Contra kehrt komplett dreidimensional zurück
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Contra kehrt komplett dreidimensional zurück
Wie <A href="http://www.konami-europe.com" target=_blank>Konami</A> meldet, wird die Contra-Serie auf der PS2 fortgesetzt. Im Gegensatz zum letzen Teil, der sich noch auf das Retro-2D-Gameplay verließ, wird <B>Neo Contra<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4958')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> jedoch komplett in 3D gestaltet werden und orientiert sich damit leicht an Expendable von Rage, das seinerzeit auf der Dreamcast für Nonstop-Action sorgen konnte. Neben dem altbekannten Helden Bill Rizer wird es mit dem Samurai Henbei Jaguer Yagyu einen neuen Charakter geben, um sich den Gegnerarmeen stellen zu können. Zudem verspricht Konami einige der größten Gegner, die es bislang in einem Shoot´em-Up zu sehen gab. Die ersten <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> zeigen, dass Contra den Sprung in die dritte Dimension gut geschafft hat.
- Max Headroom
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;)
@Nestromo:

Ich denke da mit dunklen Gedanken an \"C: The Contra Adventure\", was ebenfalls in 3D war, aber wohl eher zur duuuuuunklen Contra-Seite zählt... schnellstmöglichst vergessen und am SNES Super Contra reinziehen
Ich weiss nicht so recht. Für mich ist Contra/Gryzor einfach ein 2D Shooter. Selbst R-Type Final, der AFAIK letzte der Reihe ist im Retro-2D/3D gehalten und wurde nicht als Ego-Shooter konzipiert. Die Fans hätten wohl Irem ihre Bude in die Luft gejagt! Ob Neo Contra ansatzweise an Shin Contra rankommt, das kann ich ja nciht sagen, aber das Spielgefühl in 3D ? Ich kann mir das einfach nicht lebhaft vorstellen...
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Naja, wenn die Designer nicht daran glauben, dass Aliens auch bunte Blumen mögen könnten, ist das wohl keine Schuld der PS2Grau grau und nochmals grau so ist de Ps2 Engine
Ich denke da mit dunklen Gedanken an \"C: The Contra Adventure\", was ebenfalls in 3D war, aber wohl eher zur duuuuuunklen Contra-Seite zählt... schnellstmöglichst vergessen und am SNES Super Contra reinziehen
Ich weiss nicht so recht. Für mich ist Contra/Gryzor einfach ein 2D Shooter. Selbst R-Type Final, der AFAIK letzte der Reihe ist im Retro-2D/3D gehalten und wurde nicht als Ego-Shooter konzipiert. Die Fans hätten wohl Irem ihre Bude in die Luft gejagt! Ob Neo Contra ansatzweise an Shin Contra rankommt, das kann ich ja nciht sagen, aber das Spielgefühl in 3D ? Ich kann mir das einfach nicht lebhaft vorstellen...
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