Die richtige Wertung? Oder eher die richtigen Test-Käufer/Geschäftspartner?4P|T@xtchef hat geschrieben:Und was heißt spät dran? Hey, wir müssen uns um unsere eigenen Wertungen kümmern! Ist gar nicht so einfach, da die richtige zu finden! :wink:
Famitsu gekauft?
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Das natürlich nicht, aber stell dir vor, das neue Fifa würde hier Spitzenwertungen einfahren und in der Werbung wäre plötzlich Jörg zu sehen, der zeigt, wie ihm auf das Spiel einer abgeht.Pyoro-2 hat geschrieben:Besseren Platz für Spielemagazinwerbung gibt's ja wohl kaum und hier beschwert sich auch keiner, wenn Werbung für den neuesten EA Titel läuft, oder etwa doch?
Das hinterlässt dann doch einen extrem seltsamen Beigeschmack (und ich will mir gar nicht vorstellen, wie groß hier dann das Geschrei wäre
Ach, bei BlazBlue war auch eine IGN Tutorial BluRay dabei und ich hätte nicht mitbekommen, dass das irgendjemanden gestört hätte...
Wie die ingame Werbung konkret aussieht, kp, aber nur weil der Boss hier MGS zockt und sich für die Werbung hergibt, naja. Klar kann man hier Verdächtigungen anstellen, aber wenn man mit sowas anfängt, braucht man über nichts anderes mehr berichten, weil da dürft's ca. unendlich Fälle von geben
Wie die ingame Werbung konkret aussieht, kp, aber nur weil der Boss hier MGS zockt und sich für die Werbung hergibt, naja. Klar kann man hier Verdächtigungen anstellen, aber wenn man mit sowas anfängt, braucht man über nichts anderes mehr berichten, weil da dürft's ca. unendlich Fälle von geben
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Der Unterschied zwischen einer externen Bannerwerbung für irgendein Spiel und der Famitsu-Konami-Ingame-Personalisierungs-Kooperation sollte ersichtlich sein. Hier muss man genauer hinschauen, denn Werbung ist nicht gleich Werbung.Pyoro-2 hat geschrieben:Besseren Platz für Spielemagazinwerbung gibt's ja wohl kaum und hier beschwert sich auch keiner, wenn Werbung für den neuesten EA Titel läuft, oder etwa doch?
Es gibt die unabhängig von der Redaktion eingetütete Anzeige - die ist gut. Natürlich sieht das für den Betrachter einer Webseite wie Inzest aus, wenn da für WUNDERFUSSBALL geworben wird und WUNDERFUSSBALL gleichzeitig einen Award bekommt.
Aber mit diesem Misstrauen müssen wir leben, wenn wir kein Geld von euch verlangen wollen - 4Players ist ohne Banner nicht finanzierbar. Normalerweise müssten wir mal all die Stornierungen öffentlich machen, die nach "schlechten" Wertungen getätigt werden. Es gibt aber auch Publisher, die trotz vermeintlich "schlechter" Wertung weiter Werbung schalten, weil sie wissen, dass wir und sie hier sehr viele Leute erreichen. Das ist natürlich eine positive Entwicklung, die uns freut.
Noch schöner wäre es natürlich, wenn nur noch Adidas und Tchibo bei uns werben würden, aber so weit ist der Markt noch nicht. Spielefirmen wollen da werben, wo die Zielgruppe hockt. Trotzdem stört uns die Werbung als Redaktion nicht, so lange sie extern eingebucht wird.
Aber es gibt auch die an redaktionelle Bedingungen geknüpfte Anzeige - die ist natürlich schlecht. Und die lehnen wir kategorisch ab. Lediglich Gewinnspiele & Co dürfen an Banner geknüpft werden. Da wird nämlich erst dann für WUNDERTENNIS geworben, wenn WUNDERTENNIS denn auch eine Wertung von 90 plus x bekommt. Wenn sich eine Redaktion darauf einlässt, ist sie für Kampagnen aller Art käuflich. Genau so wirkt das Ganze momentan bei der Famitsu. In diesem Fall hat sich Presse scheinbar vor den Marketingkarren spannen lassen.
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BigBamDaddy
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Es ist absolut vernünftig und richtig eben _nicht_ auf den Inhalt des Tests selber einzugehen.
Eine "kritische Analyse" einer Wertung führt nie und nimmer zu einem Beweis, dass diese gekauft wurde. Tests selber sind so subjektiv wie es nur geht. Im schlimmstenfall ist der Test nicht gut geschrieben und die Wertung nicht wirklich nachvollziehbar - wobei das wieder die Meinung des Kritikers wäre und kein objektiver Beweis - , aber solche Tests kann man auf jeder Seite und in jedem Magazin finden.
