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Medal of Honor: PS3 "führt"
Verfasst: 24.03.2010 17:35
von 4P|BOT2
Die PS3 ist die Lead-Plattform bei der Entwicklung von <B>Medal of Honor<B>
Medal of Honor: PS3 "führt"
Dedz Server
Verfasst: 24.03.2010 17:35
von Shim'on
Seit BC2 müsste eigentlich jedem Hersteller klar sein, dass nur der PC als Leadplatform für Multiplayer- Shooter gelten kann. Oder will an etwa IW nacheifern?
MoH für PS3
Verfasst: 24.03.2010 17:36
von Gortheb
das is doch mal ne gute Nachricht, da bin ich gespannt ob das dann auch wirklich so butterweich wie in den Trailern laufen wird
Re: MoH für PS3
Verfasst: 24.03.2010 17:38
von Analogkäse
Gortheb hat geschrieben:das is doch mal ne gute Nachricht
Stimmt, nun weiß ich als PCler das ich die Kohle für das Spiel in einen anderen Titel investieren kann.

..
Verfasst: 24.03.2010 17:38
von Predint
o_O das its das erste mal das ich lese, dass die ps3 als leadplatform für multi eingesetzt wird.
Moh
Verfasst: 24.03.2010 17:41
von chotwm1
hoffentlich halten sie ihrer Aussage auch. In der Vergangenheit gab es genügend misslungene Portierungen

Medal of Honor: PS3 "führt"
Verfasst: 24.03.2010 17:42
von Swatfish
Eine gute Entscheidung. Denke so kann EA eher garantieren das beide Fassungen qualitativ gleichwertig sind als umgekehrt
MoH
Verfasst: 24.03.2010 17:42
von Jointorino
gut zu wissen welcher Plattform wir PCler dieses mal verkackte Steuerung und "casualisiertes" gameplay zu verdanken haben werden
Achtung: leicht ironisch angehauchter Beitrag
.
Verfasst: 24.03.2010 17:43
von TheInfamousBoss
Hui, die News kam ja schnell.
@Topic
Find ich gut, wurde auch mal Zeit. Vielleicht sieht die PS3-Version diesmal ausnahmsweise nicht schlechter aus als die 360, obwohl es eigentlich immer so sein müsste. ^^
Die PC-Spieler werden gleich wieder rumheulen, wetten?

Verfasst: 24.03.2010 17:45
von alex9k
Das mit der Portierung wird schon gut laufen für die anderen Platformen - zumindest im SP.
Das Spiel nutzt ja für den SP die Unreal Engine 3 und die lässt sich ja dank gewisser Features noch recht gut portieren. Für den MP wird die Frostbite Engine von DICE (Bad Company 2) verwendet - kA wie sich die handhaben lässt, aber afaik ist das mit BC2 ja auch gut gelaufen - von daher würd ich mir da wenig Gedanken drum machen.
Verfasst: 24.03.2010 17:50
von Jointorino
bei BC ists gut gelaufen weil DICE sich auf ihre Wurzeln am PC besinnt hat und das Spiel einer PC-Anpassungs-Kur unterzog
@TheInfamousBoss: klar werden wir rumheulen

bis auf mich versteht sich, ich brauch die nächsten 3 Jahre keinen neuen Shooter mehr
Verfasst: 24.03.2010 17:52
von Määäx67
Wird doch vom Gameplay her sicher ähnlich wie der alte mist.
Naja, ich bleibe bei ArmA.
100 Tastenkombis vs. 5 ?

Verfasst: 24.03.2010 17:56
von carbo
Dennütz hat geschrieben:bei BC ists gut gelaufen weil DICE sich auf ihre Wurzeln am PC besinnt hat und das Spiel einer PC-Anpassungs-Kur unterzog
@TheInfamousBoss: klar werden wir rumheulen

bis auf mich versteht sich, ich brauch die nächsten 3 Jahre keinen neuen Shooter mehr
Weiß ja nicht welches BC du gespielt hast, aber man kann sich bei dem Drecksgame nichtmal hinlegen. Womöglich gabs am Gamepad keine Taste mehr dafür. Und das es am PC Server gibt heißt nur das man etwas aus den IWnetdisaster gelernt hat. Und wirklich toll sind die Server ja auch nicht. Ich kann z.b. ja keinen selber hosten, keine mods etc.
Das war keine Besinnung auf die Wurzeln, das war ein lächerlicher Versuch sich den PClern anzubieten.
Re: Dedz Server
Verfasst: 24.03.2010 17:59
von Bedameister
Shim'on hat geschrieben:Oder will man etwa IW nacheifern?
NEIN
Wie würde man denn auf sowas kommen

Verfasst: 24.03.2010 18:03
von Axozombie
ok, spiel ist gestorben für mich
edit: naja vllt nicht gestorben, aber werde es hundert pro nicht gleich sofort holen