Capcom: Mehr Fokus auf PS3 & Xbox 360

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J1natic
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Beitrag von J1natic »

Ich sage nur das, was Leute hören wollen, obwohl sie wissen, dass es nicht stimmt :>
Spoiler
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kawaii desu ne~
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Pennywise
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Beitrag von Pennywise »

J1natic hat geschrieben:Ich sage nur das, was Leute hören wollen, obwohl sie wissen, dass es nicht stimmt :>
Spoiler
Show
kawaii desu ne~
Ach als ob die sich damit zufrieden geben.
Sie wollen immer mehr :<
Von daher ist selbst das Hand reichen selbst wenn es nicht ernst ist für die Katz :<
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Melcor hat geschrieben:Ea, Sega, Capcom.

Gibt es üerhaupt noch einen Publisher der die Wii mit was anderem als Casual Games unterstützt?
Rising Star, ein kleiner europäischer Publisherb bringen das Avantgarde-RPG "Fragile Dreams" und wahrscheinlich "NoMoreHeroes2".
Von denen ist auch Muramasa Demon Blade, NoMoreHeroes1, Little King Story, Baroque und das lahme Ju-On.

Ubisoft bringt im März Red Steel2 und/oder eben NoMoreHeroes2 (unklar, wers jetzt vertreibt).
Namco bringt die Kampf-Flugsimulation "Sky Crawlers" im Februar, genau wie Konami mit "Silent Hill SM".
Capcom bringt noch im Januar "Capcom vs Tatsunoku"


Nicht zu vergessen all die kleinen WiiWare Entwickler.
Die Mülheimer(Ruhr) von Silent Dreams bringen das RPG "Grotesque Tactics",
das österreichische Team Broken Rules veröffentlicht "And Yet it Moves", Nicalis das ActionAdventure "Cave Story" und "Night Sky"
und Nabi bringt das unzensierte Beat em Up "Toribash"
PSNID/NINID/Steam: crewmate
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KingDingeLing87
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Das müsste doch aber von anfang an jedem Entwickler klar sein, das es schwer sein wird, Geld mit Core games auf der Wii zu machen.
Es ist halt einen familienkonsole, da wird halt nur mario und so gespielt.

P.S.
Das soll nicht heißen das Mario nicht toll ist, ich liebe die Spiele. :wink:
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

Core games... halt nur mario und so gespielt
Sind die Mario Spiele nicht auch Core Games? ;)
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Z101
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Beitrag von Z101 »

Ähm der Frankreich-Capcom-Chef wurde ja ganz schnell zurückgepfiffen. Ist ja auch klar, Capcom hat sicherlich mit den Wii-Spielen ebensoviel, wenn nicht noch mehr verdient als mit den PS360-Spielen. Klar gab es auch auf der Wii Capcom-Flops, aber die gab es auch für PS360 (man denke nur an Bionic Commando).

Nach der neuesten Meldung will sich Capcom auf wenige aber dafür höher budgetierte Wii-Spiele beschränken. Und das ist es doch was viele Spieler wollen. :D
Z101
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Beitrag von Z101 »

Melcor hat geschrieben: Gibt es üerhaupt noch einen Publisher der die Wii mit was anderem als Casual Games unterstützt?
Ähm 2010 kommen so viele hochwertige Spiele von Drittanbietern heraus wie nie zuvor (und übrigens auch viele Spiele von Nintendo-First & -Second-Party-Firmen).

Mal als Kostprobe was 2010 alles an Wii Spielen kommt: Silent Hill: Shattered Memories, Tatsunoko vs. Capcom, Final Fantasy: The Crystal Bearers, Epic Mickey, Monster Hunter 3, Fragile Dreams, Red Steel 2, No More Heroes 2, Endless Ocean 2, The Sky Crawlers, Rune Factory: Frontier, Arc Rise Fantasy, Monado - The Beginning of a New World, Mario Galaxy 2, Metroid Other M, The Grinder, Sin & Punishment 2, evt. Tales of Graces, evt. Zelda Wii usw. usw.

Der neue Port des zwei Jahre alten "Modern Warfare" für die Wii verkauft sich übrigens blendend (ca. 4 mal so gut wie Darkside Chronicles bislang) und lässt erahnen wie sich ein neuer guter Shooter sich auf der Wii verkaufen könnte, die ja aufgrund der Steuerung eigentlich perfekt für solcherart Spiele geeignet ist.
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knödelheinz
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Beitrag von knödelheinz »

@z101: aber selbst bionic commando hat sicher besser verkauft als spiele von capcom auf der wii.(wenn man die hardwareabsätze im verhältniss sieht ist das für einen hersteller schrecklich)
ps: im übrigen ist deine aufzählung an spielen nur dann sinnvoll wenn die wirklich gut werden, was ja in den sternen steht (siehe silent hill, red steel 2), davon abgesehen das 2010 auch sehr viele und gute spiele für 360 und ps3 kommen und sich dann abzeichnen wird welche third party entwickler die meisten games absetzen.
griesse

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Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Die ganzen Wii-Freaks hier im Forum sind echt zum kotzen. Immer kommen die angerannt und zählen einem auf, was für Core-Games denn es alles gibt. Das ändert nichts daran, dass sie sich nicht verkaufen.

Hier wurde RE4 als guter Core-Titel erwähnt der sich angeblich top auf der Wii verkauft hat. Nur schade, dass sich der Titel trotzdem weniger verkauft hat auf der Wii als der fünfte Teil auf den großen Konsolen.

Und Modern Warfare Reflex verkauft sich gut auf der Wii? Habe ich was verpasst? Das Spiel hat nicht mal die Millionen-Grenze überschritten und das bei einer Hardware-Basis wie die der PS3 und Xbox360 zusammen und das bei einem Call of Duty.

