Seite 1 von 1

Fable und Sudeki erst im Sommer

Verfasst: 14.01.2004 12:01
von 4P|Bot
Die heiß erwarteten Xbox-Rollenspiele <B>Sudeki<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3321')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> (entwickelt von Climax) und <B>Fable<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1618')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> (Big Blue Box) wurden wieder einmal verschoben. Als neuer Termin für die beiden RPG-Hoffnungsträger wird nun Juni 2004 angegeben.

Merry Christmas

Verfasst: 14.01.2004 12:01
von MrGame
Ich denke mal, dass beide Spiele zu Weihnachten kommen.
LEIDER

Verfasst: 14.01.2004 15:49
von lAmbdA
na und?desto länger die entickeln,desto besser wird es(sihe zelda OoT=4 jahren.Halo=4 oder mehr jahre).
und dann kuckt dir nfsu an.ansich n gutes spiel nur....hätte es nochn halbes-ganzes jahr länger gedauert,wärs n hit 1a geworden.(mehr strecken,mehr städte,replay funktion,schadens modell,ne subere konvertierung,usw.)

Verfasst: 14.01.2004 16:57
von Masterblasterlevi
wenns kurz vor weihnachten kommt, ist es OK!
lieber ein bisschen daran arbeiten als vorschnell rausbringen. in der zwischenzeit kommen genug gute spiele raus.

....

Verfasst: 14.01.2004 21:35
von n!cker
PhobosOne schrieb:

na und?desto länger die entickeln, desto besser wird es(sihe zelda OoT=4 jahren.Halo=4 oder mehr jahre).

je länger desto besser? Wenn halo zu der Zeit rausgekommen wäre, wo es geplant war, dann wäre sein Erfolg wahrscheinlich grenzenlos gewesen, aber jetzt? was hat halo, was ich in anderen Spielen nicht finde??
Und was ist mit counterstrike: condition zero?? das game wird floppen, oder wahrscheinlich nie erscheinen, weil man immer wieder die Entwickler gewechselt hat und die ihre eigenen Vorstellungen von dem Spiel umzusetzen versuchen. Das heisst, es wird immer und immer wieder umgeschrieben, die Grafik ein bisschen poliert und am Ende kommt dann anstatt cs:cz counterstrike 2 auf der hl2 engine basierend raus.
Nicht immer gilt für Spiele: Was lange währt wird endlich gut.

fin (fin)

Verfasst: 14.01.2004 22:38
von lAmbdA
ausnahmen bestätigen die regel.

bei zelda wars der fall,und bei halo auch.
halo war ne revolution.in sachen gameplay,ki,grafik usw.zudem meinst du bestimmt die pc version,und die kam nur so "schlecht" an,weils gearbox vermasselte und weils viel zu spät raus kam.fable wird auf gar keinen fall n flop.ich denk eher,das es mastäbe setzt.bei sudeki denk ichs auch nicht...

Verfasst: 15.01.2004 08:07
von LordRayden
Woher willst du wissen das es kein Flop wird?

Wie kannst du das Spiel schon beurteilen obwohl es noch ca. ein halbes Jahr bis zur fertigstellung braucht und du es noch kein eiziges mal gespielt hast?

Klar ist es ziemlich unwahrscheinlich das es einer wird, aber dennoch sollte man sich nicht zu sehr am Hype orientieren. :)


MFG LordRayden

Verfasst: 15.01.2004 14:27
von GC-Sucks
Ich hab Sudeki schon angespielt und es wird defintiv kein Flop. Das wird der Rollenspiel-Hit auf der X-Box. Ich denke nicht einmal Fable kann Sudeki das Wasser reichen.

Verfasst: 15.01.2004 16:59
von n!cker
phobosOne schrieb:

bei zelda wars der fall, und bei halo auch.
halo war ne revolution.in sachen gameplay, ki, grafik usw.zudem meinst du bestimmt die pc version, und die kam nur so \"schlecht\" an, weils gearbox vermasselte und weils viel zu spät raus kam.fable wird auf gar keinen fall n flop.ich denk eher, das es mastäbe setzt.bei sudeki denk ichs auch nicht..

Warum war halo ne Revolution?
Gameplay? Macht controllersteuerung mehr spass und ist es sinvoller als ne Tastatur und eine Maus?
ki? Es gibt genügend Beispiele für gute Ki. z.b metal gear solid 2, call of duty, ut2003, wolfenstein...
grafik? Wo ist da bitteschön Grafik? Battlefield, ut2k3 sind schon früher erschienen als Halo und übertreffen die Grafik bei weitem. Diese tristlosen Welten, die entweder auf einer seite meer und auf der anderen ne Felswand, oder auf beiden seiten ne Felswand haben und die \"sehr\" spärlich gesähte vegitation sind nicht gerade ein Genuss fürs Auge. Von den Texturen mag ich erst gar nicht reden...

die pc version kam schlecht an? ja das stimmt, aber die Xbox-version kam auch nur deswegen gut an, weils für konsoleros eine völlig neue Spielerfahrung war. Der Pc hat ja alles von der Xbox übernommen und die Grafik ist sogar besser, genauso wie das Gameplay. Für mich sind beide Versionen identisch, bis auf den coopmodus der beim pc-halo ja noch kommt. Also habe ich nicht nur die Pc version gemeint ;)

fin (...)

Verfasst: 15.01.2004 17:18
von lAmbdA
@ n!cker

ok,lass es mich so sagen...für mich was ne revolution.mag sein das es daran liegt,das ich nicht so oft+gerne am pc zocke...aber damals hats mich ziemlich aus den socken gehauen.ich denke wir sind wieder an dem punkt angekommen,wo man die diskusion liegen lässt,weils geschmackssache is :wink:

@lord rayden

ja,habs noch nicht gezockt.aber schon genug gesehn und gelesen.Und ehrlich gesagt,glaub ich nicht das das alles gelogen is was die schon gemacht haben.Wenn das spiel n flop,bzw,wies ja grad trend is,nur gehypte scheise wird,fress ich die socken aus denen ich rausgehauen werden wollte,versprochen :wink:

...

Verfasst: 15.01.2004 17:31
von n!cker
ja da haste recht, jedem das seine ;)

fin (..)