Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
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- Bedameister
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- johndoe869725
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Nein, ist es nicht. Meiner Meinung nach hilft es sogar dem Spiel (das miese Inventar vermisst wohl wirklich keiner). Es gibt eben weniger Fähigkeiten und man kann keine neuen Waffen kaufen, sondern bestehende nur aufrüsten. Allerdings waren die RPG Elemente auch in ME1 sehr rudimentär, so dass die Minimierung hier nicht viel ausmacht, vor allem, weil das Spiel insgesamt klar besser ist.Bedameister hat geschrieben:Ich spiel gerade zum ersten mal Mass Effect und finde es echt gut. Aber was hatte denn 4P an Mass Effect 2 auszusetzen dass es zu wenig Rollenspiel sei ?
Also welche Rollenspieleigenschaften die Mass Effect 1 hatte wurden denn bei Mass Effect 2 weggelassen und ist das wirklich so schlimm.
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LordvonMord
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apalause* hat geschrieben:An dem tag als Mass Effect 2 getestet wurde ist bedauerlicherweise der einzige Kaffee-Vollautomat der Test-Abteilung von 4Players kaputt gegangen :wink: .
YOU MADE MY DAY - das best gehüteste und meist diskutierte Geheimnis auf 4players is gelöst!
PS: ME2 rockt ohne Ende.
[URL=http://exophase.com/gamercards/][IMG]http://gamercards.exophase.com/97527.png[/IMG][/URL]
Meine Meinung steht fest, bitte verwirren Sie mich nicht mit Tatsachen.
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- Sir Richfield
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Ich meinte am Ende des dritten Teils.Sir Richfield hat geschrieben:Ich glaube eher, Du hast einfach nur eine andere Art von Ende erlebt, denn bei mir trat eben dies nicht ein...Adreena hat geschrieben:Oh: und ich glaubeSpoilerShowJoker stirbt...leider. Die Sache mit dem Kollektorenüberfall war schon hart an der Grenze. Außerdem ist Bioware gemein.
Der Gute war bislang bis auf den besagten Überfall im zweiten Teil recht unangetastet. Ich fürchte, das wird in ME3 nichts, zumindest nicht bei Biowares Sinn für Dramatik.
- Sir Richfield
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Ah, achso... Ich dachte, das glaube bezog sich auf Spoiler.Adreena hat geschrieben:Ich meinte am Ende des dritten Teils.Daher "ich glaube".
Das wäre schon krass, ja. Die Rolle ist mit Seth Green so perfekt besetzt, ich glaube, da müsste ich tatsächlich schlucken, wenn's den zerreisst.Der Gute war bislang bis auf den besagten Überfall im zweiten Teil recht unangetastet. Ich fürchte, das wird in ME3 nichts, zumindest nicht bei Biowares Sinn für Dramatik.
also ich hoffe ja, dass die das Inventar System nicht wirklich anrühren. Mich hat es im Spielfluss extrem gestört, dass ich in jedem Raum 5 Schränke aufmachen musste und dann jede Waffe vergleichen und damit rumtun *kotz*
was ich allerdings gerne hätte wäre eine Möglichkeit die Upgrades die man "übersehen" hat noch einmal aufzusammeln. Indem man das "level" quasi noch einmal spielt und einem einen Hinweis auf den Ort gegeben wird. Hat mich gestört, dass ich nicht jedes Ding gefunden hab und man dann zu nem Walk Through greifen müsste.
Das Planetenscannen fand ich persönlich auch nicht sonderlich toll, aber man könnte die Fahrzeugmissionen gern wieder etwas INS Hauptspiel einbauen. Ohne es so ausufern zu lassen wie bei ME1
das kann doch verdammt nochma nicht so schwer sein ^^
was ich allerdings gerne hätte wäre eine Möglichkeit die Upgrades die man "übersehen" hat noch einmal aufzusammeln. Indem man das "level" quasi noch einmal spielt und einem einen Hinweis auf den Ort gegeben wird. Hat mich gestört, dass ich nicht jedes Ding gefunden hab und man dann zu nem Walk Through greifen müsste.
