Quo Vadis 2010: Indie-Tipps von Chris Taylor

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4P|BOT2
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Quo Vadis 2010: Indie-Tipps von Chris Taylor

Beitrag von 4P|BOT2 »

Seit 22 Jahren ist Chris Taylor in der Branche tätig - genug Zeit, um etwas zurückzublicken und jüngeren Entwicklern ein paar Tipps mit auf den Weg zu geben. Seine ersten Sporen verdiente Taylor bei Distinctive Games, wo er an Spielen wie Hardball II und 4D Sports Boxing mitwirkte. Aus Distinctive wurde später EA Canada - und Taylor machte sich einige Jahre später selbstständig und gründete Gas...


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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Das selbe gilt für andere Geschäftsbereich auch.

Wenn jemand eine Therapie-Praxis eröffnet, sollte man das Team ebenfalls gut abstimmt werden.
Die Finanzierung der Einrichtung muss stimmen, sonst zahlt man sich an den Raten dumm und dhmlich.
Das Konzept muss stimmen, am besten auf einen Fachbereich bezogen wie Neurologie oder Pediatrie.

Da hat Mr. Taylor nicht viel neues erzählt.
clickrush
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Beitrag von clickrush »

"furchtbare Strafe für jemanden, der Spiele liebt."

das gilt nicht nur für die entwickler :)

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Dolgsthrasir
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Re: .

Beitrag von Dolgsthrasir »

Crewmate hat geschrieben:Da hat Mr. Taylor nicht viel neues erzählt.
Und dennoch finde ich es sehr interessant, aus den Erfahrungen solcher Spieleentwickler zu lernen.
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

Hat der typ eigentlich nach Dungeon Siege 1 was zu stande gebracht ? . . .

mhh, ich glaube Supreme Commander 1 kam danach noch, aber ansonsten, DS 2 war kacke, Space Siege war kacke, Supreme Commander 2 war kacke.
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