Modern Warfare 2: Crysis 2-Autor kreidet an...
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- johndoe869725
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Die sollen sich nicht auf die Handlung, sondern auf das Spiel konzentrieren. Crysis war im SP jedem CoD nicht so deutlich überlegen, weil es eine bessere Handlung hatte, sondern weil es spielerisch so viel besser war. Handlungen in Spielen werden eh überschätzt und sollten sich darauf beschränken, dem Spieler zu erklären, was er gerade warum tut, ohne dabei zu nerven. Wenn ich Handlung will, gehe ich für 8 Euro ins Kino oder kaufe mir für 10 Euro ein Buch und gebe nicht 45+ für ein Spiel aus, dessen Handlung sowieso nicht das Niveau von Filmen und Büchern erreicht. Wenn ein Spiel mal inhaltlich so viel bietet wie eine durchschnittliche US-Serie, ist das schon enorm viel und außer Bioware liefert das eh keiner sicher ab und ich wette schon jetzt, dass auch Crysis 2 storytechnisch nicht besonders toll sein wird, was mir aber zum Glück egal ist.
- D_Sunshine
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Vielleicht hab ich im Eifer des Gefechts den König wirklich etwas früh gekrönt, zumal man aber hier auch von Geschmackssache reden kann.hardcoreHARALD hat geschrieben:naja... darüber kann man aber auch streiten. sie ist zwar am besten inszeniert (von spielen die nur in der 1st-person-sicht spielen) aber allein in half-life (1+2) wird die geschichte schon spannender erzählt (zb. wurde der spannungsbogen viel besser aufgebaut...D_Radical hat geschrieben:[...]Ansonsten sollte Herr Morgan nicht vergessen, dass zum Storytelling von MW2 auch die Inszenierung gehört, sowie die Tatsache das die Geschichte quasi komplett aus der Ego-Perspektive erzählt wird und in diesen Disziplinen ist MW2 dann nunmal auch der König des Genres. [...]
Den entscheidenden Unterschied sehe ich da vor allem im Tempo, sowohl was die Story als auch das Gameplay angeht.
Half-Life ist da Im Vergleich eher gemäßigt, was sich auch in den Skript-Sequenzen zeigt. Szenen wie das Ballspiel mit Dog oder die Gondelfahrt mit dem Sonnenuntergang kurz vorm Finale in Half-Life2 fallen da eher romantischer aus.
ModernWarfare2 ist für mich grundlegend das gleiche... nur auf Ex. Und der Grund warum ich da ebenfalls Schwierigkeiten habe einen Spannungsbogen auszumachen, ist das der der Titel sich fast wie einziges Finale, ein durchgehender Höhepunkt spielt, der herrlich mit dem Score von Hans Zimmer harmoniert. Hier sehe ich dann auch die verkannte Leistung der Leute von IW, die mehr Skript-Sequenzen auf eine geringere Spielzeit verteilen (bei Action-geladeneren Gameplay) und dabei dennoch alles wie aus einem Guss wirken lassen. Wir sehr man sich dann daran stört, dass das auf Kosten der spielerischen Freiheit geschieht, bleibt jeden selbst überlassen. Mir für meinen Teil hat dieses erste Mal durchspielen von MW2 mehr Herzklopfen bereit (und das nicht nur im Sinne von Adrenalin-Ausschüttung per Reizüberflutung) als jedes andere Spiel.
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johndoe776539
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Recht hat er ja, die Story war stellenweise totaler Unsinn und ich hab sie auch nie ganz nachvollziehen können und die Inszenierung war stellenweise überzogen oder ganzen Szenen waren überflüssig, ach es war auch viel zu schnell ende.
Aber trotz dessen (da nix besseres verfügbar ) ein Solides Action Feuerwerk was die Kundschaft auch verlangt, damit hat eine seine Messlatte auf jedenfall sehr Hoch gelegt und sollte nicht vergessen das die Story nicht alles ist, jedenfalls bei einem Shooter....
D_Radical hat Folgendes geschrieben:
[...]Ansonsten sollte Herr Morgan nicht vergessen, dass zum Storytelling von MW2 auch die Inszenierung gehört, sowie die Tatsache das die Geschichte quasi komplett aus der Ego-Perspektive erzählt wird und in diesen Disziplinen ist MW2 dann nunmal auch der König des Genres. [...]
Ja und zwar in dem Genre "Casual-Action-Shooter"
Aber trotz dessen (da nix besseres verfügbar ) ein Solides Action Feuerwerk was die Kundschaft auch verlangt, damit hat eine seine Messlatte auf jedenfall sehr Hoch gelegt und sollte nicht vergessen das die Story nicht alles ist, jedenfalls bei einem Shooter....
D_Radical hat Folgendes geschrieben:
[...]Ansonsten sollte Herr Morgan nicht vergessen, dass zum Storytelling von MW2 auch die Inszenierung gehört, sowie die Tatsache das die Geschichte quasi komplett aus der Ego-Perspektive erzählt wird und in diesen Disziplinen ist MW2 dann nunmal auch der König des Genres. [...]
