Starfox: Kamiya würde gerne

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von breakibuu »

Wulgaru hat geschrieben:Komische Note? Das ist so ziemlich genau der Grund warum die Leute seine Spiele mögen. Frage mich aber auch wo er sich da rein stilistisch austoben will. Wenn er es macht, wären die Leute enttäuscht wenn er "nur" einen perfekten "dritten" Teil macht.
Na alzuviele Leute scheinen seine Spiele ja nich zu mögen.
Bayonetta und gerade Okami wurden ja mehr oder weniger am Geschmack der Spieler vorbeientwickelt.
Najo und Kamiya hat auch ein Hack n' Slay zu einem seltsamen Japanodings
gemacht. Ich will mir eigentlich garnich vorstellen was der aus Tieren in Raumschiffen machen kann :\
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

breakibuu hat geschrieben: Bayonetta und gerade Okami wurden ja mehr oder weniger am Geschmack der Spieler vorbeientwickelt.
Ich bin ein Spieler und meinen Geschmack hat es genau getroffen... dein Punkt ist also welcher :?

Dir gefällts nicht ? Anderen gefällts nicht ? Tja pech gehabt für euch, es gibt Leute denen gefällt es und genau für diese Zielgruppe ist es auch entwickelt worden...

Wo steht denn bitte das JEDES Spiel auch ALLEN gefallen muss ;)
Benutzeravatar
UAZ-469
LVL 2
10/99
0%
Beiträge: 1930
Registriert: 25.09.2008 21:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von UAZ-469 »

Naja, ich konnte mit Lylat Wars nicht viel anfangen...

Richtig toll fand ich da schon Adventures, wünsche mir daher einen Nachfolger. Kann auch ruhig eine erwachsenere Geschichte mit neuen Figuren haben (Fox muss nicht zwingend die Hauptperson sein). :P
Benutzeravatar
muecke-the-lietz
Beiträge: 5977
Registriert: 08.12.2005 13:08
Persönliche Nachricht:

Beitrag von muecke-the-lietz »

breakibuu:

eben genau diese einstellung hat zum status qou der spielewelt geführt...gefällt nicht allen, also wird es nicht gemacht, oder aber so, dass es auch wirklich jeder irgendwie mag - zwar keiner mehr so richtig doll, dafür aber alle ein bisschen.

außerdem waren das 2 ganz großartige spiele, welche völlig zu unrecht kaum gekauft wurden...ich meine, bayonetta ist dmc - genau das gleiche, nur besser und durchgeknallter. und das okami spielerisch gesehen, verdammte ähnlichkeiten mit einem grün angezogendem jungen aus hyrule hat, muss doch auch nicht erst erwähnt werden. und dabei war es so großartig und erfrischend
Bild
Benutzeravatar
BetaSword
Beiträge: 642
Registriert: 09.06.2005 08:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von BetaSword »

thunderbolt1200 hat geschrieben:
Muramasa hat geschrieben:
thunderbolt1200 hat geschrieben:Ich weiß ich bin ein Newbie aba ist Star Fox nicht ursprünglich von Rare die wiederum nicht mehr bei Nintendo sind sondern bei Microsoft sind?!Müsste dann nicht eigentlich Microsoft die Lizens haben und nicht Nintendo für ein neues Star Fox?
wurden höchstpersöhnlich von shigeru mijamoto erfunden, und gibs seit dem snes
Achso Rare hat in Zusammenarbeit mit Mijamoto Star Fox entwickelt.Die Idee kam aba von Mijamoto- ich glaub jetz hab ichs. kk thx :oops:
Spunior hat geschrieben:Rare hatte mit den ersten Starfox-Spielen aber auch rein gar nix zu tun. Das erste wurde von Nintendo zusammen mit Argonaut produziert, Starfox 64 kam direkt von Nintendo.
Rare hatte nach den vorhergegangenen StarFox-Teilen mit der Entwicklung von DinosaurPlanet angefangen, während der Entwicklungszeit dessen wurde dann das ganze zu StarFox Adventures umbenannt, und die Charaktäre entsprechend angepasst.
Rare hat dabei das Spiel nicht als Lizenztitel angegangen, was ihnen den Vorteil verschaffte, den Hauptteil des Spieles richtig gut umzusetzen (Nicht so, wie manche Lizenztitel, die Überwiegend nur auf die Hauptcharaktäre geachtet haben).
Muramasa hat geschrieben:aber bitte nicht mit wii steuerung!!! will mit gamepad spielen
Ich wäre da für eine auswählbare Steuerung, sodass man wählen kann zwischen WiiMote+Nunchuk, Classic-Controller oder GameCube-Controller, dann dürftest du zufrieden sein, und die Steuerungsoptionen könnten dann jeden zufriedenstellen(Ich würde WiiMote+Nunchuck bevorzugen).
Bild
Wii-Code: 8758 2165 5805 9057
Mario Kart Wii: 4854-7002-2748
SuperSmashBrosBRAWL: 1633-5620-6617
The Conduit: 4726-6189-4481
DS:Pokèmon Perl: 3137-1064-7373
Wii-Verbindungshilfe:http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... ?p=1977364
PM mir, wenn ihr mich adden wollt.
3DS XL: 3754 - 8129 - 0135
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 28590
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

BetaSword hat geschrieben:
thunderbolt1200 hat geschrieben:
Muramasa hat geschrieben: wurden höchstpersöhnlich von shigeru mijamoto erfunden, und gibs seit dem snes
Achso Rare hat in Zusammenarbeit mit Mijamoto Star Fox entwickelt.Die Idee kam aba von Mijamoto- ich glaub jetz hab ichs. kk thx :oops:
Spunior hat geschrieben:Rare hatte mit den ersten Starfox-Spielen aber auch rein gar nix zu tun. Das erste wurde von Nintendo zusammen mit Argonaut produziert, Starfox 64 kam direkt von Nintendo.
Rare hatte nach den vorhergegangenen StarFox-Teilen mit der Entwicklung von DinosaurPlanet angefangen, während der Entwicklungszeit dessen wurde dann das ganze zu StarFox Adventures umbenannt, und die Charaktäre entsprechend angepasst.
Rare hat dabei das Spiel nicht als Lizenztitel angegangen, was ihnen den Vorteil verschaffte, den Hauptteil des Spieles richtig gut umzusetzen (Nicht so, wie manche Lizenztitel, die Überwiegend nur auf die Hauptcharaktäre geachtet haben).
Wobei völlig klar ist, das das Rare aufgezwungen wurde und sie damit nicht wirklich zurecht kamen bzw. keine Lust mehr hatten. Zum Schluss war da wohl einiges im argen...naja Ergebnis ist eines der wenigen schwachen Rare Spiele unter Nintendo-Herrschaft.

@breakibuu
Nur weil es ein kommerzieller Flop ist, hat man am Geschmack der Spieler vorbei entwickelt? Ich denke nicht. Man hat nur nicht den Massengeschmack getroffen und das wollte man auch gar nicht.

Das ist so als wenn man von einem Gedichtband die Verkaufszahlen eines Harry Potters erwartet
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von breakibuu »

muecke-the-lietz hat geschrieben: eben genau diese einstellung hat zum status qou der spielewelt geführt...gefällt nicht allen, also wird es nicht gemacht, oder aber so, dass es auch wirklich jeder irgendwie mag - zwar keiner mehr so richtig doll, dafür aber alle ein bisschen.
Da hast du vollkommen recht, aber darauf wollte ich auch nicht hinaus.
Ich (und ich denke es geht den meisten so) mag Kamiyas Spiele nicht, weil
sie vom Gameplay oder vom generellen Setting her auf eine spezielle
Zielgruppe zugeschnitten wären, sondern wegen mitunter seltsamen Designentscheidungen.
Ich verwette meinen Kopf darauf, dass sich Okami erheblich besser verkauft
hätte, wenn man zumindest eine echte Sprache in der Sprachausgabe benutzt hätte. Okami ist ein Spiel das ich wirklich mögen wollte, aber diese
elende Sprachausgabe hat mich so unendlich genervt das ich schon
relativ am Anfang aufgehört hab zu spielen.

Ich bin eigentlich keine Freundin von Spielen wie Devil May Cry, deswegen
weiß ich nicht wie objektiv meine Meineung gegenüber Bayonetta ist, aber
Bayonetta war irgendwie zu viel des guten. Alles war irgendwo genau einen
Schritt zu weit. Ein bisschen zu schnell, ein bisschen zu japanisch, ein
bisschen zu abgedreht. Ich denke auch hier hätten ein paar minimale Änderungen
am Design zu einer erheblich breiteren Käuferschicht geführt.

Wie gesagt, für mich sinds die kleinen Dinge die Kamiya Spiele irgendwie kaputt machen
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

breakibuu hat geschrieben:....

gerade Bayonetta und Okami haben doch sehr wohl ihre Fans, und das sind nicht gerade wenige.

Das interessante bei den beiden Games: entweder man liebt sie, oder man hasst sie. und ganz ehrlich: schön dass es auch noch solche Spiele gibt!
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Beam02
Beiträge: 2592
Registriert: 19.06.2008 17:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Beam02 »

Kamiya und die Leute von Platinum Games wären genau die richtigen für ein neues Starfox.
Mit gut inszenierter Action kennen sie sich aus, das haben sie ja mit Bayonetta und MadWorld bewiesen.
Und Erfahrung mit Spielen im Weltraum-Setting haben sie auch, wie man an ihrem neusten Werk Infinite Space sieht, welches erst kürzlich für den Nintendo DS erschienen ist (-und von vielen scheinbar, leider leider, nicht zur Kenntnis genommen wird).

