R: Racing auch bei EA
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R: Racing auch bei EA
Während die Zusammenarbeit zwischen <A href="http://www.namco.com" target=_blank>Namco</A> und Sony immer zu PS2-Exklusiv-Veröffentlichungen wie z.B. I-Ninja oder Kill.Switch führt, übernimmt <A href="http://www.electronicarts.de" target=_blank>Electronic Arts</A> die Publishing-Rechte immer für alle Konsolen. Und nachdem EA bereits Soul Calibur 2 in PAL-Gebieten veröffentlicht hat und mit Spawn Armageddon bereits für nächstes Jahr vorgesorgt hat, ist jetzt auch der Multiplattform-Release von <B>R: Racing<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4289')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> unter Dach und Fach. Allerdings werden wir damit genau so lange warten müssen wie auf Spawn. Ab März könnt ihr auf Xbox, PS2 und GameCube im Ridge Racer-Nachfolger mit über 35 Fahrzeugen auf 14 Strecken Gas geben. Vorab können wir euch jedoch ein paar neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> anbieten.
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Nestromo
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cool
Die bilder sehen ja mal richtig fett aus glaube aber kauf das die bilder von ps2 sind sieht eher nach xbox efecten aus isch aber auhc egal hauptsache es hat die gleich fette geschwindichkeits berieselung wie in Sega gt 2002
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johndoe-freename-56910
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johndoe-freename-32723
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