@the_wretched:
(..)Ich verrate euch das Geheimnis der Spieleentwickler: man hat wenige Monate nach Beginn der Entwicklung eigentlich schon das perfekte Spiel, die restlichen Jahre verbringt man eigentlich nur noch damit alles schlechter zu machen!
Woher kommt denn deine Weisheit ? Bist Du solch ein geheimer \"ich-mach-alles-zu-müll\" Entwickler ?
(..)Klar, eigentlich sollte es im Interesse der Entwickler sein das beste Spiel zu produzeiren zu dem sie in der Lage sind, aber weit gefehlt ...
Ich stelle mir das in etwa so vor: Ich habe eine fantastische Idee. Teste, ob es dort draussen auch akzeptiert werden könnte, und wenn ja mache ich mich an die Entwicklung des Spieles. Ich muss eine MEEEEENGE Geld investieren, denn die Programmierer, Grafiker, Designer, Musiker, Betatester, Publisher und sämtliche anderen Studios ernähren sich nicht vom Sauerstoff, sondern müssen harte Geldwährung nehmen. Da muss ich eben Schulden machen und diese Leute bezahlen. Doch ... da die Idee erfolgreich wird und Geld reinkommt, kann ich die Schulden zurückzahlen.
So, dies war nur die Kurzfassung.
Was sagtst Du dazu ?
derartige Änderungen werden nicht etwa vorgenommen weil die ursprüngliche Idee technich nicht realisierbar war, oder etwa weil das Spiel einfach nicht so funktionierte wie geplant. Nö, eigentlich will man es den Fans und Spielern nur versauen!
Schöne Philosophie

Glaubst Du im ernst, was Du da schreibst ? Bist Du dir da wirklich sicher ?
Tut mir leid, aber irgendwie habe ich da andere Erfahrungen
@Memphis2454:
@r@!k3r: Du wirst warscheinlich nur so einen LooserPC haben, bei dem Halo nicht läuft!
Voooorsicht !! Ich habe einen AthlonXP 1.8 GHz mit 512MB RAM, Win2K-Gamesoptimiert und \'ne GF4200. Ich kenne das System in-und-auswendig und habe es bis zum maximum getweaked. Das Teil kann zwar sämtliche Engines flüssig zum fliegen bringen, aber bei Halo musste ich trotzdem ein gutes Stückchen runterschrauben ! Nicht jeder hat ein Goldesel im Arsch und kann Goldstücke scheissen, deshalb muss ich eben softwaremässig tunen. Und da bin ich mit Halo am Limit angekommen. Das Spiel ist gemessen der Engine - dezent gesagt - \"nicht gut angepasst\" worden. Oder kurz gesagt: Optimierungen sind wohl nur in der Anleitung zu finden, Die .exe Datei scheint einfach nur durch den Compiler gejagt worden zu sein.
Und da ist es kein Wunder, wenn man für einen simplen 3D-Shooter mehr Hardwarepower durchjagen muss als für konkurrenzprodukte bzw. z.Bsp. C&C:Generals, wo ich wesentlich mehr CPU-Power zu sehen bekomme als die paar Polygon-Aliens in Halo-PC.
Halo 2 wird genau so geil wie der erste Teil!
Vom Spiel her, sicher. Ich denke, in der Story ist noch genug Potenzial für weitere Überraschungen.
Technisch wird sich das erst noch zeigen müssen. Ich meine, viele Ideen wurden zuletzt zu Gurken verarbeitet. Mir fällt z.Bsp. gerade Run Like Hell ein. Idee Top, Umsetzung Flop.
Halo 2 verspricht schonmal einiges, hoffen wir nicht, dass einiges davon leider zum Hoax wird.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft