psyemi hat geschrieben:virdo hat geschrieben:oh mein gott die arme Serie....
nachdem Silent hill SM so gut war wäre sowas echt ne enttäuschung..
wieso seit ihr alle so voreingenommen..
condemned war einer der besten survival horror der letzten jahren in ego sicht,
das silent hill universum würde sich schon anbieten und man könnte daraus etwas tolles machen...
die warscheinlichkeit das es gut umgesetzt wird ist zwar nicht so hoch..
aber die hoffnung stirbt zuletzt

Warum braucht man ein zweites Condemned als Semi-Ego-Shooter (Ego-Brawler im Fall von Condem.)
Warum können die Spiele nicht voneinander unterscheiden in Sachen Gameplay, perspektive, Grafikstil, in allem.
Warum muss sich alles angleichen, Ecken und Kanten ausgebügelt werden,
bis nichts mehr übrig ist?
Rennspiele tendieren immer mehr Richtung Simulation, Arcade wird zum Nischenbereich.
(zu sehen an NfS: Shift, mal sehen wir Blur und Sp/Se)
Der Survival Horror tendiert zum Shooter, die Zeit der Machtlosigkeit in Clock Tower, Haunting Ground und auch der alten RE-Teile
(nicht genug Muni für alle zombies und Mutanten, kleines Inventar, unterbewaffnet oder unbewaffnet)
Alles richtet sich am Marktführer, am Trend aus.
Aus kommerzieller Sicht verständlich.
Aber findet ihr Spieler das wirklich toll?