4P-Bilderserie: Aussterbende Genres - Die Weltraumoper

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FlyingDutch
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Beitrag von FlyingDutch »

Ich hatte sie alle bis auf Independence War und Tachyon :).

Echt schade, dass kaum noch Weltraumopern auftauchen. Besonders die Wing Commander Serie inklusive Privateer habe ich geliebt.
Demnächst steht ja Jumpgate Evolution an, aber da es ein MMOG wird, bezweifle ich mal, dass es eine epische Story vorweisen kann.

Ansonsten sieht es ja eher finster aus. Was würde ich für ein X-wing in DX10 geben :)
In Zukunft sind mir nur 2 Weltraumshooter bekannt welche aktuellen Standards in Sachen Grafik und Gameplay erreichen könnten. Beide sind MMO`s, Jumpgate Online und Black Prophecy. Nach einer kurzzeitigen Schwemme an Infos ist es aktuell sehr ruhig um dies zwei Spiele.
Das ist bei MMOs meist ein schlechtes Zeichen. Ich habe momentan nur Jumpgate im Auge, aber die offizielle Seite wird nicht sehr häufig mit Infos versorgt. Von Black Prophecy höre ich heute zum ersten Mal. Darüber werd ich mich mal schlau machen.
Zuletzt geändert von FlyingDutch am 12.02.2010 21:17, insgesamt 1-mal geändert.
Ditz
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Beitrag von Ditz »

ach ja, was würde ich für eine neuen wing commander teil geben, mit einer guten story, wie der 3. teil, mit gedrehten zwischensequenzen... freespace war wenigstens ansatzweise ein guter ersatz, aber die x-serie hat mir nie gefallen.

los luke, nutze die macht und erschaffe uns einen neuen wing commanderl! :)

edit: 4 nicht 3, 4 war der beste teil!
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FlyingDutch
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Beitrag von FlyingDutch »

Aber man darf die Hoffnung nicht aufgeben. Vor Baldurs Gate hiess es auch, dass das RPG Genre tot sei, und man muss sich ja nur mal ansehen wo wir jetzt sind :)
Ditz hat geschrieben:edit: 4 nicht 3, 4 war der beste teil!
Darüber kann man sich streiten :) Ich persönlich fand den Dritten von der Story besser als den IV.. Der Verrat von Hobbes hat mich schwer getroffen, nachdem er in Wing Commander II zu den Wenigen gehörte die Christopher Blair noch vertrauten. Rückblickend natürlich kein Wunder :) Hobbes wusste ja, dass er unschuldig ist. Im dritten wurde dann auch der Konflikt mit den Kilrathi beendet, welcher schon seit Teil 1 lief :)

Insgesamt fand ich allerdings den Zweiten Teil von der Story her am Besten :)
Zuletzt geändert von FlyingDutch am 12.02.2010 21:26, insgesamt 1-mal geändert.
Ditz
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Beitrag von Ditz »

ich fand die story im 4. teil super, dass diese getarnten bomber zivilisten- und flüchtlingstransporter angreifen und am ende steckt dahinter malcolm mcdowell, der ja eigentlich anführer der guten war ... so richtig schön mit intriegen...

beim 3. fand ich nervig, dass man den krieg gegen die kilrarthis verliert, nur weil man einmal unerlaubt den prototypen fliegt, das aber erst 10 missionen später merkt. konsequent zwar, aber nervig.

ich will nen neuen teil ... JETZT! :D
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FlyingDutch
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Beitrag von FlyingDutch »

Ditz hat geschrieben:und am ende steckt dahinter malcolm mcdowell, der ja eigentlich anführer der guten war
Ja. Das war eine echte Genugtuung, da er sich schon in Teil 2 und 3 als Arschloch entpuppt hat :)
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Ich bin ja auf "Infinity: Quest for Earth" gespannt, das ist technisch noch mal ein ganz anderes Level...
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XIIIex
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Beitrag von XIIIex »

Das bringt erinnerungen zurück. X-Wing Alliance und Freespace 1+2 hab ich damals regelrecht verschlungen, genauso wie Freelancer und Aquanox. Die X-Serie dagegen wurde ja erst mit den letzten Teilen richtig gut und vor allem halbwegs zugänglich. Ist aber interressant, das egosoft bei der Entwicklung quasi freie Hand hat.
Nur warum gibt es in dem Bereich eigentlich kaum noch größere Produktionen? Im Kino herrscht ja das gleiche Bild, nach dem letzten Star Wars gab es eigentlich keine nennenswerte Space Opera mehr.
Nebenbei fehlt Starlancer in der Liste^^
ZapBronnigAn
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Beitrag von ZapBronnigAn »

oh ja, ich schwebe in einer nostalgiewolke...freespace, freelancer und die beiden aquanox teile...man wie habe ich diese games geliebt und sie stehen immer noch als original im regal :D
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EHLE.
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Beitrag von EHLE. »

Freelancer ist in etwa so tot wie Helmut Schmidt, alt - aber es raucht noch!
24 Stunden am Tag befinden sich über 200 Spieler auf dem europäischen Discovery Server, Hamburg City ist mit 120 noch gut dabei - und das wird sich auch in Zukunft nicht ändern, jedenfalls nicht solange es keine anständige Alternative gibt. Also wer es noch irgendwo rumfliegen hat - Installieren, Discovery Mod drauf und los gehts!
Erynhir hat geschrieben:Oder was auch mal richtig toll wäre, ein Star Wars Spiel im Freelancer-Stil. Da gab es ja mal eine umfangreiche Mod, ich weiß den Namen nicht mehr.
Die Mod heißt Freeworlds.
FlyingDutch hat geschrieben:Aber man darf die Hoffnung nicht aufgeben. Vor Baldurs Gate hiess es auch, dass das RPG Genre tot sei, und man muss sich ja nur mal ansehen wo wir jetzt sind :)
Naja jetzt sind wir bei Dragon Age, also gerademal da angekommen, wo bei Baldurs Gate aufgehört wurde ;)

Meine Hoffnungen beruhen jedenfalls auf dem neuen Jumpgate. Weltraumspiele sind m.E. im MMO-Bereich eh am besten aufgehoben, jedenfalls wenn es ein aktives Kampfsystem gibt. Und in keinem RPG-Subgenre ist es dermaßen einfach eine wirklich glaubwürdige Welt zu erschaffen.
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!!!
roman2
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Beitrag von roman2 »

Ich WILL endlich mein Babylon 5 Spiel... ;)
...waere unabhaengig davon auch mit jedem anderen AAA space opera Titel zufriegen ;)
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Sacrifyr
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Wirklich Schade

Beitrag von Sacrifyr »

Stimmt wirklich, es ist ruhig geworden, vor allem bei solchen Erfolgsspielen wie Wing Commander und Star Wars.

Welche Idee ich persönlich ja genial fand, war Jump to Lightspeed, das AddOn zu Star Wars Galaxies. Und wenn wir mal keine Lust auf Raumschlachten hatten, saßen wir in einer unserer Jachten und haben da Party gemacht.
Und welcher X-Wing/TIE-Fighter Fan vermisst nicht das Geräusch der Antriebe der TIE-Klassen?

Na ja, die Hoffnungen liegen bei Jumpgate Evolution und Black Prophecy.
Ich bin zwar auch ein riesiger Fan der X-Serie, aber ich kann auch gut verstehen, dass dieses Spiel eine Komplexität besitzt, dass viele Leute abschreckt, die einfach nur im Weltraum mit ihrem Jäger/Aufklärer/Bomber ballern wollen.
Wer sich allerdings in z.B. X3 richtig reinsteigert, kann sich riesige Flotten kaufen/bauen. Und jedes Schiff davon auch persönlich spielen.
Ich erinnere mich gerne an diese Kombination: Ins gegnerische System reinfliegen (sitze am Steuerknüppel eines Raumschiff-Trägers), den eskortierenden Kreuzern den Befehl zum Angriff geben und dann selbst in einen Jäger steigen und mitmischen. Das waren noch Schlachten epischen Ausmaßes, die von keinem Spiel bisher übertroffen wurden. Da können selbst die Todesstern-Schlachten nicht mithalten. :D
Ich kritisiere nicht. Ich vertrete nur meine eigene Meinung.
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Eich
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Beitrag von Eich »

*Wein* Ich werde nie vergessen wie ich damals die Lucifer im Warp Tunnel zerstört habe um die Erde zu retten, die dadurch vom Rest des Universums abgschnitten wurde, nie werde ich vergessen wie zum allerersten mal an der Colossus vorbeiflog und dachte, diese verdammten Shivaner werden wir in den Arsch treten! Nie den verrückten Bosh der sich mit den Shivanern verbünden wollte was dazu führte das Beta-Capella von den Shivanern vernichetet wurde was sovielen Siedlern das leben kostete... Warum kam nie ein dritter Freespace, ich hätte so gern die Erde wiedergesehen ^^
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

ehlemann hat geschrieben:Meine Hoffnungen beruhen jedenfalls auf dem neuen Jumpgate. Weltraumspiele sind m.E. im MMO-Bereich eh am besten aufgehoben, jedenfalls wenn es ein aktives Kampfsystem gibt. Und in keinem RPG-Subgenre ist es dermaßen einfach eine wirklich glaubwürdige Welt zu erschaffen.
Wenn man nur mal nen gewissen Informationsfluss hätte, aber da kommt ja nahezu nichts von den Entwicklern. Und die Beta-Ankündigung und -Anmeldung, wie lange gibts die schon? Sehr lange jedenfalls. Ich würd ja gern Hoffnung haben, aber irgendwie nähren die Entwickler mit ihrer Infopolitik nur Skepsis :(
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Tachyon war der Knaller. Der Charakter und seine Sprüche haben den Duke damals an Coolness locker rechts überholt.

Wollte es vor kurzem noch mal anspielen, auch weil man es mit Maus zocken konnte.
Aber als ich dann die Tastaturbelegung sah (Fast alles bis zu dreifach belegt) und mich durch's Tutorial gebissen habe, habe ich festgestellt: Damals war ich leidensfähiger.

Warum man aber nicht mal Freelancers recht freundliche Steuerung mit dem Storytelling von Tachyon verbindet, ich weiß es nicht.

Gut, DSO hat sowas versucht, ist aber am eigenen Anspruch gescheitert, besonders was die Abwechslung betraf.

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Mindflare
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Beitrag von Mindflare »

Danke 4players!

Was für ein schöner Schub an Nostalgie. Vor etwa einer Woche habe ich auch schon überlegt, wie ich am besten einen Thread formuliere, der sich nach dem Stand des Genres erkundigt. Das wurde mir ja nun abgenommen *g*

Aufgewachsen mit X-Wing bin ich ja immer noch voll der Hoffnung, dass von Lucas Arts da nochmal ein Remake kommt. Meine Disketten des Ur-Spiels sind leider irgendwo verschollen -.-

Nach Freelancer gab es für mich auch nichts wirklich interessantes mehr. In die X-Serie habe ich mal reingeschaut, fand den Einstieg aber ziemlich umständlich. Vielleicht hilft es ja, wenn ich da nochmal mehr Zeit investiere...

Hat jemand hier schonmal Evochron gespielt und kann ein wenig davon berichten?
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