Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
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- Kaipiranha
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Kommentar
Das die das mit dem Planeten scannen nicht schon von ihren internen Testern zu hören bekommen haben wundert mich. Wahrscheinlich war es da schon zu spät für eine Änderung.
klingt ja gut
Gute Nachrichten.
Das Waffensystem in ME2 hat mir deutlich besser gefallen, als das ständige Aussortieren, Aufräumen und Vergleichen in ME1. Das Planetenscannen nervt aber tatsächlich noch mehr.
Was die Planetenerkundung angeht, könnte ich mir eine Mischung aus ME1 und ME2 vorstellen.
Wenn auf einem Planeten nichts besonderes ist, tritt das Verfahren aus ME1 in Kraft. Ist dort etwas, muss man mit Scannen und Sonden das Zielgebiet ähnlich ME2 finden und kann dann wie in ME1 landen.
Da schauen wir mal, was Bioware draus macht.
Das Waffensystem in ME2 hat mir deutlich besser gefallen, als das ständige Aussortieren, Aufräumen und Vergleichen in ME1. Das Planetenscannen nervt aber tatsächlich noch mehr.
Was die Planetenerkundung angeht, könnte ich mir eine Mischung aus ME1 und ME2 vorstellen.
Wenn auf einem Planeten nichts besonderes ist, tritt das Verfahren aus ME1 in Kraft. Ist dort etwas, muss man mit Scannen und Sonden das Zielgebiet ähnlich ME2 finden und kann dann wie in ME1 landen.
Da schauen wir mal, was Bioware draus macht.
Das mit den Rollenspiel-Elementen finde ich sehr gut.
Nur das Ressourcen-System sollte man nicht ganz entfallen lassen, war´s doch diesmal wenigstens möglich die gesammelten Ressourcen auch ausgeben zu können.
Und so schlimm war ja das Sammeln auch nicht, hab´s immer meine Freundin machen lassen :wink:
Nur das Ressourcen-System sollte man nicht ganz entfallen lassen, war´s doch diesmal wenigstens möglich die gesammelten Ressourcen auch ausgeben zu können.
Und so schlimm war ja das Sammeln auch nicht, hab´s immer meine Freundin machen lassen :wink:
- DaddelZeit
- Beiträge: 352
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richtisch!
Das klingt doch mal gut, dass zumindest ein paar RP-Elemente mehr eingebaut werden, auch wenn Mass Effect vom Spielerischen sicherlich weiter auch Shooter sein wird.
Bioware muss sowieso nicht ganz zu sehr zurückrudern. Im gegensatz zu FFXIII haben sie ja trotzdem noch ein Spiel auf die Beine gestellt, sehr cineastisch, aber trotzdem mehr als ein interaktiver Film. Trotzdem schöne Entscheidung.
Besonders das wegfallende Planetenscannen lässt einem doch aufatmen
Bioware muss sowieso nicht ganz zu sehr zurückrudern. Im gegensatz zu FFXIII haben sie ja trotzdem noch ein Spiel auf die Beine gestellt, sehr cineastisch, aber trotzdem mehr als ein interaktiver Film. Trotzdem schöne Entscheidung.
Besonders das wegfallende Planetenscannen lässt einem doch aufatmen
Planetenscannen war toll für nebenher wenn was im TV läuft, kann aber auch gern drauf verzichten. Ich dachte schon in ME1 dass das planetenscannen nervig ist, aber ME2 hat mich belehrt dass es noch öder geht, vor allem hatte ich beim ersten durchgang schon fast alles abgescannt und dann die Upgrades für erleichtertes Scannen bekommen 
Und ich hoffe sie bieten etwas mehr Hauptstory dieses mal..
Und ich hoffe sie bieten etwas mehr Hauptstory dieses mal..
- JesusOfCool
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Finde ME2 ist genau richtig gewesen!
Besser als Teil 1. Das Scannen kann man so mal zwischendurch machen und mich hat es nicht genervt.
Zudem bin ich eh der Meinung, dass im ersten Teil nicht wirklich viele RPG Elemente enthalten waren. Man konnte nur seine Waffen aufbessern, ansonsten hat man genauso Punkte in seine Skillsparte verteilt. Es waren vllt ein paar mehr gewesen, aber die meisten waren meiner Ansicht nutzlos, da das Spiel für die gewünschten RPG Elemente eh zu kurz war. Für 16 Stunden Spielzeit RPG Elemente breit zu treten ist unsinnig. Das hätte bei ME2 mehr Sinn gemacht!
