Sins of a Solar Empire - "Trinity Edition" in Deutschland
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Sins of a Solar Empire - "Trinity Edition" in Deutschland
Kalypso Media wird ebenfalls die "Trinity Edition" von <STRONG>Sins of a Solar Empire</STRONG> am 06. Mai zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 Euro im deutschsprachigen Handel veröffentlichen. Das Komplettpaket beinhaltet die Vollversion des Weltraum-Strategiespiels inklusive aller Patches sowie die bisher nicht im "stationären Handel" verfügbaren Erweiterungen "Entrenchment" und "D...
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Das ist ja geil.
Wer hier noch sagt, man kann als Publisher nur den Kunden mit
Kopierschutzsystemen löchern, dem sei dieses Beispiel als Gegenteil
zu gereichen, wird angeschaut und gekauft, ganz klar.
PS:
Ist ein Hammer-Spiel.
Kopierschutzsystemen löchern, dem sei dieses Beispiel als Gegenteil
zu gereichen, wird angeschaut und gekauft, ganz klar.
PS:
Ist ein Hammer-Spiel.
- supercorgi
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mal sehen.
hm, ich habs vor langer zeit mal bei nem kumpel angezockt und es hat mir recht gut gefallen, vllt hol ich mir das - nur weiß ich nich ob sich das preislich lohnt Oo mal sehen.
- 3nfant 7errible
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Re: Das ist ja geil.
JepMetal777 hat geschrieben:
PS:
Ist ein Hammer-Spiel.
hab mir erst letzte Woche Entrenchment und Diplomacy über Impulse gekauft. Dann wollt ich nur mal kurz ausprobieren was es da so alles neues gibt und schon waren wieder 4 Stunden rum^^
- ziegenbock
- Beiträge: 1305
- Registriert: 11.12.2009 05:28
- Persönliche Nachricht:
also ich kann mich errinern das es nicht wirklich einen singelplayer gibt iss eher sone skirmish kacke du hast 2 planeten der gegner hat 2 planeten und die musst du errobern
aber sone richtige kampange hab ich bin jetz nicht gefunden
ich vermissen die alten Heagemonia tage das war das geilste spiel überhaupt
aber sone richtige kampange hab ich bin jetz nicht gefunden
ich vermissen die alten Heagemonia tage das war das geilste spiel überhaupt
also ich spiele eig sehr viel einzelspieler und am besten ne map mit mehreren sternen da bist du wenn du schnell bist erst in min 9 stunden fertigziegenbock hat geschrieben:Mal eine Frage an die, die das Spiel haben: Lohnt sich das auch als Singleplayerspiel? So weit ich mich erinnern kann, ist es ja mehr auf Multiplayer ausgelegt.
Würde mir die Box dann nämlich auch kaufen.
@ Ziegenbock
Hallo,
da ich zu 98% alle Auszeichnungen habe, kann ich dir sagen, du wirst sehr
lange dafür brauchen. Bei Karte erstellen haste soviele Möglichkeiten.
Ich habe mal alles aufs maximale gesetzt (über 100 Planeten und mehrere
Systeme und 7 K.I.s auf 'unfair') da kriegt man was geboten. Nach über
einer Woche war dann endlich Licht im Tunnel. Ist aber krass hart.
Und das alles im Singleplayer (Bündnisse mit anderen Fraktionen, Piraten,
Kopfgeld, Schwarzmarkt etc.) Das Spiel habe ich bestimmt locker 2000
Stunden schon gezockt. Und nun kommen neue Schiffe im Addon. Das wird
nur genial. Aber guten Rechner brauchste, wenn der Gegner mit über 500
Schiffen dein System angreift. Das war mit meinem Highend-Rechner am
ruckeln. Klares JA, lohnt sich.
Das stimmt, eine Kampagne mit Story gibs leider nicht.
PS:
Wie kriege ich die Auszeichnung 'Weltraumponys'? Was ist das?
da ich zu 98% alle Auszeichnungen habe, kann ich dir sagen, du wirst sehr
lange dafür brauchen. Bei Karte erstellen haste soviele Möglichkeiten.
Ich habe mal alles aufs maximale gesetzt (über 100 Planeten und mehrere
Systeme und 7 K.I.s auf 'unfair') da kriegt man was geboten. Nach über
einer Woche war dann endlich Licht im Tunnel. Ist aber krass hart.
Und das alles im Singleplayer (Bündnisse mit anderen Fraktionen, Piraten,
Kopfgeld, Schwarzmarkt etc.) Das Spiel habe ich bestimmt locker 2000
Stunden schon gezockt. Und nun kommen neue Schiffe im Addon. Das wird
nur genial. Aber guten Rechner brauchste, wenn der Gegner mit über 500
Schiffen dein System angreift. Das war mit meinem Highend-Rechner am
ruckeln. Klares JA, lohnt sich.
Das stimmt, eine Kampagne mit Story gibs leider nicht.
PS:
Wie kriege ich die Auszeichnung 'Weltraumponys'? Was ist das?
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
- ziegenbock
- Beiträge: 1305
- Registriert: 11.12.2009 05:28
- Persönliche Nachricht:
Re: @ Ziegenbock
Ist n Artefakt, dass du manchmal auf Planeten findest.Metal777 hat geschrieben:PS:
Wie kriege ich die Auszeichnung 'Weltraumponys'? Was ist das?
Als ich Das das erste mal fand dachte ich mir nur so: WTF?!. ^^
@ bondKI
Jemand der es gefunden hat, sehr schön.
Ein Artefakt ist kein Planeten-Boni, soll es aber sein.
Planetenboni:
Strafkolonie
Sträflingsarbeit reduziert die Kosten für orbitale Strukturen, erhöht jedoch
die Bauzeit.--> PlanetBonusPenalColony.entity
Beissende Atmosphäre:
Konzentrierte schwefelhaltige Gase, erhöhen die Kosten für die Entwicklung
des Planeten, und reduzieren die maximale Bevölkerungsdichte.
--> PlanetBonusAcidAtmosphere.entity
Bewohnbares Höhlensystem:
Erhöht die maximale Bevölkerungsdichte und die strukturelle Integrität.
--> PlanetBonusCavernSystem.entity
Kristallexperten:
Erhöht den Ertrag aller Kristallextraktoren dieses Planeten.
--> PlanetBonusCrystalMiners.entity
Andauernde Sandstürme:
Starke Sandstürme verwüsten den Planeten, und behindern so die
Agrarkultur was zu einem verminderten Bevölkerungswachstum führt.
--> PlanetBonusDustStorms.entity
Dichter, flüssiger Kern:
Ungewöhnlich hohe Konzentrationen von Schwermetallen verdichten den
Kern dieses Planeten, was zu einem größeren Gravitationsfeld führt.
--> PlanetBonusHighGravity.entity
Große Gletscher:
Garantiert einen moderaten Bonus auf den Export von Wasser.
--> PlanetBonusHugeGlaciers.entity
Ionenstürme:
Ionenstürme verwüsten die Atmosphäre dieses Planeten, was die
maximale Bevölkerung vermindert, jedoch eine gute Energiequelle für
Langstreckenexporte darstellt.--> PlanetBonusIonicStorms.entity
Poröser Kern:
Der Kern dieses Planeten ist abgekühlt und nun porös, was sich in einem
ungewöhnlich kleinen Gravitationsfeld bemerkbar macht.
--> PlanetBonusLowGravity.entity
Pharmazeutische Pflanzenwelt:
Das großartige Artenreichtum dieses Planeten erleichtert die Entwicklung
von Arzneimittel, was die Bevölkerung schneller wachsen lässt, und somit
auch dem Export zugute kommt.--> PlanetBonusMedicinalPlants.entity
Großartige Tierwelt:
Enorme Mengen von heerdenbildenden Tierarten bevölkern den Äquator.
Das bedeutet weniger Platz für Kolonien, jedoch wertvolle Felle für den
Export.--> PlanetBonusMegaFauna.entity
Metallexperten:
Erhöht den Ertrag aller Metallextraktoren dieses Planeten.
