Wulgaru hat geschrieben:Klar liegt das nahe, nur spricht dagegen, das selbst bei den erweiterten Gameboymodellen nie eine einfache Zahl dahintergeklatscht wurde. Nintendo ist ein Fan von Worten wie Advance, Color oder Super.
Und da es eben schon ganz viele Ds-Versionen mit Namen dahinter gibt, wird es sicherlich ein neuer Name.
Wenn es wirklich auf dem DS Konzept aufbaut und "nur" neue Technik besitzt, dann müssten sie ihn schon fast (DS Advance) nennen... das ist nämlich der gleiche Fall wie vom GB auf den GBA
Aber warten wir mal ab was Nintendo selbst dazu sagen wird :wink:
Die Abkürzung des DS Advance wäre dann DSA.
Das schwarze Auge...
Betrachtet eine portable Version von Drakensang so gut wie Angekündigt.
@Paranidis68: Weder iPhone noch iPad sind zum Zocken geeignet. Schon mal iPhone Spiele gesehen die gut sind? Ich kenn da zwei:
- Flight Control (gibt's als DSi Ware und steuert sich 10-mal besser wie am iPhone)
- Klötzchen schieben
Das Problem beim iPhone ist der hohe Preis vom Gerät und die fehlenden Knöpfe zum steuern. Ohne Knöpfe hat man kein Gefühl und ohne Gefühl machen die Games nicht wirklich Spaß. Außerdem fummelt man dauert mit den Griffeln im Bild rum, wie bescheuert ist das denn?
Wer sich ein iPad kauft hat wohl noch nie etwas von eee PCs gehört. Die kosten weniger und können Windows 7 und Games abspielen, sogar CoD4 ist darauf flüssig spielbar. Die Apple Produkte leben nur vom Hype, die Preisleistung ist gering.
@Paranidis68: Weder iPhone noch iPad sind zum Zocken geeignet. Schon mal iPhone Spiele gesehen die gut sind? Ich kenn da zwei:
- Flight Control (gibt's als DSi Ware und steuert sich 10-mal besser wie am iPhone)
- Klötzchen schieben
Das Problem beim iPhone ist der hohe Preis vom Gerät und die fehlenden Knöpfe zum steuern. Ohne Knöpfe hat man kein Gefühl und ohne Gefühl machen die Games nicht wirklich Spaß. Außerdem fummelt man dauert mit den Griffeln im Bild rum, wie bescheuert ist das denn?
Wer sich ein iPad kauft hat wohl noch nie etwas von eee PCs gehört. Die kosten weniger und können Windows 7 und Games abspielen, sogar CoD4 ist darauf flüssig spielbar. Die Apple Produkte leben nur vom Hype, die Preisleistung ist gering.
@Paranidis68: Weder iPhone noch iPad sind zum Zocken geeignet. Schon mal iPhone Spiele gesehen die gut sind? Ich kenn da zwei:
- Flight Control (gibt's als DSi Ware und steuert sich 10-mal besser wie am iPhone)
- Klötzchen schieben
Das Problem beim iPhone ist der hohe Preis vom Gerät und die fehlenden Knöpfe zum steuern. Ohne Knöpfe hat man kein Gefühl und ohne Gefühl machen die Games nicht wirklich Spaß. Außerdem fummelt man dauernd mit den Griffeln im Bild rum, wie bescheuert ist das denn?
Wer sich ein iPad kauft hat wohl noch nie etwas von eee PCs gehört. Die kosten weniger und können Windows 7 und Games abspielen, sogar CoD4 ist darauf flüssig spielbar. Die Apple Produkte leben nur vom Hype, die Preisleistung ist gering.
Zum DS2 kann man nur spekulieren. Womöglich werden die Displays zusammen gesetzt einen 16:9 ähnlichen Screen bilden und beide über Touchscreenfähigkeiten verfügen. Dem iPhone fehlt die Haptik, ich hoffe Nintendo wird der Stiftsteuerung treu bleiben.
Eine Displayauflösung von 2x 480x360 Pixeln wäre völlig ausreichend, da Handheld Displays nur eine geringe Größe besitzen. Der neue DSi XL hat etwas über 10 cm große Displays. Gamecube Grafik auf diesen kleinen Displays grenzt an Verschwendung.