Besser als Teil 1. Das Scannen kann man so mal zwischendurch machen und mich hat es nicht genervt.
Zudem bin ich eh der Meinung, dass im ersten Teil nicht wirklich viele RPG Elemente enthalten waren. Man konnte nur seine Waffen aufbessern, ansonsten hat man genauso Punkte in seine Skillsparte verteilt. Es waren vllt ein paar mehr gewesen, aber die meisten waren meiner Ansicht nutzlos, da das Spiel für die gewünschten RPG Elemente eh zu kurz war. Für 16 Stunden Spielzeit RPG Elemente breit zu treten ist unsinnig. Das hätte bei ME2 mehr Sinn gemacht!
Do not be ashamed of your manhood. Be proud and display your erection for everyone to see. "Behold, I am aroused!" and they will be impressed.
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- nekojaghen
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Hmja, alles schön und gut, die werden sich schon was überlegen. Noch nerviger als das Planetenscannen fand ich übrigens, dass man in ME1 zu jedem Kleinscheiß stundenlang mit dem Buggy durch die Einöde schüsseln musste, der sich noch dazu steuert wie eine Senfgurke auf Rädern. Dagegen empfand ich das Scannen quasi als Segen... wenn ich mir vorstelle, dass ich für 500 Platin auf einem Planeten landen, eine Anomalie ausmachen und dann hinfahren, aussteigen und Knöpfchen in der richtigen Reihenfolge drücken muss, auweiha. Und das bei jedem Durchspielen aufs neue.
Ach ja, meine Freundin war übrigens geradezu begeistert von dem Scanspielchen und hätte es stundenlang machen können, wenn die Zeit da wäre. O_o Ach ja, die Welt ist bunt.
Ach ja, meine Freundin war übrigens geradezu begeistert von dem Scanspielchen und hätte es stundenlang machen können, wenn die Zeit da wäre. O_o Ach ja, die Welt ist bunt.
Zuletzt geändert von nekojaghen am 16.03.2010 11:49, insgesamt 2-mal geändert.
- WhiteHaven
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Dolgsthrasir
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Re: Kommentar
Die wussten das wahrscheinlich schon, nur ohne das "Feature" wäre das Spiel wohl einfach zu kurz ausgefallen. Meine Vermutung.Kaipiranha hat geschrieben:Das die das mit dem Planeten scannen nicht schon von ihren internen Testern zu hören bekommen haben wundert mich. Wahrscheinlich war es da schon zu spät für eine Änderung.
Hm, im Falle von FF13 lag es glaube ich daran, dass die Entwickler frühzeitig einige Designentscheidungen getroffen haben, die später nicht mehr verändert werden konnten. Zudem fand während der Entwicklung ein Plattformwechsel statt und die ganzen Entwicklertools und Engines mussten neu programmiert werden. Zumindest habe ich gelesen, dass sowas ähnliches auf der GDC verkündet wurde.Xeral hat geschrieben:Die Frage die sich mir aber Stell warum denn nicht gleich so ? Das gilt nicht nur für ME sonder auch für FF wobei ME natürlich eine ganze Menge mehr Spaß bietet
- Master Chief 1978
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Re: Kommentar
Naja, sooo viel Zeit nahm der Mist nun auch nicht in Anspruch, wenn man System und ein bisschen Glück hatte. Trotzdem natürlich kein Verlust, wenn sie es wieder streichen. Ich persönlich hoffe ja primär darauf, dass sie in Teil 3 endlich die gottverdammte KI überarbeiten - sowas Dämliches, gerade bei den Squadmitgliedern, seh ich sonst nur sehr selten.Pestilencedt hat geschrieben:Die wussten das wahrscheinlich schon, nur ohne das "Feature" wäre das Spiel wohl einfach zu kurz ausgefallen. Meine Vermutung.Kaipiranha hat geschrieben:Das die das mit dem Planeten scannen nicht schon von ihren internen Testern zu hören bekommen haben wundert mich. Wahrscheinlich war es da schon zu spät für eine Änderung.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)



