ModNation Racers: Extras und Boost im Blick

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4P|BOT2
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ModNation Racers: Extras und Boost im Blick

Beitrag von 4P|BOT2 »

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McCoother
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uhh

Beitrag von McCoother »

das spiel wird sicher richtig gut!
Fnooord
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Diddy

Beitrag von Fnooord »

Gab es das nicht schon eimal bei Diddy Kong Racing auf'm N64?
fredonfire
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Beitrag von fredonfire »

diddy kong racing lässt grüßen...
Royale
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Beitrag von Royale »

Hier wird nichts neu erfunden, das gab es alles schon in Diddy Kong Racing und Mario Kart.
Aber mit dem Editor wird das bestimmt trotzdem ein großartiges Spiel!
Liebe.Frieden.TNT
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Beitrag von Liebe.Frieden.TNT »

naja ob ein konsolen-ugc-racer an trackmania ranreichen kann? dieses konzept funktioniert auf konsolen irgendwie nicht so toll, wie das auf dem pc der fall ist. little big planet ist ja ein gutes beispiel. starker, mächtiger editor, community features....und trotzdem wird es nach einiger zeit schnell langweilig. denn spielerisch wissen sich die greifbaren community maps kaum zu verbessern. es geht irgendwie immer nur darum ein abgefahrenes design zu schaffen. herausforderungen habe ich im online modus bislang gänzlich vermisst.

hoffentlich haben sich die modnations macher lbp genauestens angeschaut und aus den fehlern gelernt. das es dennoch endlich mal zu einem konsolen mp titel reicht, der tatsächlich langzeitspielspaß bietet (mal abgesehen von sport titeln), das bezweifel ich aber nach wie vor.