Platinum könnte sich ja zusammen mit Nintento an das Projekt setzen. Wenn schon eine Co-Produktion von Nintendo und Team Ninja zustande gekommen ist, warum dann nicht auch mit Platinum Games?
Benutzeravatar
Lord Lanze
Beiträge: 507
Registriert: 17.07.2008 14:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Lord Lanze »

Das wäre der Hammer! Zumal Richtung Weltraumshooter momentan gar nix in planung ist wäre es doppelt genial. Endlich ein neues Star Wing und eeendlich mal wieder einen Weltraumshooter. Wenn jetzt noch Wing Commander neu rauskommen würde wäre ich seelig....Starwing = Pflichtkauf!
[x] 17 Personen fanden diesen Bericht hilfreich

Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

breakibuu hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Komische Note? Das ist so ziemlich genau der Grund warum die Leute seine Spiele mögen. Frage mich aber auch wo er sich da rein stilistisch austoben will. Wenn er es macht, wären die Leute enttäuscht wenn er "nur" einen perfekten "dritten" Teil macht.
Na alzuviele Leute scheinen seine Spiele ja nich zu mögen.
Bayonetta und gerade Okami wurden ja mehr oder weniger am Geschmack der Spieler vorbeientwickelt.
Najo und Kamiya hat auch ein Hack n' Slay zu einem seltsamen Japanodings
gemacht. Ich will mir eigentlich garnich vorstellen was der aus Tieren in Raumschiffen machen kann :\

...HubbaBubba

h verwette meinen Kopf darauf, dass sich Okami erheblich besser verkauft
hätte, wenn man zumindest eine echte Sprache in der Sprachausgabe benutzt hätte. Okami ist ein Spiel das ich wirklich mögen wollte, aber diese
elende Sprachausgabe hat mich so unendlich genervt das ich schon
relativ am Anfang aufgehört hab zu spielen.
Ich bin vollkommen deiner Meinung.
Die Schlitzaugen sollen ihre Spiele für sich behalten.
Auch ich sehne mich nach der Zeit zurück, in denen nur ein Bruchteil der Spiele aus Japan nach Europa kamen.
Das waren die 90er, auch das goldene Zeitalter der Spiele genannt. Jaja.
Ich sehe es genau wie du. Es sollten ausschließlich Spiele erscheinen, die eine große Masse an Spielern ansprechen. 1Mio Mindestens.
Diese Geeks, die ihren Freakkram, wollen können sich das ja importieren, die wissen ja wie das alles geht und so.
Für mich bitte nur Shooterund RPGs (westliche wie Oblivion oder Drakensang)
So Sachen, die eben in Amerika oder Europa gemacht werden.
Das ist das was ich will. Das selbe wie du.nu noch Videospiele die mich interessieren.
Ich brauche auch keine Black Metal Bands oder Gangster Rapper, das interessiert mich einfach nicht.
Warum spielen die überhaupt noch Musik, oder machen es nicht wenigstens so und so.
So wäre das so viel besser. Wie für mich gemacht. So ganz ohne Ecken und Kanten.
Die tun weh, wenn man sich dran stößt. :(

:ugly:
Zuletzt geändert von crewmate am 24.04.2010 00:52, insgesamt 2-mal geändert.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Huch, ein Doppelpost
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 28590
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

Nun ja, Starfox hätte zwar mal wieder ein gutes Spiel verdient, aber so lange liegt die Serie ja noch nicht auf Eis. Wenn noch eins kommen sollte, muss es wirklich erstklassig sein. Noch ein halbseidenes Game oder seltsamer Spin-Off-Krüppel wie Adventures, würde das Franchise sicher nicht überleben.
Und wann Kamiya das gerne machen würde, würde es noch Jahre dauern bis wir es wirklich spielen könnten.
Es sei denn Retro Studios entwickeln ein neues Starfox-Open-World-Adventure-Weltraumshooter-Best-Game-Ever-Thing von dem wir noch nichts wissen...achja das gibts ja schon...mein Lieblingsspiel.... :wink:
Benutzeravatar
limborus 64
Beiträge: 423
Registriert: 01.01.2010 22:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von limborus 64 »

Wulgaru hat geschrieben:Es sei denn Retro Studios entwickeln ein neues Starfox-Open-World-Adventure-Weltraumshooter-Best-Game-Ever-Thing von dem wir noch nichts wissen...achja das gibts ja schon...mein Lieblingsspiel.... :wink:
das wär göttlich, die solln ja auch an nem projekt dran sein. vieleicht...oder besser gesagt: hoffentlich, is es star-fox.
Antworten