Der 4P-Kommentar: Infinity Ward - Geradegebürstet
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Der 4P-Kommentar: Infinity Ward - Geradegebürstet
Mit einem ordentlichen Getöse hatte Activison Blizzards Marketingmaschine <B>Call of Duty: Modern Warfare 2<B> Der 4P-Kommentar: Infinity Ward - Geradegebürstet
- vienna.tanzbaer
- Beiträge: 922
- Registriert: 27.02.2008 11:33
- Persönliche Nachricht:
...
eine spannende analyse mit dementsprechenden hintergrundinformationen - sehr fein...
generell ist das vorgehen von activision im vergleich zu anderen "konzernen" & großunternehmen in der industrie nichts neues - diese art des zugangs der unternehmensführung findet man mittlerweile in den unterschiedlichsten branchen - im sinne, dass die "strategie" respektive die ausrichtung eines unternehmens von der zentrale vorgegeben wird - diese feststellung ist völlig frei von wertung; dieser zugang hat sehr wohl auch seine berechtigung... wenn jeder in einem unternehmensverbund sein eigenes "süppchen" kochen würde, wird ein unternehmen nicht sonderlich lange erfolgreich am markt operieren...
die frage die sich für mich jedoch stellt ist, ob dies in "kreativen" branchen nicht teilweise kontra-produktiv ist...!?
generell ist das vorgehen von activision im vergleich zu anderen "konzernen" & großunternehmen in der industrie nichts neues - diese art des zugangs der unternehmensführung findet man mittlerweile in den unterschiedlichsten branchen - im sinne, dass die "strategie" respektive die ausrichtung eines unternehmens von der zentrale vorgegeben wird - diese feststellung ist völlig frei von wertung; dieser zugang hat sehr wohl auch seine berechtigung... wenn jeder in einem unternehmensverbund sein eigenes "süppchen" kochen würde, wird ein unternehmen nicht sonderlich lange erfolgreich am markt operieren...
die frage die sich für mich jedoch stellt ist, ob dies in "kreativen" branchen nicht teilweise kontra-produktiv ist...!?
- ColdFever
- Beiträge: 3262
- Registriert: 30.03.2006 14:54
- Persönliche Nachricht:
Sauber
Klasse Kommentar, der die Möglichkeiten abklopft und kritisch hinterfragt. Danke und Respekt.
Eine Marke lebt letztlich von den Köpfen dahinter. Wahrscheinlich würde Kotick als Musikverleger aber sogar Mick Jagger aus den Rolling Stones herauswerfen, würde dieser nicht nach seiner Pfeife tanzen wollen. Manche Leute brauchen kreative Freiheit und funktioneren nicht wie Zahnräder. Aber so etwas dürfte für einen Machtmenschen wie Kotick unverständlich sein...
Eine Marke lebt letztlich von den Köpfen dahinter. Wahrscheinlich würde Kotick als Musikverleger aber sogar Mick Jagger aus den Rolling Stones herauswerfen, würde dieser nicht nach seiner Pfeife tanzen wollen. Manche Leute brauchen kreative Freiheit und funktioneren nicht wie Zahnräder. Aber so etwas dürfte für einen Machtmenschen wie Kotick unverständlich sein...
Zuletzt geändert von ColdFever am 03.03.2010 16:29, insgesamt 1-mal geändert.
- Polecat
- Beiträge: 23
- Registriert: 02.02.2006 09:07
- Persönliche Nachricht:
Namensdurcheinander
Puhh.. ich blicke wirklich nicht mehr bei den ganzen Call of Duty und Modern Warfare durch...
Was war jetzt Zwei? 4?
Und war der dritte nicht sogar nicht-auf-PC-erhältlich?
Ich muss mir das nochmal alles auf einem Dashboard aufmalen, zusammen mit Publisher- und Entwicklernamen, und den Artikel nochmal lesen
Was war jetzt Zwei? 4?
Und war der dritte nicht sogar nicht-auf-PC-erhältlich?
Ich muss mir das nochmal alles auf einem Dashboard aufmalen, zusammen mit Publisher- und Entwicklernamen, und den Artikel nochmal lesen
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
Activision
Spitzen Kommentar, ich hoffe ja das die Spiele Industrie nach und nach zu ihren Wurzeln zurück kehrt. Viele kleine innovative Studios die sich auch mal trauen ein Spiel mit ecken und Kanten zu Programmieren.
Das ganze Glatt gebügelte Zeug ist doch nur dafür da um es den Aktionären der Publisher noch tiefer/bequemer in den Arsch schieben zu können...
Das ganze Glatt gebügelte Zeug ist doch nur dafür da um es den Aktionären der Publisher noch tiefer/bequemer in den Arsch schieben zu können...
-
Rixas
- Beiträge: 1736
- Registriert: 08.09.2009 13:14
- Persönliche Nachricht:
A
schöner beitrag mich erinnert diese ganze sache an origin und EA!
man hat gute erfolgreiche spiele gemacht (Ultima serie, Wing commander usw) dann meinte EA sich zu sehr einzumischen, verdonnerte Origin irgendwann nur noch Online spiele zu machen (nach ultima online) und wenige zeit später verlies der Kopf Garriott mit paar andren das schiff(glaub mussten sogar verlassen)....
rest kennt man ja.. 3-4 jahr später wurde es geschlossen!
Aber mei evtl wirds auch so bei RARE die hatten zu Nintendo Zeit ihre Ganzzeit, wie sie übernommen wurden und die kreativen köpfe gingen blieb nichtmehr viel vom glanz über sondern "nurnoch" ein realtiv gutes Studio
Man wird sehn aber Activision Blizzard glaub wird nun EA langsam aber sicher ablösen :wink:
[/u]
man hat gute erfolgreiche spiele gemacht (Ultima serie, Wing commander usw) dann meinte EA sich zu sehr einzumischen, verdonnerte Origin irgendwann nur noch Online spiele zu machen (nach ultima online) und wenige zeit später verlies der Kopf Garriott mit paar andren das schiff(glaub mussten sogar verlassen)....
rest kennt man ja.. 3-4 jahr später wurde es geschlossen!
Aber mei evtl wirds auch so bei RARE die hatten zu Nintendo Zeit ihre Ganzzeit, wie sie übernommen wurden und die kreativen köpfe gingen blieb nichtmehr viel vom glanz über sondern "nurnoch" ein realtiv gutes Studio
Man wird sehn aber Activision Blizzard glaub wird nun EA langsam aber sicher ablösen :wink:
- pum@stinker
- Beiträge: 143
- Registriert: 17.07.2008 22:30
- Persönliche Nachricht:
cod5
ist ja scheinbar das game thema des tages
in jeden online magazine ließt man das
mal sehn ob das ganze doch etwas zu dolle aufgepuscht wird
in jeden online magazine ließt man das
mal sehn ob das ganze doch etwas zu dolle aufgepuscht wird
-
Gryfid1
- Beiträge: 1576
- Registriert: 06.09.2006 17:38
- Persönliche Nachricht:
Jo stimmt. wie die geschichte von EA und Origin.
Ultima 8 wurde große Erwartungen gestellt bzw. wurde viel bei der Entwicklung dreingeredet. Das Ergebnis kennen wir leider Ultima 8 war das schlchteste Ultima.
Und nach dem wollte man nicht mal mehr ein Ultima 9 zulassen, bzw. wurde es verbugt und zu schnell auf den Markt gebracht, war aber bei weitem besser als Ultima 8.
Aber es kann auch ins gegenteil ausarten: man sehe sich das Beispiel von Gothic 3 wenn der Entwickler unkontrolliert arbeitet und keine Ergebnisse vorweisst und zum Schluss das Geld ausgeht bzw. kaum Chancen gibt das wieder einzuspielen. Bei Gothic 3 wurde notbremse gezogen und das Spiel auf den Markt geworfen.
Eine ausgewogne Beziehung zwischen Publisher und Entwickler ist gut.
Ultima 8 wurde große Erwartungen gestellt bzw. wurde viel bei der Entwicklung dreingeredet. Das Ergebnis kennen wir leider Ultima 8 war das schlchteste Ultima.
Und nach dem wollte man nicht mal mehr ein Ultima 9 zulassen, bzw. wurde es verbugt und zu schnell auf den Markt gebracht, war aber bei weitem besser als Ultima 8.
Aber es kann auch ins gegenteil ausarten: man sehe sich das Beispiel von Gothic 3 wenn der Entwickler unkontrolliert arbeitet und keine Ergebnisse vorweisst und zum Schluss das Geld ausgeht bzw. kaum Chancen gibt das wieder einzuspielen. Bei Gothic 3 wurde notbremse gezogen und das Spiel auf den Markt geworfen.
Eine ausgewogne Beziehung zwischen Publisher und Entwickler ist gut.
-
Rudson
- Beiträge: 29
- Registriert: 25.11.2008 12:16
- Persönliche Nachricht:
Super Kommentar!
geht eben auch in der Spielebranche nur ums Geschäft! Nur sollte man Unterhaltungssoftware auch als solche verstehen. Der NFS und Co. Vergleich zeigt doch kristallklar wohin uns solche Entscheidungen führen und ich schätze es wird sich auch hier nicht zum Besseren wenden.
gruß Rudson.
gruß Rudson.
- lozer
- Beiträge: 525
- Registriert: 18.11.2009 16:44
- Persönliche Nachricht:
Schade, dass Activision mal wieder durchgedreht ist
Ich hatte Nichts gegen Infinity Wards Arbeit und werde den Publisher verklagen wenn die Spiele an Qualität verlieren:-D
Aber auf der anderen Seite kann man sagen, dass jetzt bestimmt bald ein neues Studio entstehen wird.
Dank der gefeuerten Infinity Ward Bosse:-D:-D
Ich hatte Nichts gegen Infinity Wards Arbeit und werde den Publisher verklagen wenn die Spiele an Qualität verlieren:-D
Aber auf der anderen Seite kann man sagen, dass jetzt bestimmt bald ein neues Studio entstehen wird.
Dank der gefeuerten Infinity Ward Bosse:-D:-D
- the_smoker
- Beiträge: 211
- Registriert: 15.11.2005 20:54
- Persönliche Nachricht:
Space Quest III
Und wieder habe ich dieses unauslöschliche Bild vor Augen aus dem Spiel Space Quest III:
In dem Spiel wurden Spieleentwickler entführt und gezwungen Billigspiele zu produzieren. Die Aufgabe war, die "Two Guys from Andromeda", also die Entwickler der SQ-Reihe zu retten. (damit es weiter Space Quest Spiele gibt^^)
Das passt auf den ersten Blick nicht ganz hier rein, aber wenn man eben wie ich noch den Screenshot vor Augen hat, dutzende Programmierer in ihren Bürozellen, in den Gängen haben Roboter die Entwickler bewacht und ggf. mit Elektroschocks gefügig gemacht.
Was damals als Gag gemeint war entwickelt sich heute leider zur Realität. Vorbei die Zeiten, als man enthusiastisch und voller Ideen Spieleentwickler werden wollte.
Money makes the world go round...
Edit: gibts hier eigentlich keine Regeln bzgl. der Größe einer Signatur?
In dem Spiel wurden Spieleentwickler entführt und gezwungen Billigspiele zu produzieren. Die Aufgabe war, die "Two Guys from Andromeda", also die Entwickler der SQ-Reihe zu retten. (damit es weiter Space Quest Spiele gibt^^)
Das passt auf den ersten Blick nicht ganz hier rein, aber wenn man eben wie ich noch den Screenshot vor Augen hat, dutzende Programmierer in ihren Bürozellen, in den Gängen haben Roboter die Entwickler bewacht und ggf. mit Elektroschocks gefügig gemacht.
Was damals als Gag gemeint war entwickelt sich heute leider zur Realität. Vorbei die Zeiten, als man enthusiastisch und voller Ideen Spieleentwickler werden wollte.
Money makes the world go round...
Edit: gibts hier eigentlich keine Regeln bzgl. der Größe einer Signatur?
- lAmbdA
- Beiträge: 4254
- Registriert: 22.10.2003 03:40
- Persönliche Nachricht:
- catweazel
- Beiträge: 1718
- Registriert: 30.01.2010 19:31
- Persönliche Nachricht:
naja, der kommentar ist gut geschrieben und schön, dass hintergrundinformationen vorkommen.
aber was jetzt wirklich passiert ist und passieren wird, da findet man hier nur mutmaßungen vom autor, die ich gar nicht mal ablehnen würde, aber warten wir mal ab was mit der marke passiert.
der chef des studios und der lead technical director sind keine garanten, dass die serie qualitativ abenehmen wird. das solche hohen positionen in spiele produktionen (gar in erfolgreichen serien. god of war 2 -> god of war 3) neubesetzt werden, sagt nichts aus. denn ich denke keiner hier im forum kann sagen, wie weit die beiden in die produktion von mw1+2 genau einbezogen waren.
aber was jetzt wirklich passiert ist und passieren wird, da findet man hier nur mutmaßungen vom autor, die ich gar nicht mal ablehnen würde, aber warten wir mal ab was mit der marke passiert.
der chef des studios und der lead technical director sind keine garanten, dass die serie qualitativ abenehmen wird. das solche hohen positionen in spiele produktionen (gar in erfolgreichen serien. god of war 2 -> god of war 3) neubesetzt werden, sagt nichts aus. denn ich denke keiner hier im forum kann sagen, wie weit die beiden in die produktion von mw1+2 genau einbezogen waren.
- ImperiuDamnatu
- Beiträge: 1498
- Registriert: 25.02.2009 21:44
- Persönliche Nachricht:
