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Activision: Die Axt kreist wieder
Verfasst: 12.02.2010 00:44
von 4P|BOT2
Unnötig
Verfasst: 12.02.2010 00:44
von Happyflow
Blizzard macht eh so viel geld mit WOW. Die haben sowas echt nicht nötig
Der unbeliebteste Publisher noch unbeliebter...
Verfasst: 12.02.2010 00:50
von diehenne
Wieso evaluiert nicht Gott mal seine Ressourcen für dessen strategische Ziele sinnvoller?
...Also ich würde ein Bankrott für Acti Blizz sehr begrüßen.
Verfasst: 12.02.2010 01:15
von Homer-Sapiens
Da werden millionenschwere Gewinne eingefahren und trotzdem noch Leute auf die Straße gesetzt... hauptsache der Firma gehts nächstes Jahr noch besser als gut. Aber das ist ja kein spezielles ActiBlizz-Problem, die Seuche greift ja in vielen Bereichen um sich.
Den Vätern solcher Entscheidungen sollten die Blitze reihenweise beim Scheißen treffen.

Verfasst: 12.02.2010 02:37
von BigBamDaddy
Activision Blizzard hat bisher eben eher darauf gesetzt möglichst viele Titel zu entwickeln, dies ändert man jetzt indem man sich auf weniger Franchises konzentriert, denen aber mehr Entwicklungszeit zuspricht.
Das bedeutet, dass man nunmal weniger Entwickler braucht: Man kann nicht einfach Leute von einem Studio in ein anderes Stopfen und annehmen, dass die doppelte Anzahl an Entwicklern bessere Ergebnisse liefert: Im Gegenteil, es schadet der Entwicklung wenn zuviele Leute dran arbeiten.
Würde sich Activision Blizzard nicht an den Markt anpassen - dazu gehört eben das Einstellen und Entlassen von Personal, je nach Marktsituation - dann wären ganz schnell alle Mitarbeiter arbeitslos. Immer nur Personal Einstellen geht nicht, das ist doch ein sehr merkwürdiges Realitätsbild was hier manche haben.
Verfasst: 12.02.2010 07:08
von Kajetan
BigBamDaddy hat geschrieben:Immer nur Personal Einstellen geht nicht, das ist doch ein sehr merkwürdiges Realitätsbild was hier manche haben.
Hier wird auf dem Rücken der Mitarbeiter der Umsatz optimiert, UM NOCH MEHR GELD zu verdienen. Personal wird behandelt wie Maschinen, wie leblose Werkzeuge, die man nach Gebrauch abschaltet, in die Schublade legt oder wegwirft, je nach Bedarf, ohne sich darüber Gedanken zu machen. Hier geht es aber nicht um Werkzeuge, um Rohstoffe, sondern um Menschen! So wie Du einer bist.
Von daher ...
Verfasst: 12.02.2010 08:14
von ThunderBlaze
Kajetan hat da völlig recht.

Verfasst: 12.02.2010 08:48
von hiGh liFe °
Kajetan hat geschrieben:BigBamDaddy hat geschrieben:Immer nur Personal Einstellen geht nicht, das ist doch ein sehr merkwürdiges Realitätsbild was hier manche haben.
Hier wird auf dem Rücken der Mitarbeiter der Umsatz optimiert, UM NOCH MEHR GELD zu verdienen. Personal wird behandelt wie Maschinen, wie leblose Werkzeuge, die man nach Gebrauch abschaltet, in die Schublade legt oder wegwirft, je nach Bedarf, ohne sich darüber Gedanken zu machen. Hier geht es aber nicht um Werkzeuge, um Rohstoffe, sondern um Menschen! So wie Du einer bist.
Von daher ...
und in welcher branche wird das nicht so gemacht
Verfasst: 12.02.2010 09:01
von Neme69
Wer gestern die News gelesen hat, der weiß dass sie eine Quote von 2,64% Gewinn auf den Jahresumsatz von 100% hatten. Also 4,2xx Milliarden Umsatz und nur 1xx Millionen Gewinn.
Das ist für eine Firma der Größenordnung nicht gut. Klar es sind wenigstens schwarze und keine roten Zahlen, aber die Firmenpolitik läuft halt heutzutage anders...
