Damals:
Du schleichst den langen Gang entlang, gehst um die Ecke eine Sequenz wird abgespielt und du siehst ihn, den ersten Zombie deines Lebens.
Voller Panik rennst du zurück in den Korridor und dann hörst du es das SCHLURFEN. Voller Panik springst du in dein Inventar und versuchst mit zittrigem Finger deine Pistole mit 10 Schuss auszuwählen und wartest.
Es vergehen Sekunden Minuten ach was STUNDEN (nach Gefühl) und das einzige was du hörst ist dieses SCHLURFEN.
Aber dann-------> DA IST ES, dieses Zombieding und es kommt direkt auf dich zu.
Ängstlich beginnst du zu schießen aber du triffst nicht ( du hast vor lauter Angst die Augen zu gemacht)
Als du sie wieder aufmachst steht er direkt vor dir aber du hast keine Munition mehr.
Dann setzt das Adrenalin ein und ZACK Inventar auf Messer raus und Verzweiflungszustechen.
Und dann passiert das undenkbare. Der Zombie fällt tot um. Und jetzt kommst Sie --->die Erleichterung.
Welche jedoch gleich wieder zu nichte gemacht wird da du bemerkst dass, du keine Muntion mehr hast und vll grad mal die ersten 10 Minuten von Resident Evil 1 gespielst hast und genau weist , dass war nur der Anfang.
Heute:
Du rennst durch einen dunklen Korridor plötzlich kommt ein Zombieartiges Monster auf dich zu. BAM Headshot es ist tot. ( du zeigst keine Regung)
Weiter gehts. Nun wirdst du von einer ganzen Horde Zombiemonsterdinger angegriffen gähnend begibst du dich ins Inventar holst die dickste WUMME raus die du hast und bläst sie mit einer Salve von 5200 Schuss weg.
Du gähnst erneut.
Ach waren das noch Zeiten als man sich über eine Packung Muntion freute und das Messer / Eisenrohr noch dein bester Freund war.
Silent Hill als Ego-Shooter?
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jep genauso isses heutzutage... LEIDER!cervanets hat geschrieben:Damals:
Du schleichst den langen Gang entlang, gehst um die Ecke eine Sequenz wird abgespielt und du siehst ihn, den ersten Zombie deines Lebens.
Voller Panik rennst du zurück in den Korridor und dann hörst du es das SCHLURFEN. Voller Panik springst du in dein Inventar und versuchst mit zittrigem Finger deine Pistole mit 10 Schuss auszuwählen und wartest.
Es vergehen Sekunden Minuten ach was STUNDEN (nach Gefühl) und das einzige was du hörst ist dieses SCHLURFEN.
Aber dann-------> DA IST ES, dieses Zombieding und es kommt direkt auf dich zu.
Ängstlich beginnst du zu schießen aber du triffst nicht ( du hast vor lauter Angst die Augen zu gemacht)
Als du sie wieder aufmachst steht er direkt vor dir aber du hast keine Munition mehr.
Dann setzt das Adrenalin ein und ZACK Inventar auf Messer raus und Verzweiflungszustechen.
Und dann passiert das undenkbare. Der Zombie fällt tot um. Und jetzt kommst Sie --->die Erleichterung.
Welche jedoch gleich wieder zu nichte gemacht wird da du bemerkst dass, du keine Muntion mehr hast und vll grad mal die ersten 10 Minuten von Resident Evil 1 gespielst hast und genau weist , dass war nur der Anfang.
Heute:
Du rennst durch einen dunklen Korridor plötzlich kommt ein Zombieartiges Monster auf dich zu. BAM Headshot es ist tot. ( du zeigst keine Regung)
Weiter gehts. Nun wirdst du von einer ganzen Horde Zombiemonsterdinger angegriffen gähnend begibst du dich ins Inventar holst die dickste WUMME raus die du hast und bläst sie mit einer Salve von 5200 Schuss weg.
Du gähnst erneut.