Schön und gut, dass es das eine oder andere Core-Game gibt für die Wii. Sie verkaufen sich aber nicht auf der Konsole und da könnt ihr soviel rumheulen wie ihr wollt.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Ich nehm mal nur die Spiele, die du genannt hast.

Es wundert dich als nicht, das ein Spiel, das bereits auf dem Game Cube und der PS2 erschienen ist, sich auf der Wii nicht so oft verkauft hat, wie RE5 auf Xbox UND Ps3 UND PC.

Wie alt ist CoD:MW? Ich mein Teil eins... und auf welchen Plattformen war es gut 2 Jahre ein dauer Seller? Und jetzt erklär mir mal, warum du glaubst, das sich ein Spiel, das abgesehn von der Steuerung, nur Nachteile zu der 2! Jahre alten Version hat, schlecht verkauft, weil es die "Millionen" Marke nicht geknackt hat.
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Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

lAmbdA hat geschrieben:Ich nehm mal nur die Spiele, die du genannt hast.

Es wundert dich als nicht, das ein Spiel, das bereits auf dem Game Cube und der PS2 erschienen ist, sich auf der Wii nicht so oft verkauft hat, wie RE5 auf Xbox UND Ps3 UND PC.

Wie alt ist CoD:MW? Ich mein Teil eins... und auf welchen Plattformen war es gut 2 Jahre ein dauer Seller? Und jetzt erklär mir mal, warum du glaubst, das sich ein Spiel, das abgesehn von der Steuerung, nur Nachteile zu der 2! Jahre alten Version hat, schlecht verkauft, weil es die "Millionen" Marke nicht geknackt hat.
Nicht ich habe die Spiele genannt, sondern die ganzen Wii-Verfechte in diesem Thread hier. Also komm mal runter. Ich habe nur gesagt, dass es einfach falsch ist. Dass sich ein RE4 und ein CoD eben nicht so gut verkauft wie sie meinen.

Aber ich kann natürlich auch auf andere Spiele eingehen. So zum Beispiel Pro Evolution Soccer 2009. Das hat sich nicht mal eine halbe million mal verkauft auf der Wii. Und soviele weitere erwähenswerte Spiele gibt es dann nicht mehr außerhalb des Hauses Nintendo, zumindest Spiele, die bisher weltweit veröffentlicht wurden.

Auch wird der Eindruck von dem Franzosen aus der News bestätigt, wenn man sich die Verkaufscharts von Spielesoftware anguckt. Es sind ausschließlich Nintendo-Games, die sich auf der Wii wirklich verkaufen und davon ist mehr als die Hälfte Wii Fit, Wii Sports Wii Fit Resort und wie die ganzen kack Spiele heißen, daneben muckt dann das eine oder andere Mario-Spiel auf, während bei der PS3 und Xbox 360 nur ein MW2 mithalten kann und das seperat und das muss du dann im Vergleich zur Hardwarebasis sehen.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Nintendos Plattformen haben seit dem N64 generell ein Problem mit den 3rd Partys. Das hat viele Gründe, aber bei mmindestens der Hälfte der Spiele die sich schlecht verkaufen, ist der Publisher selbst dran Schuld. Sie betrachten sich die von dir genannte Hardware Basis und denken sich: "Jear, verkauft sich bestimmt wie blöd."

NSMB verkauft sich wie blöd, ja, aber schau doch mal im TV. Ich kann die Werbung on nintendo bezüglich Wii Fit + und NSMB nicht mehr sehen, weils echt hoch und runter läuft.

PES hat mMn das Problem, das viele Spieler die "großen" versionen bevorzugen. Hier meiner Meinung nach wirklich zu unrecht, da es eine andere Spielerfahrung ist, aber nur die wenigsten Multiplattler geben ihm eine Chance da man sich wirklich damit befassen muss und es auch dauern kann. Dazu schlechtere Grafik, weniger Umfang und Comfort im Bezug auf das online gaming - da bleibt der normale Gamer lieber bei den Standart Versionen.

Mich irritiert eher das Geweine der Publisher. Sollen sie doch mal ihr Mad World oder Spyborgs oder DS:E auf ner HD Konsole mit dem Werbeaufwand veröffentlichen. Grade -gut, ich weiß es zugegebner Maßen nur von hörensagen - weil sich daas Ur DS auch nur kanpp proftibale für den Entwickler verkauft hat. Das die genannten Wii Spiele viel weniger Kosten verursacht haben und deswegen wesentlich weniger Verkäufe brauchen verschweigt man gerne. Und wenn man die Hardwarebasis mal nach reeler Zielgruppe aufschlüsselt, ist sie wohl kaum größer, als die der Xbox360,, wenn überhaupt.

Die haben ne Milchmädchen Rechnung aufgestellt und jetzt ist ihre (Wii) Blase geplatzt.
Lowbudget Produktion + Riesige Userbase = Millarden verkaufte Einheiten = Ultra Gewinn.
Schuld ist natürlich die Wii und man stellt den Support ein.

Anderes Beispiel ist Vanilla Ware mit Muramasa.
Sie produzieren schon länger Nischentitel. Unter anderem auch Odins Sphere für die PS2. So, heulen die nun rum, dass sich die Wii Version schlecht verkauft? Nein. OMG! Sie sagen es verkauft sich "in line with expections."

Die sind doch nur frustirert, weil ihr Plan nicht aufging. Aber anstatt sich auf die Wii einzustellen und den nötigen Aufwand für ein ordentlichen Gewinn zu betreiben, schlagen sie uns lieber mit dem 20. Resi Railshooter tot und wundern sich dann, warums nicht weg geht wie gott gesegntes Brot.

Von nichts kommt halt nichts.
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