Microsoft: Rare expandiert

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4P|BOT2
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Microsoft: Rare expandiert

Beitrag von 4P|BOT2 »

Rare werkelt derzeit an diversen Projekten für die Xbox 360 und gehört zu jenen Teams, die Natal mit reichlich Softwarefutter versorgen sollen. Wie die Briten jetzt mitteilen, hat man ein zweites Studio in Birmingham eröffnet.

Die alte Art und Weise, Spiele zu entwickeln funktioniere nicht mehr, heißt es da. Man müsse flexibler hinsichtlich der Teamgröße werden - dies sei nun möglich dank d...</BR>

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saxxon.de
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..

Beitrag von saxxon.de »

Rare ist leider sowieso nur noch ein Schatten seiner selbst.
Gryfid1
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Beitrag von Gryfid1 »

Naja die News sagt nur das sie mehr Entwicklen werden und mehr Angestellte haben werden....

Was sie Entwicklen steht da nicht mal. Könnte ja sein das sie nur mehr für Natal entwicklen werden.

Sollen sie erst mal was Ankündigen und beweisen das Rare noch was drauf hat
Termix
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Beitrag von Termix »

Ich habe Donkey Kong 64 geliebt, aber so ein geniales Spiel wird Rare wohl nicht mehr gelingen, haben die überhaupt noch starke Marken? Außer Nuts&Bolts Banjo-Verschandelung
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Supermopp90
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Beitrag von Supermopp90 »

rare ist gestorben als sie nintendo verlassen haben. ist einfach fakt.
Gryfid1
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Beitrag von Gryfid1 »

Supermopp90 hat geschrieben:rare ist gestorben als sie nintendo verlassen haben. ist einfach fakt.
Soweit würde ich noch nicht gehen, aber es im Moment mehr den Anschein das es so ist.

Mal abwarten was sie Entwicklen und Presentieren. Immerhin mal ein Lebenszeichen. Wobei Rare immer schon "Höffentlichkeitsscheu" war.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Na ganz so weit würde ich nicht gehen. Kameo und Viva Pinata sind tolle Titel.
Es ist eben nur nicht mehr so wie zu N64 Zeiten in denen man quasi ein Abo bestellen konnte. Es sind nun eben auch schwache bist mittelmäßige Titel dabei.
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Supermopp90
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Beitrag von Supermopp90 »

Wulgaru hat geschrieben:Na ganz so weit würde ich nicht gehen. Kameo und Viva Pinata sind tolle Titel.
Es ist eben nur nicht mehr so wie zu N64 Zeiten in denen man quasi ein Abo bestellen konnte. Es sind nun eben auch schwache bist mittelmäßige Titel dabei.
naja bei viva pinata stimm ich zu. aber kameo fand ich echt sehr mäßig. und bis auf das conker remake (was man getrost nicht als einen "post-nintendo"-titel bezeichnen kann) kam einfach nichts sinnvolles.
Und wenn man mal an titel wie banjo, conker oder gemini denkt, können die 360-rare-titel echt einpacken.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

juhu ich will ein neues Viva Pinata :P
Dafür würde ich mir sogar Natal kaufen :D
Wäre richtig geil wenn man dann mit Natal sich um seine Pinatas kümmern kann, sie streicheln und evtl. reagieren sie sogar auf einen 8O das wäre echt der Hammer :verliebt:
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Supermopp90
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Beitrag von Supermopp90 »

Bedameister hat geschrieben:juhu ich will ein neues Viva Pinata :P
Dafür würde ich mir sogar Natal kaufen :D
Wäre richtig geil wenn man dann mit Natal sich um seine Pinatas kümmern kann, sie streicheln und evtl. reagieren sie sogar auf einen 8O das wäre echt der Hammer :verliebt:
ich will lieber erstmal ein klassisches banjo jump n run :?
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Supermopp90 hat geschrieben:
Bedameister hat geschrieben:juhu ich will ein neues Viva Pinata :P
Dafür würde ich mir sogar Natal kaufen :D
Wäre richtig geil wenn man dann mit Natal sich um seine Pinatas kümmern kann, sie streicheln und evtl. reagieren sie sogar auf einen 8O das wäre echt der Hammer :verliebt:
ich will lieber erstmal ein klassisches banjo jump n run :?
Banjo-Kazooi und Banjo-Tooie sind bestimmt dein Ding. :P
Das erste gibts auch für livearcade.

Als ob ein Merkenname immer mit einem bestimmten Gameplay verbunden ist.