--> PlanetBonusMetalMiners.entity
Piratenschatz:
Ein gewaltiger Vorrat von unrechtmäßig erworbenen Reichtümern wird pro
gelieferter Fracht zurück zu ihrer Heimatwelt gebracht. Verleiht einen Bonus
auf das Einkommen.--> PlanetBonusPirateTreasure.entity
Kalanitanlagen:
Weitgehend für Quantenelektronik benötigt, ist Kalanit ein wertvolles
Handelsgut.--> PlanetBonusRareMetalDeposits0.entity
Bergungsstation:
Eine kleine Gruppe von Bergungsspezialisten sammelt halbwertige
Materialien von dem naheliegenden Trümmerfeld. Gibt einen kleinen
Bonus auf das Metalleinkommen sowie und gewährt eine zusätzliche
Konstruktionsfregatte.--> PlanetBonusSalvagerOutpost.entity
Weltraumponys!:
Flüchtlinge von ''Candy Mountain''--> PlanetBonusSpacePony.entity
Gewürzhandel:
Eine hohe Nachfrage nach einer Substanz die eine Bewusstseinserweiterung
zur Folge hat, ist ein wertvolles Exportgut und erhöht die Verbreitung Ihrer
Kultur.--> PlanetBonusSpiceTrade.entity
Hochsicherheitsprotokoll:
Strenge Sicherheitsvorschriften erhöhen die Verteidigung dieses Planeten,
erschweren jedoch den Handel.--> PlanetBonusStrictSecurity.entity
Agrarkultur:
Große Vorkommen an anbaufähigem Land und das örtliche Fachwissen,
erzielen einen hohen Ernteertrag und machen so den Export möglich.
--> PlanetBonusSurplusFoodstuffs.entity
Natürlicher Wärmeaufstieg:
Weitverbreitete thermale Strömungen erleichtern den Transport von
Materialien in den Orbit, was die Bauzeit der Strukturen um diesen
Planeten verringert.--> PlanetBonusThermalLift.entity
Tundrische Bauernhöfe:
Örtliches Fachwissen verbessert den Ertrag der Agrarkultur des Planeten,
was zu einer höheren Bevölkerungsdichte führt.
--> PlanetBonusTundraFarms.entity
Urlaubsparadies:
Dieser Planet ist ein beliebtes Ausflugsziel für jedermann, was das
Steuereinkommen und die kulturelle Ausdehnung erhöht.
--> PlanetBonusVacationCenter.entity
Waffentestgebiet:
Ein Teil der Oberfläche wird von einer Waffenherstellungsgesellschaft als
Testgelände genutzt. Dies reduziert den verfügbaren Platz für Kolonien,
erhöht jedoch die Verteidungsstärke des Planeten.
--> PlanetBonusWeaponTestGrounds.entity
Es gibt ja 9 Artefakte, aber ich habe schon alle 9 gehabt.
Also muss es ein Planeten-Boni sein. Die kriege ich ja
durch Erforschen des Planeten (2 Stufen). Nach über
1.000 Planeten erforschen habe ich es noch immer nicht.
Deshalb die Frage: Es muss ein spezielles System sein,
was es vorgefertigt zu spielen ist. Weisst du noch welches
es war? Oder auf welchem Planeten es gefunden wurde?
Mfg
Ein Artefakt ist kein Planeten-Boni, soll es aber sein.
Planetenboni:
Strafkolonie
Sträflingsarbeit reduziert die Kosten für orbitale Strukturen, erhöht jedoch
die Bauzeit.--> PlanetBonusPenalColony.entity
Beissende Atmosphäre:
Konzentrierte schwefelhaltige Gase, erhöhen die Kosten für die Entwicklung
des Planeten, und reduzieren die maximale Bevölkerungsdichte.
--> PlanetBonusAcidAtmosphere.entity
Bewohnbares Höhlensystem:
Erhöht die maximale Bevölkerungsdichte und die strukturelle Integrität.
--> PlanetBonusCavernSystem.entity
Kristallexperten:
Erhöht den Ertrag aller Kristallextraktoren dieses Planeten.
--> PlanetBonusCrystalMiners.entity
Andauernde Sandstürme:
Starke Sandstürme verwüsten den Planeten, und behindern so die
Agrarkultur was zu einem verminderten Bevölkerungswachstum führt.
--> PlanetBonusDustStorms.entity
Dichter, flüssiger Kern:
Ungewöhnlich hohe Konzentrationen von Schwermetallen verdichten den
Kern dieses Planeten, was zu einem größeren Gravitationsfeld führt.
--> PlanetBonusHighGravity.entity
Große Gletscher:
Garantiert einen moderaten Bonus auf den Export von Wasser.
--> PlanetBonusHugeGlaciers.entity
Ionenstürme:
Ionenstürme verwüsten die Atmosphäre dieses Planeten, was die
maximale Bevölkerung vermindert, jedoch eine gute Energiequelle für
Langstreckenexporte darstellt.--> PlanetBonusIonicStorms.entity
Poröser Kern:
Der Kern dieses Planeten ist abgekühlt und nun porös, was sich in einem
ungewöhnlich kleinen Gravitationsfeld bemerkbar macht.