Allein im letzten Quartal wurde im dreistelligen Millionen bereich Minus gemacht, TROTZ des Releases von Modern Warfare 2 und sogar dessen Preiserhöhung als Spiel. Warum? Nun ich schätze mal, dass die Produktions und Werbekosten für MW2 erstmal höher waren, als der kurzzeitig eingefahrene Gewinn (gut das Game wird sich auch noch ein paar mal verkaufen, aber trotzdem). Sie können von Glück sagen, dass sie mit WoW eine noch nicht ganz ausgemolkene Kuh haben.
Gestern wurde ich dafür noch ausgelacht das behauptet zu haben, heute steht es schon in den News und sie entlassen!
Greetings
Neme
Verfasst: 12.02.2010 09:21
von ThunderBlaze
@Neme69
Die Entwicklung von MW2 kostete rund 50 Millionen. Die Werbung kostete 150 Millionen. In den ersten 2 Wochen hat man aber schon soviel Gewinn erzielt das beides schon längst drin war. Zum Jahresende winkte die Milliarde.
Verfasst: 12.02.2010 09:24
von Armcommander
Einige hier scheinen recht wenig Ahnung zu besitzen. Vorallem jemand der schreibt "mit wow machens eh soviel geld..." disqualifiziert sich schon selbst.
Also ob alles so einfach wäre und Kosten gibts sowieso keine gell?
Verfasst: 12.02.2010 09:24
von WetDog
Die IT-Branche ausserhalb von Westeuropa funktioniert einfach so. Während man hier in Deutschland ne gute Chance hat seinen Job sein Leben lang zu behalten, durchlaufen IT-Kräfte wie Spieleprogrammierer in den USA gut und gerne 20 Jobs in ihrem Leben.
Das ist dort anerkannte Firmenpolitik ständig ganze Abteilungen auf- und abzubauen. Gerade in der Spielebranche sitzt selten ein Programmierer an mehr als ein oder zwei Projekten im selben Studio. jeder Job der angenommen wird ist nur eine Möglichkeit Kontakte zu knüpfen und Referenzen zu sammeln bis man die nächste Stelle in Aussicht hat. Denn anders als in Deutschland findet man als Spieleentwickler oder Designer in Amerika auch schnell wieder ne Ansttellung.
Verfasst: 12.02.2010 09:52
von Neme69
WoW hat genauso Serverkosten, Wartungsarbeiten, GMs. Davon mal keine Rede. Aber durch WoW verdienen die im Jahr sicherlich mehr Geld als an einem Vollpreistitel. 140,- € pro Kopf der das ganze Jahr spielt... das ist das 3-fache an Einnahmen, als wenn jemand nur MW2 kauft. Außerdem brauch ich da noch Geld für die Verpackung und DVD des Titels. Während WoW einfach weiterläuft und Geld kostet. Natürlich wird an WoW auch entwickelt. Denkt ihr für MW2 brauchen die kein Geld für ihre Onlineserver?
Aber erstmal andere Leute als Ahnungslos hinstellen... das hab ich gern.
Wenn MW2 so gut angekommen ist und sooo viel Gewinn eingefahren hat, dann frag ich mich wo das ganze Geld hin sein soll bzw. im letzten Jahr Verlust gemacht wurde, Strategie? Jaaa bestimmt xD, ich verpacke alle rote Zahlen in strategische Handlungen, das kommt besser an. Die werden ja nicht 80% des Gewinns in zukünftige Investitionen stecken und anschließend Mitarbeiter entlassen. Brauche ich dann noch etwas investieren?
Naja, heutzutage kann sich eine Firma lobpreisen, wenn sie keine roten Zahlen schreibt. Wobei ich von AB echt mehr als 2,64% gedacht hätte...
€: Okay das hat mir schon wieder gereicht, ich steige hier an der Diskussion mal wieder aus. Ich habe keine Ahnung und keine Lust mir das ständig noch sagen zu lassen, nur weil jemand ne andere Meinung hat, mit genauso viel Hintergrundwissen wie ich. Aber vielleicht arbeiten hier ja alle bei Aktivision... BB
Verfasst: 12.02.2010 09:59
von KnuP
Ich bin ja mal gespannt was das nächste "große Ding" bei AB ist.Mit Musikspielen hat man die Gamer ja totgeworfen und irgendwann wird sich auch CoD totlaufen.
Ohne WoW wäre man wohl tief in den roten Zahlen.
Verfasst: 12.02.2010 10:05
von Kajetan
hiGh liFe ° hat geschrieben:[
und in welcher branche wird das nicht so gemacht
Und? Ist das ein Grund mit der Achsel zu zucken, sowas zu ignorieren oder gar zu rechtfertigen?