Was macht denn Mario?
Warum darf Mario in RPGs kämpfen, Kart fahren (was macht denn Banjo?),
Tennis spielen, Golf Spielen, den Doktor mimen,
Schiri beim Boxen, mit Wasserpistolen rumlaufen, durch das Weltall fliegen.

Warum darf Banjo das nicht?
Ach, weil von Mario noch klassische Spiele erscheinen?


Durch dieses Denken sind Serien wie Tomb Raider und Die Siedler eingegangen.
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Supermopp90
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Beitrag von Supermopp90 »

Crewmate hat geschrieben:
Supermopp90 hat geschrieben:
Bedameister hat geschrieben:juhu ich will ein neues Viva Pinata :P
Dafür würde ich mir sogar Natal kaufen :D
Wäre richtig geil wenn man dann mit Natal sich um seine Pinatas kümmern kann, sie streicheln und evtl. reagieren sie sogar auf einen 8O das wäre echt der Hammer :verliebt:
ich will lieber erstmal ein klassisches banjo jump n run :?
Banjo-Kazooi und Banjo-Tooie sind bestimmt dein Ding. :P
Das erste gibts auch für livearcade.

Als ob ein Merkenname immer mit einem bestimmten Gameplay verbunden ist.

Was macht denn Mario?
Warum darf Mario in RPGs kämpfen, Kart fahren (was macht denn Banjo?),
Tennis spielen, Golf Spielen, den Doktor mimen,
Schiri beim Boxen, mit Wasserpistolen rumlaufen, durch das Weltall fliegen.

Warum darf Banjo das nicht?
Ach, weil von Mario noch klassische Spiele erscheinen?


Durch dieses Denken sind Serien wie Tomb Raider und Die Siedler eingegangen.
hab die beiden banjo-spiele fürs n64 und bin fan erster stunde ;)

Und mario darf es, weil es wenigstens ableger mit qualität sind und sich nicht als offizielle nachfolger verstehen. banjos ableger war direkt qualitativ so mies (wenn man die anderen games kennt) dass ich es bis auf den look gar nicht mehr wiedererkannt habe. alle klassischen elemente waren kaputt.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Crewmate hat geschrieben:Kazooi und Banjo-Tooie sind bestimmt dein Ding. :P
Das erste gibts auch für livearcade.

Als ob ein Merkenname immer mit einem bestimmten Gameplay verbunden ist.

Was macht denn Mario?
Warum darf Mario in RPGs kämpfen, Kart fahren (was macht denn Banjo?),
Tennis spielen, Golf Spielen, den Doktor mimen,
Schiri beim Boxen, mit Wasserpistolen rumlaufen, durch das Weltall fliegen.

Warum darf Banjo das nicht?
Ach, weil von Mario noch klassische Spiele erscheinen?


Durch dieses Denken sind Serien wie Tomb Raider und Die Siedler eingegangen.
Ganz einfach, weil bei aller Toleranz Banjo 3 (und man muss sich schämen das es in die Reihe gehört) vor allem im Vergleich zu Teil 1 und 2 absoluter Bockmist ist.
Das hat nichts mit Veränderung oder Innovation zu tun. Ganz objektiv haben wir auf der einen Seite zwei nahezu perfekte zeitlose Klassiker und auf der anderen ein halbausgegorenes Gameplayexperiment.

Der Vergleich hinkt also gewaltig.
Ich will Rare nicht grundsätzlich schlecht reden. Wie gesagt sind Viva Pinata und Kameo in meinen Augen Klasse, Perfekt Dark Zero ebenfalls (da spielt wirklich viel Verklärung mit rein, daher hat es einen schweren Stand).
Drei Fakten bleiben aber:
Rare hat Banjo in den Sand gesetzt, definitiv.
Die Quantität hochwertiger Titel ist zurückgegangen.
Rare ist kein Vorbild für die Branche mehr.
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

Ihr solltet lieber mal dazusagen, dass IHR das neue Banjo scheiße fandet aber deswegen ist es nicht ALLGEMEIN Mist. :wink:
Ich hatte auch damit meinen Spaß obwohl ich Teil 1 und 2 extrem gerne gespielt habe.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Das mag durchaus sein. Nur ist es für mich schwer argumentierbar Banjo 3 als würdigen Vertreter der Reihe sehen.

Mir ging es aber vielmehr mal um Crewmates Logik in diesem Falle.
Demnach wäre ein Stück schimmeliges Brot auch toll, weil es ja mal etwas anderes und neues wäre. In diesem Sinne guten Appetit :wink: