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Kane & Lynch 2 Game Director über Gewalt in Spielen
Verfasst: 05.04.2010 12:42
von 4P|BOT2
Karsten Lund 'Game Director' bei IO Interactive äußerte sich während einer
Kane & Lynch 2 Game Director über Gewalt in Spielen
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Verfasst: 05.04.2010 12:42
von Joe-Z
Naja, stehe gewalt in spielen auch nicht unbedingt kritisch gegenüber, aber teilweise werden einem schon ziemlich heftige sachen geboten.
ich mein was vor zwanzige jahren noch 5 rote pixel waren ist jetzt ein kratos der gegnern den bauch aufschlitzt aus dem dann gedärme quellen...
und ich seh durchaus einen unterschied zwischen kane & lynch u. gears of war, weil zweiteres science-fiction ist und nicht viel mit der realität zu tun hat.
...
Verfasst: 05.04.2010 12:44
von johndoe464488
Letztendlich kommt es aber auf den Gewaltgrad drauf an.
Da gibt es Spiele wie Counter Strike, wo jeder Zocker eigentlich sich köstlich amüsiert, wenn es heißt "Killerspiel , dass viel zu brutal sei"...
und Spiele wie "Manhunt" (Grafik hin oder her), die eben ne Gewisse Grenze übertreten wollen.
Aus der Sicht der Politiker, müsste dann aber auch ein Tomb Raider nur so von Gewalt, Blut usw trotzen ...

right
Verfasst: 05.04.2010 12:51
von artmanphil
Die Diskussion ist also nach wie vor dieselbe: Die einen haben keine Ahnung von der Materie und die anderen keine Ahnung von Psychologie.
Das Thema Grenzen ist tatsächlich wichtig: Splatter alleine macht noch keine Gewalt aus, es ist der Zusammenhang, die Motivation und die Aussage, die damit getroffen wird.
Märchen für Kinder sind fast alle sehr brutal, dies steht aber meistens nicht vor dem direkten Kontext "ich will möglichst viel Quälen" wie in Manhunt oder Postal.
Ob ein K&L2 zu brutal ist, kann ich noch nicht beurteilen. Wenn es zur Atmosphäre passt, wieso denn nicht? Einem American Psycho sagt ja auch keiner nach, es sei geschmacklos. Jedenfalls niemand mit literarischem Verständnis.
gewalt !!!
Verfasst: 05.04.2010 13:40
von johndoe776539
Harrrr Gewalt !!!
Anstatt die mal über den Hunger in der 3. Welt diskutieren ... naaaja ist ja auch egal
aber die können sich das Essen & Trinken per DLC virtuell runterladen
PS: solange Gewalt nicht NUR als PR genutzt wie bei MW2 ... und das aufkosten der Zockergemeinde, die dadurch mal wieder blöd dasteht, ists ok
Re: right
Verfasst: 05.04.2010 13:47
von Prisoner750068
artmanphil hat geschrieben:Die Diskussion ist also nach wie vor dieselbe: Die einen haben keine Ahnung von der Materie und die anderen keine Ahnung von Psychologie.
Das Thema Grenzen ist tatsächlich wichtig: Splatter alleine macht noch keine Gewalt aus, es ist der Zusammenhang, die Motivation und die Aussage, die damit getroffen wird.
Märchen für Kinder sind fast alle sehr brutal, dies steht aber meistens nicht vor dem direkten Kontext "ich will möglichst viel Quälen" wie in Manhunt oder Postal.
Ob ein K&L2 zu brutal ist, kann ich noch nicht beurteilen. Wenn es zur Atmosphäre passt, wieso denn nicht? Einem American Psycho sagt ja auch keiner nach, es sei geschmacklos. Jedenfalls niemand mit literarischem Verständnis.
Muss Dir da grundsätzlich recht geben.