Ach waren das noch Zeiten als man sich über eine Packung Muntion freute und das Messer / Eisenrohr noch dein bester Freund war.
wobei ich zugeben muss, dass ich RE4 noch richtig klasse fand und mir an manchen stellen auch fast inne hosen geschissen hätte! RE5 war dann nur no geballer. besonders durch den coop, is die atmo flöten gegangen. was nicht heißen soll, dass ich diesen nicht mochte!
Jackie: As soon as you get out of prison I promise to showing my love to you!
Kelso: Cool, thx!
Jackie: Do you even know what I meant?
Kelso: Yeah!... ähm.. No!
Jackie: We're gonna make love you idiot!
Kelso: ALLRIGHT!!
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DAS sieht doch nett aus.
hat zwar nicht direkt etwas mit Silent Hill zu tun, aber das wird ein richtiges survival-horror spiel. ich kann mich täuschen, aber ich glaube, dass man gar nicht kämpfen kann. ich werd's mir sicherlich zulegen, Penumbra fand ich auch schon toll... bis auf die fights.
hat zwar nicht direkt etwas mit Silent Hill zu tun, aber das wird ein richtiges survival-horror spiel. ich kann mich täuschen, aber ich glaube, dass man gar nicht kämpfen kann. ich werd's mir sicherlich zulegen, Penumbra fand ich auch schon toll... bis auf die fights.
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johndoe820056
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Da geb ich dir Recht RE4 war "hammer ich scheiß mir in die Hosen geil"DeAdMaNPrOxY hat geschrieben:
jep genauso isses heutzutage... LEIDER!
wobei ich zugeben muss, dass ich RE4 noch richtig klasse fand und mir an manchen stellen auch fast inne hosen geschissen hätte! RE5 war dann nur no geballer. besonders durch den coop, is die atmo flöten gegangen. was nicht heißen soll, dass ich diesen nicht mochte!
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jou, war bei dem 2. SH noch genauso.... back to the roots sag ich da nur! müsste bei anderen games auch unbedingt mal gemacht werden!cervanets hat geschrieben:Da geb ich dir Recht RE4 war "hammer ich scheiß mir in die Hosen geil"
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Kelso: Cool, thx!
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der text erinnert mich unweigerlich auch an mein erstes silent hill 4 erlebnis. den ersten geist erschlagen, das gefühl von erleichterung kommt über. ich fange also erst mal an in ruhe den raum zu untersuchen, doch plötzlich steht das biest wider auf. ich hatte keine ahnung also versuch ich das ding mit meiner pistole, für die ich ganze 10 schuss hatte, endgültig tot zu kriegen, aber es wollte einfach nicht lange liegen bleiben. also renne ich zum nächst bestem ausgang, nur um mich dann in diesem u-bahnwagon labyrinth zu finden dass voll von geistern war, und mir auch dort erst klar wurde dass die geister durch wände fliegen können. als ich da mit zittrigen händen endlich rauskam war ich natürlich erleichtert, aber viel zeit zum durchatmen gabs keine, nur kurze zeit später kam dann diese endlos lange zu scheinende rolltreppe mit viechern die aus der wand ragten und denen man gegenüber praktisch wehrlos war... usw...cervanets hat geschrieben:Damals:
Du schleichst den langen Gang entlang, gehst um die Ecke eine Sequenz wird abgespielt und du siehst ihn, den ersten Zombie deines Lebens.
Voller Panik rennst du zurück in den Korridor und dann hörst du es das SCHLURFEN. Voller Panik springst du in dein Inventar und versuchst mit zittrigem Finger deine Pistole mit 10 Schuss auszuwählen und wartest.
Es vergehen Sekunden Minuten ach was STUNDEN (nach Gefühl) und das einzige was du hörst ist dieses SCHLURFEN.
Aber dann-------> DA IST ES, dieses Zombieding und es kommt direkt auf dich zu.
Ängstlich beginnst du zu schießen aber du triffst nicht ( du hast vor lauter Angst die Augen zu gemacht)
Als du sie wieder aufmachst steht er direkt vor dir aber du hast keine Munition mehr.
Dann setzt das Adrenalin ein und ZACK Inventar auf Messer raus und Verzweiflungszustechen.
Und dann passiert das undenkbare. Der Zombie fällt tot um. Und jetzt kommst Sie --->die Erleichterung.
Welche jedoch gleich wieder zu nichte gemacht wird da du bemerkst dass, du keine Muntion mehr hast und vll grad mal die ersten 10 Minuten von Resident Evil 1 gespielst hast und genau weist , dass war nur der Anfang.
Heute:
Du rennst durch einen dunklen Korridor plötzlich kommt ein Zombieartiges Monster auf dich zu. BAM Headshot es ist tot. ( du zeigst keine Regung)
Weiter gehts. Nun wirdst du von einer ganzen Horde Zombiemonsterdinger angegriffen gähnend begibst du dich ins Inventar holst die dickste WUMME raus die du hast und bläst sie mit einer Salve von 5200 Schuss weg.
Du gähnst erneut.
Ach waren das noch Zeiten als man sich über eine Packung Muntion freute und das Messer / Eisenrohr noch dein bester Freund war.
das war einfach ein herrliches horror erlebnis^^
@topic: könnte mir ein silent hill àla condemned 1 vorstellen, würde vielliecht nicht an das geniale flair von sh4 rankommen (ich kenne übrigens auch die 3 exzellenten vorgänger), aber potenzial hätte es allemal, schliesslich hat condemned mich stellenweise hart erschreckt. für ein silent hill wünsch ich mir halt nur weniger fokus auf brutalität sondern mehr auf absurdität. aber ch glaube leider dass sowas von einem amerikanischen studio nicht wirklich zu erwarten ist...^^
das einzige problem war bei resi 5 das es zu einfach war.. hätte man es direkt auf profi spielen können wäre viel mehr survival horror atmosphäre aufgekommen...cervanets hat geschrieben:Damals:
Du schleichst den langen Gang entlang, gehst um die Ecke eine Sequenz wird abgespielt und du siehst ihn, den ersten Zombie deines Lebens.
Voller Panik rennst du zurück in den Korridor und dann hörst du es das SCHLURFEN. Voller Panik springst du in dein Inventar und versuchst mit zittrigem Finger deine Pistole mit 10 Schuss auszuwählen und wartest.
Es vergehen Sekunden Minuten ach was STUNDEN (nach Gefühl) und das einzige was du hörst ist dieses SCHLURFEN.
Aber dann-------> DA IST ES, dieses Zombieding und es kommt direkt auf dich zu.
Ängstlich beginnst du zu schießen aber du triffst nicht ( du hast vor lauter Angst die Augen zu gemacht)
Als du sie wieder aufmachst steht er direkt vor dir aber du hast keine Munition mehr.
Dann setzt das Adrenalin ein und ZACK Inventar auf Messer raus und Verzweiflungszustechen.
Und dann passiert das undenkbare. Der Zombie fällt tot um. Und jetzt kommst Sie --->die Erleichterung.
Welche jedoch gleich wieder zu nichte gemacht wird da du bemerkst dass, du keine Muntion mehr hast und vll grad mal die ersten 10 Minuten von Resident Evil 1 gespielst hast und genau weist , dass war nur der Anfang.
Heute:
Du rennst durch einen dunklen Korridor plötzlich kommt ein Zombieartiges Monster auf dich zu. BAM Headshot es ist tot. ( du zeigst keine Regung)
Weiter gehts. Nun wirdst du von einer ganzen Horde Zombiemonsterdinger angegriffen gähnend begibst du dich ins Inventar holst die dickste WUMME raus die du hast und bläst sie mit einer Salve von 5200 Schuss weg.
Du gähnst erneut.
Ach waren das noch Zeiten als man sich über eine Packung Muntion freute und das Messer / Eisenrohr noch dein bester Freund war.
das sieht man verdammt gut an dem kapitel eine verzweifelte flucht.
auf profi setzen dich die massen an zombies schon verdammt unter druck. man hat immer zu wenig waffen und munition.
denke schon das man das dann survival horror nennen kann. hätte mir im hauptspiel auch mehr harte stellen gewünscht wie bei dem zusatz kapitel.
