Nintendo: "Nicht gut bei Core-Spielen"

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Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Wulgaru hat geschrieben:
Oberdepp hat geschrieben: Prinzipiell hast du recht, aber letzesende ist das doch eher eine utopische Vorstellung.

Außerdem darf man auch nie vergessen, dass kindesgerechte Spiele in der Regel ein kindesgerechte Gameplay hat und dementsprechend auch gameplaymäßig nicht ansprechend sind für Erwachsene.

Natürlich gibt es da auch Ausnahmen. Sowas lässt sich niemals pauschalisieren. Spontan fällt mir R&C auf der Playse ein. Mit ihrem Grafikstil, dem Fehlen von Blut könne man meinen, dass Spiel sei für Kinder konzipiert, auch vom anfänglichen Schwierigkeitsgrad könnte das noch hinhauen, aber das Gameplay erweist sich doch eher als fordernder, als auf dem ersten Blick ersichtlich.

Generell ist es schwer zu sagen, ab wann ein Produkt sich mehr an Erwachsene richtet und bis wann eher weniger. In Filmen sieht man momentan eher eine andere Entwicklung, teilweise werden Filme extra entschärft, damit sie mit einer niedrigeren Freigabe in die Kinos erscheinen. Daraus erhofft man sich in erster Linie natürlich, ein größeres Publikum anzusprechen. Es ändert sich aber nichts an der Tendenz, dass erwachsene Menschen zu großen Teilen doch auch Inhalte wollen, die eben eher ihres Alters entsprechen.

Ob das nun aus idiologischer Sicht richtig oder falsch erscheint, ist vollkommen wurst. Aber deswegen einem die geistige Reife absprechen zu wollen ist aber weitem noch unreifer. Ich komme als Nichtraucher ja auch nicht daher und fordere, dass man jedem Racher seine Vollmündigkeit abspricht, nur weil er aus der Sicht vieler Nichtraucher selbst vergiftet und, wenn man es so richtig übertreiben will, eigentlich sogar selbst umbringt und somit als suizidgefährend einzustufen ist.
Ich persönlich habe dir jetzt nichts abgesprochen, da solltest du nichts vermischen.
Andererseits muss ich dir wieder widersprechen. Gerader das Genre Jump´n Run ist von dir mit Ratchet & Clank als Beispiel genannt ist doch ein wunderbares Beispiel gegen deine These. Dieses Genre zeichnet sich ja gerade dadurch aus, das es selbst in seiner komplexesten Form simpel zugänglich ist, ob nun letztendlich vom Schwierigkeitsgrad hoch oder nicht.
Ist Banjo Kazooie ein Spiel für Kinder? Ist es Rayman? Ist es Ratchet & Clank oder Mario?

Weder noch. Diese Altersgruppe nennt man All-Age. Diese Spiele können von allen Altersgruppen gespielt werden. Nur weil der All-Age Faktor aber nicht bei einem COD vorhanden ist, ist es niemals erwachsener. Es enthält vielleicht mehr Gewalt, aber jeder Erwachsene, vor allem solche die wenig Ahnung von Videospielen haben, die dann zum Beispiel die Flughafenszene beurteilen soll, wird sie als entweder geschmacklos oder albern abtun.

Das ganze könnte ja sowieso egal sein. Solche Debatten entstehen eben dadurch, das die Gamer in der Mehrzahl noch ziemlich jung sind und sich ab dem Teenalter eben von den früheren Games abgrenzen wollen und dann eben zu "Gewaltspielen" greifen. Das macht diese Games nicht schlecht, aber es macht auch nicht jedes Game automatisch erwachsen, egal für wen es konzipiert wurde.

Edit:
@Z101
Sag mal postest du gerade zum dritten mal innerhalb von 2 Seiten den gleichen Post? Sonst gehts noch gut? :wink:
Ich habe ja auch nicht behauptet, dass du mir irgendwie widersprochen hast, oder irgndwas Falsches von dir gabst.

Du hast vorne und hinten recht. Zumindest bin ich mit dir einer Meinung.

Nur habe ich, wenn man sich denn bitte nochmal mein ersten Beitrag hier im Thread anschaut, auch erwähnt, dass man bei sogenannten "Core-Spielern" unterteilen muss. Für mich als Gamer ist fast alles auf den Konsolen Casual, ob nun PS360 oder die Wii, aber wenn Entwickler von Core-Titeln reden, dann es eben nicht um den spielerischen Anspruch geht. Sie sehen das aus wirtschaftlicher Sicht.

Nehmen wir doch CoD oder auch GTA4 als Beispiel. Das sind mit die erfolgreichsten Spiele der aktuellen Generation. Vom Gameplay her sind die nicht mehr "erwachsener", oder sagen wir lieber "reifer" als eben die von dir angesprochenen All-Age-Spiele, trotzdem verkaufen sie sich um ein vielfaches mehr als eben genau diese Spiele. Die Gewaltdarstellung werden bei Entwicklern gezielt für ein erwachseneres Publikum genutzt, da dort in der Regel das meiste Geld zu holen ist.

Und ich möchte nochmal anmerken, dass ich nicht der Meinung bin, dass ein brutaleres Spiel mehr Core ist als ein Harmloseres, aber der Markt sagt was anderes und das ist, was für Entwickler und Publisher zählt. Und das ist meine Aussage.
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Jörg Luibl
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Beitrag von Jörg Luibl »

Z101 hat geschrieben:Wenn man das Original-Interview liest, dann klingt das ganz anders als diese sinnentstellende gekürzte Fassung. Traurig das man sowas bei 4players lesen muss.
Ist schon wieder Zeit für die Nintendopredigt mit ein bisschen 4P-Bashing für den Klingelbeutel? Michael fasst die Kernaussage des Interviews vollkommen richtig zusammen. Und er übersetzt den wichtigsten Teil des Textes korrekt.

Und was die Überschrift angeht: Im Bewusstsein Nintendos werden die "Core-Games" von Drittherstellern entwickelt, denn darunter versteht man bei Nintendo vor allem Action- und Ballerspiele für Erwachsene.

Als Reggie auf der E3 2008 versprach, dass man die "Core-Spieler" nicht vergessen werde, verwies er aber nicht etwa auf ein neues Zelda oder Metroid, sondern auf Call of Duty und Star Wars: Clone Wars für Wii. Aus dieser Perspektive ist die Verallgemeinerung von BioShock 2 und Dante unter dem Oberbegriff "Core-Games" durchaus angebracht.

Selbst wenn man diese Überschrift aufgrund seines eigenen "Core-Verständnisses" (eine feste Definition dieses schwammigen Anglizismus existiert nämlich nur in Marketingköpfen) verwirrend finden sollte, wird man spätestens beim Lesen der News wissen, was Sache ist.

In unserer News klingt nur "etwas anders" oder gar "sinnentstellt", wenn man sich Remote und Nunchuk täglich drei mal quer um die Ohren wickelt und die rosa Nintendobrille mit Pattex auf der Nase klebt. Ich mag Nintendo, aber bei Priestern mit ewig gleichem Singsang hört's auf.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

@Oberdepp
Ich bin nicht so sicher ob die Gaming-Firmen allzu Marktstrategisch vorgehen.
Um mal zum Topic zurückzuführen ist es doch so, dass viele Dritthersteller der Meinung sind absolute Top-Games abgeliefert zu haben, meinetwegen auch im von uns denke ich jetzt ausdiskutierten "Core-Bereich". Als Beispiele seien da meinetwegen Madworld oder Dead Space Extractions genannt.
So weit so gut. Topware entwickelt, meinetwegen, was denkt nun der geneigte Third-Part: Hohe Userbase = hohe Verkaufszahlen.
An sich logisch, was passiert nun aber: Flop bzw. unerwartet niedrige Verkaufszahlen.
Die Konsequenz der Firmen: Nicht mehr für die Wii entwickeln. So genanntes "Core" verkauft sich nicht auf der Wii.

Das ist mein Eindruck wenn ich das Verhalten und die Aussagen der Thirdparts am "Wii-Markt" angeht für mich interpretiere.
Und das ist genau der Grund warum ich der Meinung bin, dass hier kein Marktverständnis vorhanden ist.
Die meisten dieser so genannten "Core-Titel" für die Wii waren Nischentitel (Railshooter) oder Experimente (Madworld). Ich erwarte von so etwas nach jedweder normalen Logik nicht, dass es einen Blockbusterstatus erreicht. Hinzu kommen noch ein anderer Faktor:
Alle Third-Part Games (mit wenigen Ausnahmen) werden faktisch nicht vermarktet. Es gibt keine Werbung usw.
Woher sollen die Spieler, gerade die "Corespieler" die die Wii als Wii-Fit Maschine wahrnehmen, denn überhaupt wissen, das solche Spiele existieren, wenn jedes Marketing Wiisports schreit?

Das würde ich nur einmal zu bedenken geben. Man sollte Gaming-Firmen nur weil sie sich auf dem Markt bewegen, nicht automatisch Verständnis zusprechen würde ich sagen. Historisches Beispiel ist dabei für mich immer SEGA, die den angesprochenen Marketingbereich auch häufige gegen die Wand gefahren haben.
Zuletzt geändert von Wulgaru am 17.03.2010 19:19, insgesamt 2-mal geändert.
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Oberdepp hat geschrieben:Und ich möchte nochmal anmerken, dass ich nicht der Meinung bin, dass ein brutaleres Spiel mehr Core ist als ein Harmloseres, aber der Markt sagt was anderes und das ist, was für Entwickler und Publisher zählt. Und das ist meine Aussage.
Was den Martkt angeht hast du ja auch recht und ich hab durch das Unterschreiben des Statements von GermanIdiot ja in keinster weise dich angegriffen.

Trotzdem hat der Markt sehr selten "ethisch" recht.

Bushido singt auch über Nutten und Ficken und Gewalt und Co (also Themen die eigentlich nichts für Kinder sind). Und er ist sehr erfolgreich. Aber ist seine Kunst deswegen erwachsen?...
Und wer kauft großteils seine Platten? Minderjährige...

So ähnlich verhält es sich in der Konsolenwelt.

Ernsthaft, wenn die Altersbeschränkungen weltweit zu 100% eingehalten werden würden, ergäbe es ein ganz anderes Bild was ein erwachsener Spieler spielen möchte. Nämlich einen Mix aus allen Genres (je nach Geschmack) und vor allem ausgereifte Spiele. Keine Spiele mit Gewalt als Selbstzweck.
Die Zeit wird ja mit dem Alter auch immer knapper und so wenig ich Bock auf die sicherlich zahlreichen miesen Wii-Spiele habe, habe ich Bock auf die Gewalt-Shovelware der beiden anderen Konsolen.
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

Boah warum fühlen sich die "Wiifanboys" immer gleich so angepisst wenn mal jemand die Warheit sagt!?!?!?!?
Selbste wenn es der Nintendo chef aus den USA ist regen sich noch Leute auf das dieser ja keine Ahnung habe! :-D Ich schmeiss mich weg! :-D Seht es doch einfach mal ein das die Wii veraltet ist und dass es, ausser wenige Titel, nur Rotze zu kaufen gibt.
Make Games and Love! Not WAR! :-) PS3 oder 360? Egal! Ich hab euch beide lieb! :-)
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

guiden170881 hat geschrieben:Boah warum fühlen sich die "Wiifanboys" immer gleich so angepisst wenn mal jemand die Warheit sagt!?!?!?!?
Selbste wenn es der Nintendo chef aus den USA ist regen sich noch Leute auf das dieser ja keine Ahnung habe! :-D Ich schmeiss mich weg! :-D Seht es doch einfach mal ein das die Wii veraltet ist und dass es, ausser wenige Titel, nur Rotze zu kaufen gibt.
Wer sagt denn keine Ahnung?. Reggie ist cool :wink:
Viel interessanter ist das du dich wegen etwas wegschmeißt, was du im Kern scheinbar gar nicht verstanden/durchgelesen hast, aber keine Sorge Jörg erklärt es direkt über uns ja gerade noch einmal. :wink:
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

@Wulgaru:
Ich habe ja in keiner Weise Bezug dazu genommen, warum jetzt bei der Wii sich sogenannte "Core-Titel" weniger gut verkaufen. Da wurde hier im Thread ja schon es teilweise erörtert, warum das so ist. Wiikäufer sind einfach keine "Core-Gamer", da reißt man dann natürlich auch nichts, wenn man wirklich gute Core-Spiele auf die Wii bringt. Aber darauf habe ich ja nicht Bezug genommen, sondern eher darauf, wie Nintendo anscheinend ein Core-Titel definiert und warum es gerade die gewaltvollere Spiele sind.

@Horror Kid:
Also erstmal ist die Aussage von GermanIdiot gewesen, dass einem die geistige Reife aberkannt gehört, der ein Spiel nur deswegen kauft, weil es blutiger ist. Und das ist einfach Bullshit. Im Grunde ist genau diese Haltung unreifer als die ursprünglich kritisierte Haltung.

Desweiteren ist dein Bushido-Vergleich nicht stichhaltig. Bushido wird von Kindern gekauft, Core-Games aber in erster Linie von Erwachsenen. Zumindest die Core-Games, die von Publishern als solche eben geworben werden. Denn Jugendliche haben einfach nicht das Geld, sich jeden Monat ein neues Spiel für 60€ zu kaufen und genau darum geht es ja beim Core-Markt und das wird erreicht, in dem man den Inhalt auch dementsprechend anpasst. Dass die meisten Gamer Idioten sind und auf das Marketing voll abfahren, ist dabei vollkommen unrelevant.
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

Wulgaru hat geschrieben:
guiden170881 hat geschrieben:Boah warum fühlen sich die "Wiifanboys" immer gleich so angepisst wenn mal jemand die Warheit sagt!?!?!?!?
Selbste wenn es der Nintendo chef aus den USA ist regen sich noch Leute auf das dieser ja keine Ahnung habe! :-D Ich schmeiss mich weg! :-D Seht es doch einfach mal ein das die Wii veraltet ist und dass es, ausser wenige Titel, nur Rotze zu kaufen gibt.
Wer sagt denn keine Ahnung?. Reggie ist cool :wink:
Viel interessanter ist das du dich wegen etwas wegschmeißt, was du im Kern scheinbar gar nicht verstanden/durchgelesen hast, aber keine Sorge Jörg erklärt es direkt über uns ja gerade noch einmal. :wink:
Ich hab das schon verstanden und ehrlich gesagt isses mir egal was mit der Wii passiert oder was nicht. Nur find ich das immer witzig wie die Leute sich hier immer gleich aufregen wenn mal auch nur der Anschein von negativer Kritik auf ihre Konsole fällt.

Meine persönliche Meinung zu dem Thema...für mich ist ein Core Spieler bzw. ein Corespiel nicht gleich ein Spiel bei dem Blut spritzen muss. Sondern ein Spiel mit dem man sich länger beschäftigt und welches auch den harten Kern der Spieler anspricht. Und da ist in meinen Augen der Markt für die Wii nicht gegeben.
Make Games and Love! Not WAR! :-) PS3 oder 360? Egal! Ich hab euch beide lieb! :-)
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Oberdepp hat geschrieben: Also erstmal ist die Aussage von GermanIdiot gewesen, dass einem die geistige Reife aberkannt gehört, der ein Spiel nur deswegen kauft, weil es blutiger ist. Und das ist einfach Bullshit. Im Grunde ist genau diese Haltung unreifer als die ursprünglich kritisierte Haltung.
Ich les aus (O-Ton GermanIdiot): "Einem Erwachsenen, der ein gewaltlastiges Spiel grundsätzlich als erwachsener ansieht als ein Spiel, das auf Gewalt weitesgehend verzichtet, gehört die geistige Reife völlig aberkannt..." dann anscheinend nicht dasselbe heraus wie du.

Für mich war diese Aussage. Gewalt ist für Erwachsene aber Gewalt ist nicht gleich erwachsen.
Oberdepp hat geschrieben: Desweiteren ist dein Bushido-Vergleich nicht stichhaltig. Bushido wird von Kindern gekauft, Core-Games aber in erster Linie von Erwachsenen. Zumindest die Core-Games, die von Publishern als solche eben geworben werden. Denn Jugendliche haben einfach nicht das Geld, sich jeden Monat ein neues Spiel für 60€ zu kaufen und genau darum geht es ja beim Core-Markt und das wird erreicht, in dem man den Inhalt auch dementsprechend anpasst. Dass die meisten Gamer Idioten sind und auf das Marketing voll abfahren, ist dabei vollkommen unrelevant.
Ich glaube das eben nicht, dass großteils nur Erwachsene diese Titel kaufen (und auch Spielen)aber ich kann dir da keine aussagekräftigen zahlen liefern. Würde mich wirklich interessieren ob es solche gibt. Denn ansonsten halte ich auch dein Argument nicht für unbedingt stichhaltig. Es sollte so sein, aber ob die Realität so ausschaut?
Und da fällt auch für mich rein, wer das Spiel spielt. Denn klarerweise werden sie häufig von Erwachsenen gekauft (Weihnachts-, Geburtstagsgeschenke für die Kinder oder strenge Alterskontrolle in den Läden).
johndoe977503
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Beitrag von johndoe977503 »

Ich kann eigentlich nicht nachvollziehen, was an der News so besonders ist. Reggie äussert nur das, was Nintendo seit jeher vertritt: "Wir vertreiben Spiele für jederman!" Oder es mit Wulgarus Worten zu sagen: All age-Spiele. In der Hinsicht ist sich Nintendo treu geblieben. Wenn ich mich so zurückerinner fällt mir kein einziger Titel ein, den Nintendo speziell für die ab 18Jahre- Riege entwickelt hat. Zumindest waren es nie Zugpferde, welche kräftig umworben worden sind. Ich habe so langsam das Gefühl, dass der Streit um die Begriffe "casual" und "core" ein erweiterter Ableger des Streites ist, dass eine Nintendo-Konsole nur etwas für Kinder sei. Zumindest wenn die Begriffe in Bezug auf Nintendo fallen. Und diesen Streit gibt es schon so lange, wie es Nintendokonsolen gibt. Wenn man sich das Line up der Nintendokonsolen anschaut, hat Nintendo als First-Party auch eigentlich immer nur familienfreundliches herausgebracht. Und wenn dieses familienfreundliche auch noch Atmosphäre und Anspruch hat

Ich frage mich, ob es tatsächlich ne richtige Definition für dieses "casual und core"-Gedönne gibt. Und vor allem scheint es ja mittlerweile eine Beleidigung zu sein jemanden als casual-Spieler zu bezeichnen. Verrückte Welt. Ich kann eigentlich Nintendo nur bekräftigen bzgl. ihrer Zugpferde, die Strategie zu fahren, die sie jetzt fahren: alle paar Jahre ein überragendes Spiel. Kommischerweise ist es nun mal so: wenn ich Zelda oder Metroid höre, weiß ich, dass ich mir das Spiel kaufen kann.

Mit Corespielen wird aber wohl tatsächlich nicht "anspruchsvoll" gemeint sein - zumindest wenn man die Call of Duty-Spiele dazu zählt. Ich denke die schon hier getroffene Definition des "vermeintlich" erwachsenen Settings wird wohl auch in den Köpfen der Oberen drin sein. Aber wenn dem so ist, bin ich froh, dass Nintendo dann auf "casual" setzt - solange die Atmosphäre des Spiels stimmt und man es immer wieder gerne spielt - weil es unterhält.
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Tuscheltüm
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Beitrag von Tuscheltüm »

schön gesagt, da über mir! =) versteh auch nich warum paar leute wollen dass alle 3 konsolen das selbe bieten, ob nu technik oder spiele. hab alle 3, obwohl eine der beiden dicken nich nötig gewesen wär.
johndoe977503
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Beitrag von johndoe977503 »

schummelFee hat geschrieben:schön gesagt, da über mir! =) versteh auch nich warum paar leute wollen dass alle 3 konsolen das selbe bieten, ob nu technik oder spiele. hab alle 3, obwohl eine der beiden dicken nich nötig gewesen wär.
Sehe ich eigentlich genauso. Es ist halt die Frage, welche Exklusivtitel man am meisten mag und bei den beiden "großen" ist es bei mir die PS3. Und wenn Nintendo dann eine neue Konsole rausbringt, dann wird diese -zumindest von mir - wohl auch wieder gekauft werden. Eben wegen den Exklusivtiteln auf die ich mich jedesmal wie ein Kind freue.

Derweil finde ich es nicht verkehrt, wenn Spiele eine einfachgehaltene Steuerung haben und ich mich nicht groß einarbeiten muss. Anspruchsvoll kann man ein Spiel auch mit logischen Rätseln, interessanter Geschichte und guter Atmosphäre. Wenn man den Begriff "casual" aber im Zusammenhang mit der Beschneidung von solchen Mermalen nennt - den Schuh müsste sich Nintendo mit ihren großen Titeln nun wirklich nicht anziehen. Da fallen mir spontan ganz andere Hersteller ein.

Aber umso mehr sich der Videospielmarkt auch für andere öffnet, umso größer werden auch die Entwicklungen in dieser Branche sein. Warum auch nicht?( das Balanceboard ist ne Erfindung die ich mir schon damals auf dem NES gewünscht hätte - gab es aber nur in diversen Kinder-Gameshow auf RTL:Klack [http://de.wikipedia.org/wiki/Klack])
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

4P|T@xtchef hat geschrieben:
Z101 hat geschrieben:Wenn man das Original-Interview liest, dann klingt das ganz anders als diese sinnentstellende gekürzte Fassung. Traurig das man sowas bei 4players lesen muss.
Ist schon wieder Zeit für die Nintendopredigt mit ein bisschen 4P-Bashing für den Klingelbeutel? Michael fasst die Kernaussage des Interviews vollkommen richtig zusammen. Und er übersetzt den wichtigsten Teil des Textes korrekt.

Und was die Überschrift angeht: Im Bewusstsein Nintendos werden die "Core-Games" von Drittherstellern entwickelt, denn darunter versteht man bei Nintendo vor allem Action- und Ballerspiele für Erwachsene.

Als Reggie auf der E3 2008 versprach, dass man die "Core-Spieler" nicht vergessen werde, verwies er aber nicht etwa auf ein neues Zelda oder Metroid, sondern auf Call of Duty und Star Wars: Clone Wars für Wii. Aus dieser Perspektive ist die Verallgemeinerung von BioShock 2 und Dante unter dem Oberbegriff "Core-Games" durchaus angebracht.

Selbst wenn man diese Überschrift aufgrund seines eigenen "Core-Verständnisses" (eine feste Definition dieses schwammigen Anglizismus existiert nämlich nur in Marketingköpfen) verwirrend finden sollte, wird man spätestens beim Lesen der News wissen, was Sache ist.

In unserer News klingt nur "etwas anders" oder gar "sinnentstellt", wenn man sich Remote und Nunchuk täglich drei mal quer um die Ohren wickelt und die rosa Nintendobrille mit Pattex auf der Nase klebt. Ich mag Nintendo, aber bei Priestern mit ewig gleichem Singsang hört's auf.
Ist nicht der unterschied zwischen Core und Casual das Corespieler Spiele als ihr Hobby ansehen, während Casuals sich damit die Zeit vertreiben oder eine Familienfeier/Party anreichern?
Während die eine Partei sich nach dem Arbeiten auf eine Runde Mario/Call of Duty/World of warcraft freuen finden die anderen eher aufgrund der Langeweile oder der gerade passenden Situation zur Spielkonsole?
Die einen setzen sich mit dem Spiel auseinander, lernen und meistern das Gameplay während die anderen es nur mögen wenn keine Lernkurve vorhanden ist
Also für mich war das schon immer die feste Definition
A kid? I smoke, I snort. I've killed and robbed. I'm a man. (City of God)
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Beitrag von FPRobber »

Ich versteh die 3rd Party Entwickler die nichts für die Wii rausbringen. Wenn ich eine PS3, einen PC und eine Wii hab würde mir nicht im Traum einfallen ein Wii Spiel zu kaufen das nicht exklusiv für die Wii ist und selbst dann überleg ich mir ob ich mir nicht stattdessen ein anderes Spiel kaufe und mich nicht mit ultraniedriger Auflösung, eckigen Models, niedrigen Framerates, matschigen Texturen und fummeliger Schüttelsteuerung herumschlag statt das ich mir ein Spiel für PC kauf das vielleicht nicht ganz so "gut" ist aber das ich aber dafür auf einer Platform, die auch für richtige Spiele geeignet ist, spielen kann und daher viel mehr Spaß macht.
Systeme: Wii(verstaubt), PS3 (Verstaubt), PSP (verstaubt), PC
Heruwath
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Beitrag von Heruwath »

Bonus Nintendo. Ihr seid echt die besten. Keine Frage ich mag Mario und Zelda, aber fakt ist, dass die Wii für Drittherrsteller uninteressant ist, weil das größte Stück Nintendo selbst abgreift. Es ist ein Erfolg für Nintendo schadet aber auf die Dauer der Konsole. Gut das Nintendo das bemerkt und stärker drauf eingeht. Nur bitte schraubt nicht die eigenen Spiele schlechter um den Drittherstellermarkt zu fördern.
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