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Nintendo: "Nicht gut bei Core-Spielen"

Verfasst: 17.03.2010 12:10
von 4P|BOT2
Auf der GDC hat Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo Amerika, hat offen zugegeben, dass man in der Entwicklung so genannter "Core-Spiele" für die Wii einfach nicht gut sei und die Dritthersteller diese Aufgabe übernehmen sollen.

<EM>"Es ist nun mal Fakt: Wir wissen, dass wir tolle Inhalte für jüngere Konsumenten entwickeln. Wir wissen, dass wir tolle Inhalte für Gelegenheitsspie...</EM>

Hier geht es zur News Nintendo: "Nicht gut bei Core-Spielen"

sdf

Verfasst: 17.03.2010 12:10
von lAmbdA
oh noes! Das wird wieder so en Thread. AM besten ich schon meine Nerven, werf hier nur schnell meine Meinung ab und werd dann zum stillen Leser.

Mich erschreckt das schon, das man nun offen zu gibt, keine Spiele mehr für ...*sigh* "Coregamer*... zu entwickeln bzw. das nun wirklich der Gelegenheitsspieler absolut im Fokus steht. Hoffentlich stecken sie dann wenigstens ein bisschen was in den Support der 3rd Partys und machen den ein oder anderen Deal.

...

Verfasst: 17.03.2010 12:12
von Sir_pillepalle
Recht hat er irgendwie, aber 3rd-Party-Titel wird es nicht geben, solange Wii technisch so hinter der Xbox und der PS3 herhinkt. Denn tolle Grafik ist nunmal das, was sich am besten verkauft. Also muss der Corenachschub aus eigenen Reihen kommen.

Hier trifft der Verlust Rares imho sehr hart, die Spiele von denen für den n64 waren allesamt genial. Hauseigene Studios müssten das ausgleichen, was die 3rd-P-Hersteller nicht bereit sind zu liefern, da das Gewinnspektrum zu klein scheint.

Ach

Verfasst: 17.03.2010 12:14
von Cubefreak
Das fällt den Herren aber sehr früh auf. Die meisten Leute, die Core Spiele spilen wollen, sind schon längst auf XBOX oder PS3 umgestiegen, mich eingeschlossen.
Aber was will er mit der Aussage bewirken, dass sich grafisch beeindruckende Spiele nicht immer gut verkaufen? "Kommt zu Nintendo, hier könnt ihr günstiger Spiele entwickeln, die sich genauso schlecht verkaufen."?
Zu den Leuten über mir: Klar haben die von Nintendo auch gute "Corespiele", Zelda, Mario etc. aber diese Spiele erscheinen im 2-Jahrestakt oder so, Nintendo müsste irgendwelche neuen Marken einführen aber alles was kommt sind Minispielsammlungen...

Edit: Ist Selbstkritik jetzt irgendwie in Mode gekommen? Erst Square, dann die von Mass Effect und jetzt Nintendo?!

Verfasst: 17.03.2010 12:17
von JesusOfCool
ja, er hat es ja gesagt: die entwickler lieben die neuen technologien. kenn ich, bin ja auch einer. die wii hatte als neue technologie den motion controller, es sind auch einige darauf angesprungen. es gibt auch einige "core games" neben metroid und zelda, aber es sind wahrscheinlich nicht so viele.

das bringt mir hoffnung, dass die nächste nintendo konsole der hardwarekönig wird. wenn sie dann auch noch so einfach zu programmieren ist wie die letzten 2 konsolen haben sie schon gewonnen. aber das wird sich zeigen.

Grandios Nintendo...

Verfasst: 17.03.2010 12:25
von BigBamDaddy
Nintendo macht sich dieses Problem doch selber. Die Ursache, warum sich Core-Titel auf der Wii nicht verkaufen, liegt vorrangig an Nintendos Marketing.

Die Wii wird von Nintendo mit riesigem Marketingbudget als Kind- und Familiengerechte Konsole beworben. Das führt letztendlich dazu, dass die Käuferschicht entsprechend aus jenen Leuten besteht, die man durch die Werbung erreicht.

Wenn Nintendo will, dass sich Core-Titel verkaufen, dann muss Big N gefälligst die Konsole so bewerben, dass auch "Core-Spieler" diese Konsole kaufen. Hier dann die Last auf Drittentwickler zu schieben funktioniert einfach nicht. Es ist quasi unmöglich für die Publisher gegen Nintendos Marketing zu werben, stattdessen entwickelt man eben größtenteils in die Richtung die Nintendo einschlägt und profitiert von diesem Marketing.