--> PlanetBonusLowGravity.entity
Pharmazeutische Pflanzenwelt:
Das großartige Artenreichtum dieses Planeten erleichtert die Entwicklung
von Arzneimittel, was die Bevölkerung schneller wachsen lässt, und somit
auch dem Export zugute kommt.--> PlanetBonusMedicinalPlants.entity
Großartige Tierwelt:
Enorme Mengen von heerdenbildenden Tierarten bevölkern den Äquator.
Das bedeutet weniger Platz für Kolonien, jedoch wertvolle Felle für den
Export.--> PlanetBonusMegaFauna.entity
Metallexperten:
Erhöht den Ertrag aller Metallextraktoren dieses Planeten.
--> PlanetBonusMetalMiners.entity
Piratenschatz:
Ein gewaltiger Vorrat von unrechtmäßig erworbenen Reichtümern wird pro
gelieferter Fracht zurück zu ihrer Heimatwelt gebracht. Verleiht einen Bonus
auf das Einkommen.--> PlanetBonusPirateTreasure.entity
Kalanitanlagen:
Weitgehend für Quantenelektronik benötigt, ist Kalanit ein wertvolles
Handelsgut.--> PlanetBonusRareMetalDeposits0.entity
Bergungsstation:
Eine kleine Gruppe von Bergungsspezialisten sammelt halbwertige
Materialien von dem naheliegenden Trümmerfeld. Gibt einen kleinen
Bonus auf das Metalleinkommen sowie und gewährt eine zusätzliche
Konstruktionsfregatte.--> PlanetBonusSalvagerOutpost.entity
Weltraumponys!:
Flüchtlinge von ''Candy Mountain''--> PlanetBonusSpacePony.entity
Gewürzhandel:
Eine hohe Nachfrage nach einer Substanz die eine Bewusstseinserweiterung
zur Folge hat, ist ein wertvolles Exportgut und erhöht die Verbreitung Ihrer
Kultur.--> PlanetBonusSpiceTrade.entity
Hochsicherheitsprotokoll:
Strenge Sicherheitsvorschriften erhöhen die Verteidigung dieses Planeten,
erschweren jedoch den Handel.--> PlanetBonusStrictSecurity.entity
Agrarkultur:
Große Vorkommen an anbaufähigem Land und das örtliche Fachwissen,
erzielen einen hohen Ernteertrag und machen so den Export möglich.
--> PlanetBonusSurplusFoodstuffs.entity
Natürlicher Wärmeaufstieg:
Weitverbreitete thermale Strömungen erleichtern den Transport von
Materialien in den Orbit, was die Bauzeit der Strukturen um diesen
Planeten verringert.--> PlanetBonusThermalLift.entity
Tundrische Bauernhöfe:
Örtliches Fachwissen verbessert den Ertrag der Agrarkultur des Planeten,
was zu einer höheren Bevölkerungsdichte führt.
--> PlanetBonusTundraFarms.entity
Urlaubsparadies:
Dieser Planet ist ein beliebtes Ausflugsziel für jedermann, was das
Steuereinkommen und die kulturelle Ausdehnung erhöht.
--> PlanetBonusVacationCenter.entity
Waffentestgebiet:
Ein Teil der Oberfläche wird von einer Waffenherstellungsgesellschaft als
Testgelände genutzt. Dies reduziert den verfügbaren Platz für Kolonien,
erhöht jedoch die Verteidungsstärke des Planeten.
--> PlanetBonusWeaponTestGrounds.entity
Es gibt ja 9 Artefakte, aber ich habe schon alle 9 gehabt.
Also muss es ein Planeten-Boni sein. Die kriege ich ja
durch Erforschen des Planeten (2 Stufen). Nach über
1.000 Planeten erforschen habe ich es noch immer nicht.
Deshalb die Frage: Es muss ein spezielles System sein,
was es vorgefertigt zu spielen ist. Weisst du noch welches
es war? Oder auf welchem Planeten es gefunden wurde?
Mfg
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
Yep stimmt,war ein Planeten-Boni. Kann mich zwar nicht mehr erinnern wo ich es gefunden habe, aber da ich eigentlich sowieso nur auf den zufällig zusammengesetzten Riesigen Sternensystemen spiele, würde ich es da mal versuchen.
Ich habs in knap 600h Stunden aber auch erst 1-2 mal gefunden. kann also etwas dauern!
Ich habs in knap 600h Stunden aber auch erst 1-2 mal gefunden. kann also etwas dauern!