Die Vergleiche mit Resi 1 sind schon gerechtfertigt aber meint ihr das ihr heute noch annährend solche Gefühle bekommen werdet? Ich denke nicht. Man gewöhnt sich halt mit der Zeit an alles. Resi 1 war doch das erste wirklich gruselige Zombiespiel. Es war was neues...deswegen auch noch die erinnerungen daran. Das ist doch mit so vielen sachen so. Spiele die ich damals richtig geil fand und aus nostalgie immer noch heute gerne spiele weil ich damit auch irgendwie aufgewachsen bin brauch ich meiner Freundin zb. garnich vorsetzen weil die schon so halb dem...naja...Mainstream? verfallen ist bzw. man nur noch Super Grafik gewohnt ist wo aber meist die Seele des Spieles fehlt. Heutzutage bleiben wenig Spiele in erinnerungen weil es sie einfach zu haufe in etlichen Kopien gibt und daran wird sich auch glaubich nicht mehr viel ändern.
Gefühle und die extreme Vorfreude auf manche Games werden bei mir immer seltener. Ich weiss noch als ich im Supermarkt das erste mal Mario 64 gesehen habe und was für schlangen dort standen um es einfach mal zu spielen weil es was neues war. Heutzutage im Media Markt zb. steht doch niemand mehr. Was ich damit sagen will ist das wir solch Spielerischen Gefühle nur noch sehr selten bekommen werden wie wir sie damals sehr oft empfunden haben. Und gerne erinnere ich mich an diese zurück, denn ICH hab sie miterlebt!
(klang jetzt ein wenig schwul)
Gefühle und die extreme Vorfreude auf manche Games werden bei mir immer seltener. Ich weiss noch als ich im Supermarkt das erste mal Mario 64 gesehen habe und was für schlangen dort standen um es einfach mal zu spielen weil es was neues war. Heutzutage im Media Markt zb. steht doch niemand mehr. Was ich damit sagen will ist das wir solch Spielerischen Gefühle nur noch sehr selten bekommen werden wie wir sie damals sehr oft empfunden haben. Und gerne erinnere ich mich an diese zurück, denn ICH hab sie miterlebt!
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Finalzero2005
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- Registriert: 18.06.2008 18:32
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Heutzutage muss ja wirklich ALLES Shooter Elemente haben. Egal ob Rollenspiele, Strategiespiele, Survial Horror Games...
Also nächstes kann man noch in nen Rennspiel mit ner Bazooka die Gegner wegballern.
Ich will endlich mal was neues. Ich kann diese Shooters net mehr sehen. Die ganze Zeit von A nach B laufen und alles platt schiessen. Hallo, wie wäre es wenn wir uns da mal weiterentwickeln? Wie wäre es mal wieder mit nem schönen Horror Adventure, wo man vor den Zombies davon lauft und die Gegend erkunden und dabei Rätsel löst, am besten noch mit mehreren Lösungswegen, so dass man eine Türe nicht nur mit den passenden Schlüssel sondern auch aufbrechen kann oder gar umgehen kann. Das wäre doch mal was tolles. Aber nein, solange nicht 80% im Spiel geballert wird kauft es sich heute ja anscheinend keiner mehr.
Also nächstes kann man noch in nen Rennspiel mit ner Bazooka die Gegner wegballern.
Ich will endlich mal was neues. Ich kann diese Shooters net mehr sehen. Die ganze Zeit von A nach B laufen und alles platt schiessen. Hallo, wie wäre es wenn wir uns da mal weiterentwickeln? Wie wäre es mal wieder mit nem schönen Horror Adventure, wo man vor den Zombies davon lauft und die Gegend erkunden und dabei Rätsel löst, am besten noch mit mehreren Lösungswegen, so dass man eine Türe nicht nur mit den passenden Schlüssel sondern auch aufbrechen kann oder gar umgehen kann. Das wäre doch mal was tolles. Aber nein, solange nicht 80% im Spiel geballert wird kauft es sich heute ja anscheinend keiner mehr.
- Sir Richfield
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