Für diese Generation ist es eh zu spät und wahrscheinlich hat man sich für längere Zeit den Core-Markt selber verschlossen.

Re: ...

Verfasst: 17.03.2010 12:27
von lAmbdA
Sir_pillepalle hat geschrieben: Hier trifft der Verlust Rares imho sehr hart, die Spiele von denen für den n64 waren allesamt genial. Hauseigene Studios müssten das ausgleichen, was die 3rd-P-Hersteller nicht bereit sind zu liefern, da das Gewinnspektrum zu klein scheint.
Ok, ich kanns doch nicht lassen.
Das denke ich eher nicht. Zu Zeiten des N64 war es ja auch schon so, das Rare zwar überdurchschnittliche SPiele produzierte, diese aber alle Jubeljahre nur daher kamen. Ich mein der Erfolg der X360 wäre mMn nicht geringer ohne Rare, gerade auch, weil sie nach Conkers BfD ziemlich abgebaut haben.

€: Außerdem haben sie mit dem Geld der verkauften Anteile dann nich nur ne rießen Party geschmissen. Die haben sich den RE4 Deal gesichert, bei Sillicon Knights Eternal Darkness beauftragt und sich bei Retro Studios eingekauft. Ich hab damals bei der Ankündigung auch geflucht, aber im Nachinein betrachtet, wars ein guter Tausch.

Verfasst: 17.03.2010 12:28
von kingkrizz
Es sollte ja auch jedem Wii-Käufer klar sein, dass der Großteil dier Wii-Spiele Partyspiele, Kinderspiele und Fitnessspiele sind. Sicher gibts auch Außnahmen aber die sind doch recht überschaubar.

Ne xbox bekommt man ja auch schon für ~150 € hinterhergeschmissen und da die das "Core"-Spieleangebot doch um einiges besser.


MfG

Verfasst: 17.03.2010 12:41
von Wulgaru
Witzig das den meisten wohl wieder nicht auffällt das der gute Reggie mit "Core" im Grunde nur Gewalt meint. Wenn er von Bioshock als "Core-Spiel" spricht kann er wohl kaum von größerem Tiefgang als Metroid sprechen. Nein, er meint die Brutalität und die bietet Nintendo als Entwickler tatsächlich selten. Das ist kein Statement gegen Bioshock, welches ich ziemlich cool finde, sondern eher ein Armutsszeugnis für den "Core-Spieler" der sich jetzt darin bestätigt fühlt, dass Nintendo nur Schrott verkauft :roll:

Verfasst: 17.03.2010 12:56
von anigunner
Core-Gamers sind meines achtens nicht nicht automatisch mit Ego-Shootern verbunden. Für mich sind das Leute, die sich einfach mit "komplexeren" Spielen befassen. Vom Online-Rollenspiel, Stategie über Shooter bis zu den Simulationen. Die Krux ist einfach nur man findet eigentlich kaum erfolgreiche Spiele die nicht einen hohen Gewaltanteil haben. Sieht man mal von den Sim´s ab. Da kann man es nachvollziehen warum bei dem Begriff Core-Gamers auch immer irgendwo der Begriff "Gewalt" mitschwingt.

Der Mann hat mit seinem Statement übrigends schon Recht. Nur, ich glaube das größte Publikum bei der Wii sind halt Leute, die solche "komplexeren" Spiele nicht kaufen (abseits der Hausmarken von Nintendo wie Zelda oder Mario). Ich denke die meisten, die sich eine Wii anschaffen tun das mit dem vollem Bewusstsein das dies eine Konsole für schnelle Spiele zwischendurch oder gesellige Spiele sind. Oder als Zweitkonsole, und dann kauft man sich das gewünschte "Coregame" lieber für die grafisch potenteren Plattformen. Wobei das jetzt von mir nur Mutmaßungen sind, genaue Zahlen habe ich keine zur Hand :)

Nintendo hat mit seinem Weg einen großen Erfolg, den ich ihnen auch gönne. Aber vielleicht sollten sie einsehen das bei ihrer Plattform der größte Teil des Publikums solche Titel nicht will. Das heißt nicht dass man deswegen keine mehr machen sollte, aber man sollte das als Dritthersteller immer im Hinterkopf behalten.