Die Frage der der Gewalt zugrundeliegenden moralischen Entscheidungen ist es auch, die mich immer wieder zweifeln lässt an der Entscheidung: darf Spiel XYZ in Deutschland erscheinen?
Um es zu vereinfachen:
Ausgehend von meinem (subjektiven) Standpunkt, sollten Spiele die Gewalt thematisieren grundsätzlich nicht in die Hand von Minderjährigen. Die aber, die das 18 Lebensjahr erreicht haben, sollten dafür nicht mehr bevormundet werden was sie Spielen dürfen und was nicht.
Das heisst jetzt nicht, daß ich Spiele wie Postal oder Manhunt mag oder befürworte, keinesfalls,... diese Spiele sind für mich gar nicht erst erwähnenswert da sie Spielerisch einfach nichts bieten.
Wenn ich dann aber sehe, daß Spiele wie GoW 1+2 oder AvP (Kane & Lynch lasse ich wegen dem Thema Kriminalität aus.) in Deutschland aufgrund der dargestellten Gewalt indiziert sind, obwohl der moralische Grund der Gewalt in beiden Spielen der Überlebenskampf gegen nichtmenschliche Gegner, und somit nicht zu verurteilen, ist!
Und dann CoD:MW 1+2, in welchen die zur Gewalt führenden moralischen Entscheidungen pathosbehaftet, nationalistisch und möchtegern-weltpolizeilicher Natur sind,... und damit zu verurteilen!
Kurzum, was ist fragwürdiger?
haja
Verfasst: 05.04.2010 14:05
von Jazzdude
Der gleichen Auffassung bin ich auch.
Nur mal eine Frage: Ist GearsOfWar tatsächlich soooo brutal mit Gedärmen etc.? Ich dachte da könnte man "nur" Körperteile wechballern das wars.
Also das wohl brutalste Goresystem hat wohl immer noch Left4Dead 2
Zwar kann man auch in Postal 2, Borderlands etc. die Gegner in 2 Häflten zerfetzen etc. aber so ein realistisches Schadensmodell wie L4D2 hat einfach kein Spiel sonst.
Aber ich hoffe die Aussage von dem Mann nehmen sich mal n paar Leute zu herzen die genau das behaupten. Wobei ich das von Pfeifer der Pfeife mal nicht erwarte -> der sperrt sich warscheinlich als Reaktion darauf wieder in nen Badezimmerschrank und schwört nichts mehr zu essen bis alle Ballerspiele verboten werden
Re: right
Verfasst: 05.04.2010 14:09
von Jazzdude
artmanphil hat geschrieben:Die Diskussion ist also nach wie vor dieselbe: Die einen haben keine Ahnung von der Materie und die anderen keine Ahnung von Psychologie.
Das Thema Grenzen ist tatsächlich wichtig: Splatter alleine macht noch keine Gewalt aus, es ist der Zusammenhang, die Motivation und die Aussage, die damit getroffen wird.
Märchen für Kinder sind fast alle sehr brutal, dies steht aber meistens nicht vor dem direkten Kontext "ich will möglichst viel Quälen" wie in Manhunt oder Postal.
Ob ein K&L2 zu brutal ist, kann ich noch nicht beurteilen. Wenn es zur Atmosphäre passt, wieso denn nicht? Einem American Psycho sagt ja auch keiner nach, es sei geschmacklos. Jedenfalls niemand mit literarischem Verständnis.
Sorry wegen Doppelpost aber:
Ich kann die Diskussion über Manhunt nicht mehr hören. Manhunt übertritt absolut keine Grenze!
Ich hab das Spiel als PC Version also ohne Greyfilter oder Zensuren wie bei der PS2 oder Wiiversion und habs schon 3 mal durchgespielt.
Und klar Manhunt 2 wirkt auf Außenstehende im ersten Moment wirklich sehr hart. Doch wenn man sich mal auf das Spiel einlässt ist Manhunt 2 alles andere als eine Sinnlose Gewaltorgie. In Manhunt 2 sind die Exikutionen zwar wirklich hart anzusehen, doch fliegen nicht wie in anderen Spielen Körperteile durch die Gegend (zerplatzende Köpfe abgesehen).