Ja und zwar in dem Genre "Casual-Action-Shooter"
---Wer nicht will, findet einen Grund & wer will findet einen Weg!---
Ist doch gut wenn sie sich wenigstens anstrengen. Ich meine zu sagen "Scheiß drauf, der ist der Böse knall ihn ab" macht auch nicht soviel spaß. Im SP sollte schon eine Geschichte authentisch erzählt werden. Man sollte Spiele nicht auf die Grafik und das Gameplay allein minimalisieren, das wäre Schade den dieses Medium hat viel mehr Potential.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Die sollen sich nicht auf die Handlung, sondern auf das Spiel konzentrieren. Crysis war im SP jedem CoD nicht so deutlich überlegen, weil es eine bessere Handlung hatte, sondern weil es spielerisch so viel besser war. Handlungen in Spielen werden eh überschätzt und sollten sich darauf beschränken, dem Spieler zu erklären, was er gerade warum tut, ohne dabei zu nerven. Wenn ich Handlung will, gehe ich für 8 Euro ins Kino oder kaufe mir für 10 Euro ein Buch und gebe nicht 45+ für ein Spiel aus, dessen Handlung sowieso nicht das Niveau von Filmen und Büchern erreicht. Wenn ein Spiel mal inhaltlich so viel bietet wie eine durchschnittliche US-Serie, ist das schon enorm viel und außer Bioware liefert das eh keiner sicher ab und ich wette schon jetzt, dass auch Crysis 2 storytechnisch nicht besonders toll sein wird, was mir aber zum Glück egal ist.
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NaDannMaGoGo
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@ TGfkaTRichter
Ich finde Spiele mit guter Story viel attraktiver weil es der Handlung mehr Sinn gibt und auch spannender ist. Z.B. bei Wc3 fand ich das mit Arthas echt interessant und dann noch in Verbindung mit großartigen Cinematics... da freut man sich sogar richtig zu erfahren wies weitergeht. Da macht einem das Spielen gleich doppelt Spaß.
Gameplay first? Klar. Aber geschadet hat ne gute Story / Lore noch nie.
Abgesehen davon, sagt der Typ doch nur, dass die Story von MW2 fürn Arsch ist. Er sagt ja nicht, dass das Gameplay schlecht wäre oder so.
Ich finde Spiele mit guter Story viel attraktiver weil es der Handlung mehr Sinn gibt und auch spannender ist. Z.B. bei Wc3 fand ich das mit Arthas echt interessant und dann noch in Verbindung mit großartigen Cinematics... da freut man sich sogar richtig zu erfahren wies weitergeht. Da macht einem das Spielen gleich doppelt Spaß.
Gameplay first? Klar. Aber geschadet hat ne gute Story / Lore noch nie.
Abgesehen davon, sagt der Typ doch nur, dass die Story von MW2 fürn Arsch ist. Er sagt ja nicht, dass das Gameplay schlecht wäre oder so.
- johndoe869725
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Von diesem Potential sehe ich nur nichts. Zwar kann man schon feststellen, dass schreiberisch die Spiele in den letzten Jahren besser geworden sind, das Niveau ist aber immer noch unterirdisch und vielen Spielen schadet die Story eher, als dass sie ihnen nützt. Außerdem kann eine miese Story ein gutes Spiel nicht schlecht machen, eine gute Story ein mieses Spiel aber genauso wenig gut.Badaal hat geschrieben:Ist doch gut wenn sie sich wenigstens anstrengen. Ich meine zu sagen "Scheiß drauf, der ist der Böse knall ihn ab" macht auch nicht soviel spaß. Im SP sollte schon eine Geschichte authentisch erzählt werden. Man sollte Spiele nicht auf die Grafik und das Gameplay allein minimalisieren, das wäre Schade den dieses Medium hat viel mehr Potential.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Die sollen sich nicht auf die Handlung, sondern auf das Spiel konzentrieren. Crysis war im SP jedem CoD nicht so deutlich überlegen, weil es eine bessere Handlung hatte, sondern weil es spielerisch so viel besser war. Handlungen in Spielen werden eh überschätzt und sollten sich darauf beschränken, dem Spieler zu erklären, was er gerade warum tut, ohne dabei zu nerven. Wenn ich Handlung will, gehe ich für 8 Euro ins Kino oder kaufe mir für 10 Euro ein Buch und gebe nicht 45+ für ein Spiel aus, dessen Handlung sowieso nicht das Niveau von Filmen und Büchern erreicht. Wenn ein Spiel mal inhaltlich so viel bietet wie eine durchschnittliche US-Serie, ist das schon enorm viel und außer Bioware liefert das eh keiner sicher ab und ich wette schon jetzt, dass auch Crysis 2 storytechnisch nicht besonders toll sein wird, was mir aber zum Glück egal ist.
Also mit der Geschichte von CoD hat er wirklich recht!
Wenn er es dann mit Crysis 2 wirklich besser macht, dann freu ich mich schon sehr. Ich meine wer solch große töne spuckt muss das auch erstmal beweisen, dass er es besser macht, ansonsten macht das ja keinen Sinn das er sowas von sich gibt - niemand macht gerne Fehler - .