Verfasst: 17.03.2010 13:15
von Silver
Ehrlich gesagt glaube ich auch das Reggie mit "Core" Titeln Spiele mit hohem Gewaltgrad meint... Es sei denn Zelda, Metroid etc. werden jetzt auch zu Party Spielen umgemodelt.

Verfasst: 17.03.2010 13:22
von Chibiterasu
@ anigunner:

Ich würde ja Core auch am ehesten mit "Spiele, die etwas Auseinandersetzungszeit brauchen" definieren. Die Mechanik verstehen lernen, Wirtschaftssystem in einem Strategie-Spiel begreifen" etc.

Leider geht die Wahrnehmung der Spieler aber doch viel mehr in die Richtung --> Gewalt = Core oder Core muss eine gute Grafik haben und realistisch aussehen.

God of War ist überhaupt nicht anspruchsvoll, jeder kann da sofort Kombos raushauen - trotzdem wird es wohl von den meisten als Core angeführt.
Ein Affe könnte Modern Warfare durchspielen. Was ist daran komplex? Beides gute Spiele die Spaß machen aber tiefgründig ist anders.

Klar gibt es immer mal schwerere Stages aber die gibt es in Mario Galaxy auch.

Ich finde es gut, dass Nintendo großteils andere Spielerfahrungen bietet. Dann weiß ich wenigstens wieso ich eine Wii habe. Ich will gar nicht unbedingt klassische Ego-Shooter auf der Wii. Die spiel ich am PC. Auch wenn sich die Pointer-Steuerung mit der Wiimote dafür eignen würde.

Auf den third-Party Einheitsbrei der beiden anderen konsolen würd ich auch lieber verzichten. Da ärgert man sich doch nur wenn man XBox UND Playstation wegen ein paar Exklusiv-Spiele kaufen muss. Die Wii bietet zig Spiele die es nur dort gibt und das find ich gut so.

Aber es ist natürlich blöd,wenn sich die nicht gut genug verkaufen und Nintendo 3rd Party Entwickler (vielleicht dauerhaft) verliert. Die Vermarktung sollten sie wirklich etwas überdenken.

Verfasst: 17.03.2010 13:28
von Ponte
Wulgaru hat geschrieben:Witzig das den meisten wohl wieder nicht auffällt das der gute Reggie mit "Core" im Grunde nur Gewalt meint. Wenn er von Bioshock als "Core-Spiel" spricht kann er wohl kaum von größerem Tiefgang als Metroid sprechen. Nein, er meint die Brutalität und die bietet Nintendo als Entwickler tatsächlich selten. Das ist kein Statement gegen Bioshock, welches ich ziemlich cool finde, sondern eher ein Armutsszeugnis für den "Core-Spieler" der sich jetzt darin bestätigt fühlt, dass Nintendo nur Schrott verkauft :roll:
Er hat ja Bioshock nur als Beispiel genannt, schließlich hat die Wii mit Resident Evil 4, Mad World und No more Heroes 1+2 dann doch ein gewisses Spektrum an Gewalttiteln. Einen Core Titel macht bei mir sowohl der spielerische als auch der erzählerische Anspruch aus, bei der Wii hapert es da oftmals gleich an beiden Stellen. Und damit meine ich ganz sicher nicht Metroid Prime oder Zelda!

Verfasst: 17.03.2010 13:36
von Avatar
nintendo hat doch mit der wii einiges an geld gemacht
bei der nächsten generation liegt es also bei ihnen

bringen sie eine konsole raus die technisch mit der neuen ps/xobx mithalten kann

oder fahren sie komplett die casual-schiene mit einer etwas leistungsstärkeren wii-hd und verlieren (bis auf die üblichen verdächtigen mario/zelda etc) komplett den anschluss an den "core"-markt

ich würde ersteres bevorzugen
denn es wäre einfach schade wenn man sich eine nintendo konsole wirklich nurnoch für mario/zelda/metroid kaufen müßte

Verfasst: 17.03.2010 13:53
von Arakiru
"Auf der GDC hat Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo Amerika, hat offen zugegeben, dass ..."

Das "hat" hinter Amerika kannst Du ruhig behalten. ;-)

"Ich weiß nicht, wie viel in ein Spiel wie Dante's Inferno oder BioShock 2 investiert wurde, aber wenn die Verkäufe in diesem Monat das Beste ist, was..."

Die Verkäufe ist das Beste ? Die Verkäufe SIND das Beste !

So, Diktatmodus wieder deaktiviert.... ;-)