Und mal ehrlich: ab der 4ten Mission kommt MH2 richtig in Fahrt und bietet eine bessere Story als so manch anderes Spiel...
Ich finde also zusammenfassend Manhunt 2 geht nahe an die Grenze zur Geschmacklosigkeit, übertritt diese jedoch definitiv nicht!
/signed
Verfasst: 05.04.2010 14:13
von tarnvogL
recht hat er, das unterschreib ich sofort, Schach ist optisch aber trotzdem kein bisschen brutal ^^
Stimmt so
Verfasst: 05.04.2010 14:22
von Mevi
Wo er recht hat, hat er recht!
Ich musste mir bisher auch von vielen Älteren anhören, dass doch einige Spiele ziemlich Brutal wären und weggeschlossen gehören aber das waren dann wirklich die, die mit Spielen nichts am Hut haben.
Ich fand aber auch wirklich immer, dass Schach doch auch ziemlich Brutal ist.
Ich meine man schlachtet dort Bauern ab, tötet Pferde, zerstört Türme, bringt sogar Königinnen um nur um zum Schluss den König in die enge zu treiben und ihn zu töten xD
Verfasst: 05.04.2010 14:35
von Messenjah
Recht hat der Mann.
Die Politiker sollten sich mal näher mit den "Killerspielen" befassen, anstatt einfach zu sagen "Da schießt man auf Menschen! Jeder der sowas spielt wird zum Drogensüchtigen Vergewaltiger und Amokläufer!".
Re: right
Verfasst: 05.04.2010 14:38
von EZR
artmanphil hat geschrieben:
Ob ein K&L2 zu brutal ist, kann ich noch nicht beurteilen. Wenn es zur Atmosphäre passt, wieso denn nicht? Einem American Psycho sagt ja auch keiner nach, es sei geschmacklos. Jedenfalls niemand mit literarischem Verständnis.
Über die jahrelange Indizierung von "American Psycho" weißt du bescheid, oder?
Verfasst: 05.04.2010 15:05
von polteran
"Sogar bei Schach dreht es sich im Prinzip um Krieg." Mir scheint da leidet jemand unter Wahrnehmungsstörungen.
Ich brauch diese Gewalt nicht. Letztendlich wirft es doch nur ein schlechtes Licht auf die Computerspiele und ihre Spieler, oder?
Also leiden wir alle unter den Auswirkungen von übertriebener Gewaltdarstellung.
Re: right
Verfasst: 05.04.2010 15:57
von catweazel
EZR hat geschrieben:artmanphil hat geschrieben:
Ob ein K&L2 zu brutal ist, kann ich noch nicht beurteilen. Wenn es zur Atmosphäre passt, wieso denn nicht? Einem American Psycho sagt ja auch keiner nach, es sei geschmacklos. Jedenfalls niemand mit literarischem Verständnis.
Über die jahrelange Indizierung von "American Psycho" weißt du bescheid, oder?
musste auch ein wenig schmunzeln. american psycho war ja vor allem in den 90ern das aushänge schild für gewalt in büchern. in deutschland indiziert, in america verächtet.
Verfasst: 05.04.2010 16:09
von catweazel
polteran hat geschrieben:"Sogar bei Schach dreht es sich im Prinzip um Krieg." Mir scheint da leidet jemand unter Wahrnehmungsstörungen.
um was soll es beim schach denn bitte sonst gehen wenn nicht um krieg?! es geht zwar nicht um total zerströrung sondern mattsetzen, aber sieh dir doch einfach mal auf wikipedia die ursprünglichen namen der figuren an (man geht ja von indien/china als ursprungsländer aus).
daher lassen sich doch klare parallelen ziehen