Und er würde ja dann auch einen Fehler machen, wenn er meint das die Story von CoD schlecht ist und selber nichts besseres abliefert. ALSO abwarten!
Zum Thema Uncharted 2, für MICH ist das eh das beste Spiel was ich je gespielt habe und ich habe schon viel gespielt!!
Wenn er es dann mit Crysis 2 wirklich besser macht, dann freu ich mich schon sehr. Ich meine wer solch große töne spuckt muss das auch erstmal beweisen, dass er es besser macht, ansonsten macht das ja keinen Sinn das er sowas von sich gibt - niemand macht gerne Fehler - .
Zum Thema Uncharted 2, für MICH ist das eh das beste Spiel was ich je gespielt habe und ich habe schon viel gespielt!!
Ich denke mal das kommt ganz auf die Person und das Spiel an. Ich konnte Crysis nie zuende Spielen, weil es mich nicht gereizt hat. Ich hab mich aber bei Gothic 3 trotz den Bugs durchgerungen es zuende zu Spielen um zu sehen was bei rauskomm.(Ok die Story ist auch net besonders, es war aber um einiges besser als die Story von Crysis).4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Von diesem Potential sehe ich nur nichts. Zwar kann man schon feststellen, dass schreiberisch die Spiele in den letzten Jahren besser geworden sind, das Niveau ist aber immer noch unterirdisch und vielen Spielen schadet die Story eher, als dass sie ihnen nützt. Außerdem kann eine miese Story ein gutes Spiel nicht schlecht machen, eine gute Story ein mieses Spiel aber genauso wenig gut.Badaal hat geschrieben:Ist doch gut wenn sie sich wenigstens anstrengen. Ich meine zu sagen "Scheiß drauf, der ist der Böse knall ihn ab" macht auch nicht soviel spaß. Im SP sollte schon eine Geschichte authentisch erzählt werden. Man sollte Spiele nicht auf die Grafik und das Gameplay allein minimalisieren, das wäre Schade den dieses Medium hat viel mehr Potential.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Die sollen sich nicht auf die Handlung, sondern auf das Spiel konzentrieren. Crysis war im SP jedem CoD nicht so deutlich überlegen, weil es eine bessere Handlung hatte, sondern weil es spielerisch so viel besser war. Handlungen in Spielen werden eh überschätzt und sollten sich darauf beschränken, dem Spieler zu erklären, was er gerade warum tut, ohne dabei zu nerven. Wenn ich Handlung will, gehe ich für 8 Euro ins Kino oder kaufe mir für 10 Euro ein Buch und gebe nicht 45+ für ein Spiel aus, dessen Handlung sowieso nicht das Niveau von Filmen und Büchern erreicht. Wenn ein Spiel mal inhaltlich so viel bietet wie eine durchschnittliche US-Serie, ist das schon enorm viel und außer Bioware liefert das eh keiner sicher ab und ich wette schon jetzt, dass auch Crysis 2 storytechnisch nicht besonders toll sein wird, was mir aber zum Glück egal ist.
Ich finde schon das die Spiele gewaltige Sprünge gemacht haben. Vor vielen Jahren waren sie hätten man sich Themen wie Liebe oder Politik in Spielen nicht richtig vorstellen können, heutzutage versuchen aber die Entwickler ernstere Spiele zu entwickeln. Natürlich steckt es noch in den Kinderschuhen, es könnte allerdings um einiges wachsen. Dieser Wachstum wird aber nie erreicht wenn man sich sagt:"Pfeiff auf die Story und mach mehr hirnlose Action". Das wäre ein Rückschritt und kein Fortschritt.
- johndoe869725
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- johndoe869725
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Hoffentlich wird das so. Vorausgesetzt natürlich, die Qualität des Vorgängers wird wieder erreicht.DonPeon hat geschrieben:und so nimmt der Hype seinen Lauf. Man zeigt pa schicke Trailer, ein Beteiligter lässt pa halbwegs provozierende Aussagen los und schon will es jeder haben. Die Vorbestellungen purzeln bei Amazon im Sekundentakt ein, am Ende war es aber dann doch nur ein "Shooter". So wirds enden. Das sag ich euch.
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Hoffentlich wird das so. Vorausgesetzt natürlich, die Qualität des Vorgängers wird wieder erreicht.DonPeon hat geschrieben:und so nimmt der Hype seinen Lauf. Man zeigt pa schicke Trailer, ein Beteiligter lässt pa halbwegs provozierende Aussagen los und schon will es jeder haben. Die Vorbestellungen purzeln bei Amazon im Sekundentakt ein, am Ende war es aber dann doch nur ein "Shooter". So wirds enden. Das sag ich euch.
Jo, ein Shooter muss her. Konzept und Atmosphäre müssen stimmen. Story ist nur sekundär, da sie zu 100% nicht mal annähernd an die Qaulität halbwegs anständiger Bücher oder Filme kommt. Eine nette Ballerei in einer überzeugenden Atmosphäre machen doch im Endeffekt das Spiel aus. Eine nette Ballerei mit einer mitreisenden Story wäre natürlich trotzdem wünschenswert, muss aber nicht sein.

