Ninety-Nine Nights 2: In Kürze über Konami
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Ninety-Nine Nights 2: In Kürze über Konami
Dass sich ein Nachfolger in Entwicklung befindet, war schon länger bekannt, doch zuletzt war es ruhig um die Massenschlachten. Heute gibt Konami schließlich bekannt, dass man die Fortsetzung des bei Microsoft erschienenen Spektakels im zweiten Quartal dieses Jahres veröffentlichen will. Wie sein Vorgänger erscheint auch Ninety-Nine Nights 2 exklusiv auf Xbox 360.
An den Grundwerten hat sich...</BR>
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- Prisoner750068
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Okay,... war der Vorgänger gut?
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- Schwip_Schwap
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DE?
Kommt doch bestimmt nicht in Deutschland raus, die Screenis sehen ziemlich heftig aus...
Re: DE?
Der Vorgänger hat's auch geschafft. Und wenn's nicht kommt... na, viel verpasst man sicher nichtSchwip_Schwap hat geschrieben:Kommt doch bestimmt nicht in Deutschland raus, die Screenis sehen ziemlich heftig aus...
Bin mal gespannt ob man diesmal auch sowas wie ne Story auf die Reihe bekommt. Beim ersten Teil hat man erst nach gut 70% der Spielzeit erfahren wieso das Teil überhaupt "Neunundneunzig Nächte" heißt - und trotzdem hab ich kein Stück der Story verstanden. Ging wohl um irgendwelche magischen Steine, was weiß ich...
Deutsche Sprachausgabe wird's von Konami wohl auch nicht geben ... na, zumindest werden Goblins diesmal hoffentlich nicht wieder mit Kobolden übersetzt.
Der Soundtrack war aber, soweit ich mich erinnere, recht annehmbar.
Yep, mich auch. Hatte schon immer n Faible für Spiele wie Dynasty Warriors und co, obwohl ich nicht mal genau weiß wieso.Rapidity01 hat geschrieben:Also mich hats gut unterhalten. Man muss eben Spiele wie Dynasty Warriors und co. mögen.
Aber schöne News, bis eben wusste ich nicht mal das ein 2. N3 erscheint.
- Lord_Zero_00
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- Registriert: 05.08.2002 13:14
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Allein wegen dem Song im Hauptmenü werde ich mein N3 niemals verkaufen.Rosette 3000 hat geschrieben:ich habs ziemlich gern gemocht. war zwar kein ober burner aber es hat trotzdem riesen spaß gemacht.
wenn der 2. teil auch nur ansatzweise so wird, wie der erste, ist es gekauft.
PS: wenn imphy nicht mehr dabei, verklage ich den entwickler.
[URL=http://www.playfire.com/Lord_Zero_00][IMG]http://gamercards.playfire.com/_/xbox/359592/0/default.png[/IMG][/URL]
Re: DE?
Die Story wurde im Handbuch schon fast erzählt. Im Spiel wurden die Motive der einzelnen Charaktere erzählt, wobei man nicht vergessen sollte das die Charakterstory in verschiedenen Universen spielt.Therak hat geschrieben:Der Vorgänger hat's auch geschafft. Und wenn's nicht kommt... na, viel verpasst man sicher nichtSchwip_Schwap hat geschrieben:Kommt doch bestimmt nicht in Deutschland raus, die Screenis sehen ziemlich heftig aus...
Bin mal gespannt ob man diesmal auch sowas wie ne Story auf die Reihe bekommt. Beim ersten Teil hat man erst nach gut 70% der Spielzeit erfahren wieso das Teil überhaupt "Neunundneunzig Nächte" heißt - und trotzdem hab ich kein Stück der Story verstanden. Ging wohl um irgendwelche magischen Steine, was weiß ich...
Deutsche Sprachausgabe wird's von Konami wohl auch nicht geben ... na, zumindest werden Goblins diesmal hoffentlich nicht wieder mit Kobolden übersetzt.
Der Soundtrack war aber, soweit ich mich erinnere, recht annehmbar.
Beim Soundtrack muss ich zustimmen, war wirklich gelungen. Teil 1 hatte trotz der Mängel seine spaßigen Seiten, werd mir auf jedenfall den 2. Teil ansehen.
- GamePrince
- Beiträge: 14868
- Registriert: 19.06.2006 17:29
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Ninety-Nine Nights 2: In Kürze über Konami
Das stimmt, der Soundtrack im ganzen Spiel war sehr gut, richtig packend.Lord_Zero_00 hat geschrieben:Allein wegen dem Song im Hauptmenü werde ich mein N3 niemals verkaufen.Rosette 3000 hat geschrieben:ich habs ziemlich gern gemocht. war zwar kein ober burner aber es hat trotzdem riesen spaß gemacht.
wenn der 2. teil auch nur ansatzweise so wird, wie der erste, ist es gekauft.
PS: wenn imphy nicht mehr dabei, verklage ich den entwickler.
Auch Story, Szenario und die Massenschlachten wussten zu gefallen.
Bei mir fiel das Spiel aufgrund fehlender Checkpoints durch.
Wenn ich mich richtig erinnere, waren einige Levels sehr chaotisch und man irrte teilweise durch die Gegend und wenn man dann den Weg gefunden hat, stirbt man bei Endgegner + normale Gegner und muss das ganze Level von vorne machen.
Es hat Spaß gemacht, aber dieser fatale Fehler kostete dem Titel viel ... .