Das Planetenscannen fand ich persönlich auch nicht sonderlich toll, aber man könnte die Fahrzeugmissionen gern wieder etwas INS Hauptspiel einbauen. Ohne es so ausufern zu lassen wie bei ME1
das kann doch verdammt nochma nicht so schwer sein ^^
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Ne oder? Mehr Rollenspielanteile in Rollenspielen?? Wow, also vor 10 Jahren wäre noch niemand in der Branche auf solche verrückten Ideen gekommen :/
Und ja ich weiß, Mass Effect will auch kein reinrassiges RPG sein blabla aber ich richte mich damit auch eher zusammen mit FF 13 generell an solche aktuellen Verlautbarungen, denn diese sind einfach lachhaft..
Und ja ich weiß, Mass Effect will auch kein reinrassiges RPG sein blabla aber ich richte mich damit auch eher zusammen mit FF 13 generell an solche aktuellen Verlautbarungen, denn diese sind einfach lachhaft..
mehr rp ist immer gut, solange die action deswegen nicht leiden muss, denn gerade das gefällt mir so an diesem spiel. schöne story und ausgeprägte darsteller gepaart mit actionreichen momenten.
mir wären besonders entscheidungen innerhalb meines teams besonders wichtig, diese gezüchtete cerberus-schl..ehm frau hätte ich am liebsten auf omega an dubiose personen verkauft. aber nein, ich muss mir ihre kommentare bis zum ende anhören!
edit: hmz, beim lesen der ganzen kommentare über das spiel weiß ich nun auch warum.. na gut, kümmern wir uns mal um das schiffchen.
das scannen empfand ich jetzt nicht sooo nervtötend. meinetwegen kann es beibehalten werden, nur verkürzen sollten sie es (oder mit mehr überraschungsmomenten versehen).
mir wären besonders entscheidungen innerhalb meines teams besonders wichtig, diese gezüchtete cerberus-schl..ehm frau hätte ich am liebsten auf omega an dubiose personen verkauft. aber nein, ich muss mir ihre kommentare bis zum ende anhören!
Spoiler
Show
ist es zufall wer beim überfall auf die normandy stirbt? jack's tot war schon sehr schmerzlich. und bevor joker für immer verschwindet, geht EDI sicher eine art "symbiose" mit ihm ein. 
das scannen empfand ich jetzt nicht sooo nervtötend. meinetwegen kann es beibehalten werden, nur verkürzen sollten sie es (oder mit mehr überraschungsmomenten versehen).
- Sir Richfield
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Nein. Ich gebe Dir aber einen Tip: Du bist entweder zu geizig oder kennst die Fähigkeiten Deiner Leute nicht oder "kennst" Deine Leute nicht.Nubcore hat geschrieben:SpoilerShowist es zufall wer beim überfall auf die normandy stirbt?
In Deinem Falle: Entweder vertraut der Charakter Dir nicht, Du hast etwas vergessen oder dem Charakter eine Aufgabe zugewiesen, der er nicht gewachsen ist.
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johndoe713589
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Teil 1 war wirklich besser als der 2. Teil meine persönliche subjektive Meinung. (Abgesehen von den massen an gefundenen Waffen mit einzigst veränderten Hausnummern, die man so logischerweise auch irgendwo "stapeln" oder "lagern" und verwenden können muss, je mehr items, desto grösser die datenbanken)
Teil 2 wirkte wie aufgegossen, alleine das man Features wie die Geländetouren mit dem 8*8 Geländewagen entfernt hat, mit der einzigsten Option Planetenscannen und zwischendurch auftanken und neue sonden holen, das ganze Gamplay wirkte irgendwie extrem künstlich und unglaubwürdiger als der Vorgänger.
Bei Teil 1 gab es noch dazu die Option das man versteckte Proteaner Ruinen entdecken konnte.