Kotaku hat genau die Indizien dargelegt, die für eine Käuflichkeit sprechen. Diese Indizien sind absolut stichhaltig, darüber lässt sich nicht Streiten.
Einen Beweis bleibt man nicht schuldig, denn es ist unmöglich einen Beweis zu liefern. Klasse Artikel von Kotaku und in meinen Augen eine etwas verfehlte Kritik seitens 4Players.
Eine "kritische Analyse" einer Wertung führt nie und nimmer zu einem Beweis, dass diese gekauft wurde. Tests selber sind so subjektiv wie es nur geht. Im schlimmstenfall ist der Test nicht gut geschrieben und die Wertung nicht wirklich nachvollziehbar - wobei das wieder die Meinung des Kritikers wäre und kein objektiver Beweis - , aber solche Tests kann man auf jeder Seite und in jedem Magazin finden.
Kotaku hat genau die Indizien dargelegt, die für eine Käuflichkeit sprechen. Diese Indizien sind absolut stichhaltig, darüber lässt sich nicht Streiten.
Einen Beweis bleibt man nicht schuldig, denn es ist unmöglich einen Beweis zu liefern. Klasse Artikel von Kotaku und in meinen Augen eine etwas verfehlte Kritik seitens 4Players.
²Jörg
Das für dich vielleicht nicht das selbe, aber dh nicht, dass das jeder so sehen muss; nur so zur Erinnerung.
Bei der Famitsu ist's schließlich auch nicht der aktuelle Chefredakteur, sondern "nur" der ehemalige und jetzt drüberstehende. Wird zwar nicht passieren, aber sollte Herr Vilanek (sollte ja so ungefääähr vergleichbar sein, auch wenn er natürlich nie in der Red war, glaub ich jedenfalls ^^) mal anfangen, für games Werbung zu machen, würde das dann hier jemanden stören?
Und zu ingame: erstens weiß ich nicht, wie die aussieht. Zwotens weiß ich nicht, wie die Sache zustande kam. Solange die Famitsu dafür bezahlt hat, eben weil sie da ihre eigene Zielgruppe natürlich gut angesprochen sah, ist doch alles in Butter. Bestimmt auch mit dem Hintergedanken, dass ein MGS Titel nicht gerade Softwaremüll und kommerziell Flop wird, aber das ja ihr gutes Recht.
Kann natürlich auch sein, dass sie die Bezahlung in Form irgendeiner Wertung übernommen hat. Aber solche Spekulationen find ich einfach recht langweilig; da hab ich schon stichhaltigeres zum Thema "Haben Außerirdische die Pyramiden gebaut" gelesen
Würd mich übrigens mehr interessieren, wie der BlazBlue IGN Deal zustande kam
Das für dich vielleicht nicht das selbe, aber dh nicht, dass das jeder so sehen muss; nur so zur Erinnerung.
Bei der Famitsu ist's schließlich auch nicht der aktuelle Chefredakteur, sondern "nur" der ehemalige und jetzt drüberstehende. Wird zwar nicht passieren, aber sollte Herr Vilanek (sollte ja so ungefääähr vergleichbar sein, auch wenn er natürlich nie in der Red war, glaub ich jedenfalls ^^) mal anfangen, für games Werbung zu machen, würde das dann hier jemanden stören?
Und zu ingame: erstens weiß ich nicht, wie die aussieht. Zwotens weiß ich nicht, wie die Sache zustande kam. Solange die Famitsu dafür bezahlt hat, eben weil sie da ihre eigene Zielgruppe natürlich gut angesprochen sah, ist doch alles in Butter. Bestimmt auch mit dem Hintergedanken, dass ein MGS Titel nicht gerade Softwaremüll und kommerziell Flop wird, aber das ja ihr gutes Recht.
Kann natürlich auch sein, dass sie die Bezahlung in Form irgendeiner Wertung übernommen hat. Aber solche Spekulationen find ich einfach recht langweilig; da hab ich schon stichhaltigeres zum Thema "Haben Außerirdische die Pyramiden gebaut" gelesen
Würd mich übrigens mehr interessieren, wie der BlazBlue IGN Deal zustande kam
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Egal, wie 4Player es macht, es ist nie recht...sYntiq hat geschrieben:Aber das wurde schon vor Monaten von anderen Seiten bemerkt. Da sind Kotaku und 4players etwas spät dran.
Entweder heisst's "habt Ihr keine besseren News?" und wenn dann doch mal wichtigere News zuerst kommen, heissts "Ihr seid zu langsam...."
@ Thema:
Ob nun das Ergebnis gekauft wurde, oder nicht, ist mir eigentlich sowas von egal... Wer heutzutage NICHT damit rechnet, dass Geld nunmal die Welt regiert und GROSSEN Einfluss auf VIELE Aussagen in der Welt hat, der sollte die Rosa Brille abnehmen und mal endlich um sich schauen...
Vorbestellt sind Beide und die werden MIT SICHERHEIT nicht minder Spass machen, wie die vorigen Teile...
¬
[img]http://s13.directupload.net/images/101008/4inab8pn.jpg[/img]
"It is set in a world that is like the world would be, if it were they way the media says it is..."
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Ich finde schon dass es die Glaubwürdigkeit der Famitsu erheblich schmälert, aber man sollte sich sowieso nicht nur auf eine Subjektive Meinung verlassen was Kaufentscheidungen angeht.
Solange das Ganze auch "nur" bei der Famitsu der Fall ist juckt es mich recht wenig. Mit solchen Aktionen verliert die Zeitschrift an Seriösität und die Wertungen werden einfach ignoriert.
Solange das Ganze auch "nur" bei der Famitsu der Fall ist juckt es mich recht wenig. Mit solchen Aktionen verliert die Zeitschrift an Seriösität und die Wertungen werden einfach ignoriert.
- Jörg Luibl
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Das stimmt. Sie hätte aber dazu führen können, dass Kotakus Kritik noch an Gewicht gewinnt - wenn man auch den Text in der Famitsu als werbend und bewusst beschönigend entlarven könnte.BigBamDaddy hat geschrieben: Eine "kritische Analyse" einer Wertung führt nie und nimmer zu einem Beweis, dass diese gekauft wurde.
Letztlich ist wichtig, dass Kotaku überhaupt auf solche Tendenzen der Käuflichkeit aufmerksam macht. Darüber haben die Kollegen trotz einiger wackliger Gerüchtehinweise gut informiert.
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Das wollte ich auch gerade erwähnen. Ausserdem wurde IGN in den Credits genannt^^Ach, bei BlazBlue war auch eine IGN Tutorial BluRay dabei und ich hätte nicht mitbekommen, dass das irgendjemanden gestört hätte...
und ich fand das ehrlich gesagt schon etwas komisch, weil das Spiel auch ziemlich gehypt wurde von IGN.
Ausserdem ist es sowieso grotesk, wenn solche Anschuldigungen ausgerechnet von einem amerikanischen Magazin kommen. Was ist denn bitte schön mit dem "Metacritic-Effekt" ?
Die ersten Wertungen sind fast immer absurd hoch dank diesen zeitexklusiven Reviews der üblich verdächtigen Hype-Mags. Später purzeln die Wertungen jedoch nach unten.
Auch wenn es nur eine unbewiesene Beschuldigung ist, aber imho sollte man generell die ersten 5-10 Reviews zu einem Spiel geistig ausblenden.
Metal Gear 4 war jawohl auch ein komplett durch und durch episches Spiel...hans-detlef hat geschrieben:Die volle Punktzahl von MGS4 wäre wohl eher ein Indiz für die Käuflichkeit.Aber spricht das nicht eher für die Famitsu, wenn nur knapp ein Dutzend Titel in den letzten zehn bis zwölf Jahren (!) diese Wertungsgrenze knacken konnten? Darunter über alle Zweifel erhabene Highlights wie Zelda: Ocarina of Time oder Metal Gear Solid 4?
Hi!
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Das kann auch einfach daran liegen das man das Testmuster vorrangig den Testern gibt die das Spiel sowieso mögen, weil sie den Vorgänger oder ein ähnliches mochten.Scipione hat geschrieben:Die ersten Wertungen sind fast immer absurd hoch dank diesen zeitexklusiven Reviews der üblich verdächtigen Hype-Mags. Später purzeln die Wertungen jedoch nach unten.
Unkritische Tester gibt's auch ohne das sie dafür bezahlt werden. Wenn die dennoch ihre Kunden/Leser finden und sich diese dabei auch noch gut beraten fühlen, passt's ja eig. auch.
Grundsätzlich sind Tests die unter Zeitdruck entstehen und das ausgiebige Herumprobieren mit allen Features unmöglich machen suboptimal.
Exklusiv- erst0rsachen sind imo immer Blödsinn.
Ob diese Werbung nun gänzlich schlimmer ist wie z.B. ein Rennwochenende am Nürburgring für die schreibende Zunft, wenn gerade Rennspiel soundso vorgestellt wird, kann ich nicht beantworten.
An sich spielt imo nur das Ergebnis dieser Frage eine Rolle: Wird der Kunde gut beraten?
Von daher würde mich eig. bloß eine inhaltliche Kritik an der Spielkritik interessieren. Das Drumherum weniger.
''You must be the change you wish to see in the world.'' Gandhi
''An eye for an eye, and soon the whole world is blind.'' Gandhi
''Verstand dient der Wahrnehmung der eigenen Interessen, Vernunft ist Wahrnehmung des Gesamtinteresses.'' Weizsäcker
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