Split/Second: Demo in dieser Woche

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Split/Second: Demo in dieser Woche

Beitrag von 4P|BOT2 »

Frybird
Beiträge: 10
Registriert: 19.11.2008 08:12
Persönliche Nachricht:

Split Second Demo Online

Beitrag von Frybird »

FYI, die Split Second Demo ist wohl schon online: http://marketplace.xbox.com/de-DE/games ... artner=RSS
Spartan-117
Beiträge: 213
Registriert: 02.07.2009 16:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Spartan-117 »

ja ist schon drausen ich laden schon runder
Alltime favorites: halo 1-4, gears of war 1-3
Benutzeravatar
GodFaddoh
Beiträge: 368
Registriert: 18.12.2008 17:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GodFaddoh »

Und? Wie ist sie so?
Lads auch gerade runter aber hab so große Hoffnung in das Spiel gesteckt, dass ich mich kaum trau es anzuspielen^^
Der Trainer
Beiträge: 12
Registriert: 13.03.2009 17:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Der Trainer »

So... hab jetzt ein wenig die Demo gezockt. Irgendwie weiss ich nicht recht was ich von dem Game halten soll. Nach den ersten Trailern war ich ziemlich gehyped und konnte gar nicht erwarten es auszuprobieren, beim ersten spielen stellte sich dann Ernüchterung ein. Erstens, es ist irgendwie zu langsam für meinen Geschmack. Die Powerplays sind schon lustig, aber recht schwierig zu timen, vielleicht braucht man da etwas Übung für. Grafik ist jedenfalls einiges besser als bei Blur, wobei ich bei der Blur Beta aber mehr Spaß hatte. Interessant wäre halt ne Multiplayer Demo von Split/Second, weil gegen die KI-Gegner kommt nicht wirklich Battle-Racing-Stimmung auf bei mir. Mir gefällt der etwas andere Ansatz mit den Powerplays im Vergleich zu den rumliegenden Powerups in z.B. Blur, denn die Powerups sind nun mal nix neues:-) Ich kann mir schon vorstellen, dass der Multiplayer bie Split/Second richtig Fun macht, nur würd ichs halt gern ausprobieren bevor ich mich entscheide ob ich mir nun Blur oder S/S hole. Also, Disney Interactive, her mit der MP-Demo!
spartaner
Beiträge: 11
Registriert: 23.01.2010 18:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von spartaner »

Ist die Demo nur für XBox-Live Gold, oder können Normalstrebliche die auch schon laden?
AlexX_DD
LVL 2
12/99
2%
Beiträge: 7
Registriert: 04.12.2008 10:57
Persönliche Nachricht:

Beitrag von AlexX_DD »

bisher nur für Goldies... *mist*
Bild
Nanimonai
Beiträge: 5608
Registriert: 10.11.2007 01:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Nanimonai »

Der Trainer hat geschrieben:So... hab jetzt ein wenig die Demo gezockt. Irgendwie weiss ich nicht recht was ich von dem Game halten soll. Nach den ersten Trailern war ich ziemlich gehyped und konnte gar nicht erwarten es auszuprobieren, beim ersten spielen stellte sich dann Ernüchterung ein. Erstens, es ist irgendwie zu langsam für meinen Geschmack. Die Powerplays sind schon lustig, aber recht schwierig zu timen, vielleicht braucht man da etwas Übung für. Grafik ist jedenfalls einiges besser als bei Blur, wobei ich bei der Blur Beta aber mehr Spaß hatte. Interessant wäre halt ne Multiplayer Demo von Split/Second, weil gegen die KI-Gegner kommt nicht wirklich Battle-Racing-Stimmung auf bei mir. Mir gefällt der etwas andere Ansatz mit den Powerplays im Vergleich zu den rumliegenden Powerups in z.B. Blur, denn die Powerups sind nun mal nix neues:-) Ich kann mir schon vorstellen, dass der Multiplayer bie Split/Second richtig Fun macht, nur würd ichs halt gern ausprobieren bevor ich mich entscheide ob ich mir nun Blur oder S/S hole. Also, Disney Interactive, her mit der MP-Demo!

Die eigentliche Frage, die mir auf der Seele brennt, ist:

Gibt es einen Gummibandeffekt? Hast du etwas in der Art bemerkt?
Der Trainer
Beiträge: 12
Registriert: 13.03.2009 17:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Der Trainer »

Ein Gummibandeffekt ist definitiv vorhanden, aber das macht aufgrund des Spielprinzips nicht wirklich etwas aus. Es wird dir wahrscheinlich eh nur höchstselten eine perfekte Runde gelingen, da, wenn man von einem Powerplay nicht getroffen wird, es aber in deiner Nähe hochgeht, das Auto zumindest anfängt zu schlingern und man Zeit verliert. Wenn man ganz am Ende des Feldes ist, schafft man es auch meist sich wieder nach vorn zu kämpfen, durch geschickten Einsatz von Powerplays. Die Powerplayleiste lädt sich auf durch Dinge wie Windschattenfahren oder Driften, wobei das Driften zwar mehr Zeit kostet als direkt um die Kurve zu heizen, aber in diesem Spiel definitiv mehr Sinn macht. Bedenke, dass dies ein Funracer ist, der von den Powerplays und der Möglichkeit die Strecke zu verändern lebt, es sind eher schnelle Reaktionen als die perfekte Linienwahl (wie jetzt z.B. bei Forza) gefragt.
johndoe904387
Beiträge: 406
Registriert: 14.11.2009 14:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe904387 »

Genau wie bei der Blur-Demo find ich´s vom ersten Eindruck her ok....ganz nett...nicht schlecht,mit kleinem + fürs höhere Tempo und die action bei Blur.
Begeisterungsstürme in weiter Ferne. :?
Benutzeravatar
Druzil
Beiträge: 677
Registriert: 10.02.2007 19:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Druzil »

Von den Videos her gefällt mit Blur besser. Vor allem nachdem ich dort schon die Beta Demo spielen konnte (360). Mir erscheint die Actiondichte von Blur deutlich höher.
Dazu kommt, die völlige Unfähigkeit von Disney einen LAN Modus zu bauen, die ich in S/S so ebenfalls erwarte, wie wir es auf unseren LAN Partys immer von Pure kennen. Dort haben wir schwerste Probleme zum Host zu connecten. Es ist immer ein Glücksspiel ob es klappt. Dazu kommt der tolle Patch, der dazu führte, daß das spiel bei keinem von uns mehr lief.
Deswegen will von unserem Clan keine S/S kaufen.
Antworten