game gewohnt sind.

UND jeder Charakter und jedes Level sind DLC! Nur das erste Level und Hauptcharakter sind im EXE Kaufpaket enthalten.

HEIL PC!
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the curie-ous
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Beitrag von the curie-ous »

Das erinnert mich immer an Zeichentricksendungen. Wenn eine lästige kleine Fliege bei allen Anstrengungen einfach nicht verschwinden will, bis der Charakter sein ganzes Haus in die Luft jagt, die Fliege am Ende aber weiterhin unbeirrt herumsümmselt.

Zukunftsprognose des Chefs von Ubisoft:

"Fuck games, let's harden the DRM's!

And give me fromage, bitch"
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