Auch wurde sehr viel RPGmässiger Inhalt welcher im ersten Teil noch enthalten war entfernt, das die Aussagen bspw sich auf die Reaktion der Gesprächspartner auswirkten bspw. Das Probb was BioWare hat es ist in EA's Gunst solange wie sie Absatzkräftige Titel produzieren, diese guten alten Privateer 2 verschnitte wo man alles in einem hatte gibts nicht mehr. Das bekommen die grossen Entwickler nicht mehr hin.
So ist jedes Spiel, was mit Actionfeuerwerk für jedermann auf Knopfdruck auftrumpft, automatisch schneller gekauft als ein Spiel das erst nach und nach die komplette Komplexität entwickelt. Hat jemand eigentlich mal den DLC von dem Geländewagen gekauft, kann man mit dem Ding überhaupt irgendwas anstellen oder is das son absolutes Placebo?
Für Teil3 wünsch ich mir die Freiheiten von ME1 gepart mit ner spannenden Story, intelligenter Action und vielen RPG elementen.
Wo sind bei Bioware bspw die Ideengeber hin, die bei Systemshock noch für jede Tür ein unterschiedliches minispiel zum knacken entwickelt hatten? Die haben dann bei Bioshock dem offiziellen Systemshock nachfolger alle Minispiele in einen Topf geworfen und heraus kam dieser "PipeManiaVerschnitt"?
Teil 2 wirkte wie aufgegossen, alleine das man Features wie die Geländetouren mit dem 8*8 Geländewagen entfernt hat, mit der einzigsten Option Planetenscannen und zwischendurch auftanken und neue sonden holen, das ganze Gamplay wirkte irgendwie extrem künstlich und unglaubwürdiger als der Vorgänger.
Bei Teil 1 gab es noch dazu die Option das man versteckte Proteaner Ruinen entdecken konnte.
Auch wurde sehr viel RPGmässiger Inhalt welcher im ersten Teil noch enthalten war entfernt, das die Aussagen bspw sich auf die Reaktion der Gesprächspartner auswirkten bspw. Das Probb was BioWare hat es ist in EA's Gunst solange wie sie Absatzkräftige Titel produzieren, diese guten alten Privateer 2 verschnitte wo man alles in einem hatte gibts nicht mehr. Das bekommen die grossen Entwickler nicht mehr hin.
So ist jedes Spiel, was mit Actionfeuerwerk für jedermann auf Knopfdruck auftrumpft, automatisch schneller gekauft als ein Spiel das erst nach und nach die komplette Komplexität entwickelt. Hat jemand eigentlich mal den DLC von dem Geländewagen gekauft, kann man mit dem Ding überhaupt irgendwas anstellen oder is das son absolutes Placebo?
Für Teil3 wünsch ich mir die Freiheiten von ME1 gepart mit ner spannenden Story, intelligenter Action und vielen RPG elementen.
Wo sind bei Bioware bspw die Ideengeber hin, die bei Systemshock noch für jede Tür ein unterschiedliches minispiel zum knacken entwickelt hatten? Die haben dann bei Bioshock dem offiziellen Systemshock nachfolger alle Minispiele in einen Topf geworfen und heraus kam dieser "PipeManiaVerschnitt"?
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frantischek
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- Registriert: 08.10.2006 17:11
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Ach weisst du, langsam kauf ich denen das auch nicht mehr ab mit den Fehlern und dass dort das nicht schon während der Implementierung und Konzipierung aufgefallen ist. Vermutlich tun sie absichtlich ein paar Sachen "deppert" machen, damit es immer News gibt "die Fehler vom letzten Mal werden behoben", "es wird in dieser und jener Hinsicht verbessert" und dann bauen sie wieder irgendeinen Blödsinn ein, sodass es ewig so weitergeht... und eine neue Version immer wieder verbessert werden kann^^Exedus hat geschrieben:Die Frage die sich mir aber Stell warum denn nicht gleich so ? Das gilt nicht nur für ME sonder auch für FF wobei ME natürlich eine ganze Menge mehr Spaß bietet
