Mass Effect 2: "Nehmen Spieler zu sehr an die Hand"
Verfasst: 04.12.2009 13:06
<B>Mass Effect 2<B> Mass Effect 2: "Nehmen Spieler zu sehr an die Hand"
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jo da:o war an einigen stellen ziemllich fies vorallem bei der pc version, das schöne war ja auch das es viele richtigen taktiken gab je nach spieler und gruppenzusammenstellungPyoro-2 hat geschrieben:Nuja, DA:O hat BioWare ja schon gezeigt, dass sie auch Heute nicht nur Spaziergänge bieten können. Dass das aber in ME2 auch so sein wird, wag ich mal zu bezweifeln - die Zeiten, in denen ich ihnen das so einfach abgekauft hätte, sind ein paar Jährchen vorbei
schwieriger ist schlecht. bedeutet nur die gegner haben doppelt so viel HP.Suppression hat geschrieben:Hoho, wär das geil, wenn sich der Trend wieder zu schwierigeren Spielen hinbewegen würde...
Aber ich glaub's ja mal nicht.
Kann sein, aber es soll auch Spiele geben die eben nicht für Gelegenheitszocker gelten. Das wäre so wie wenn Marvel die Comics (da kenn ich mich nunmal sehr gut aus) massentauglich machen würde. Es gibt immer mal wieder Story's die sind Recht einfach etc. aber der größte Teil der Comics ist für die Hardcoreleser. Wenn EA mal ein Game machen würde was herrausfordernder wäre, wäre das wünschenswert, denn ungefähr 5.243.553 Spiele nehmen den Spieler an die Hand und sagen "komm lieber Gamer, nur noch ein wenig dann bist du beim Endgegner, komm ich helf dir".myn3 hat geschrieben:so eine einstellung is zum scheitern verurteilt. der gemeine zocker will nicht groß denken sondern zocken. die meisten spiele laufen drauf hinaus dass sie jeder vollidiot kann und damit fahren die programmierer sehr gut.
Naja, was EA vormacht kopieren andere Hersteller ja gerne, also wer weiß. Die Denkansätze sind die richtigen, nun bleibt zu hoffen, dass sie das auch bis zum Ende durchsetzen.Suppression hat geschrieben:Hoho, wär das geil, wenn sich der Trend wieder zu schwierigeren Spielen hinbewegen würde...
Aber ich glaub's ja mal nicht.
Dann bist du bestimmt ein gestandener Mann? Richtig? Na ja, wenn ich mal erwachsen bin und die Ausbildung hinter mir hab, kauf ich mir mal einen PC.Vaedian hat geschrieben:Noch besser finde ich den Dragon Age ansatz. PC = schön schwer, Konsole = für Kiddies. Jede Zielgruppe bekommt eine auf ihren Leistungsindex zugeschnittene Version.
Wir sprechen uns wenn es ein vergleichbar anspruchsvolles Spiel wie Demon's Souls auf dem PC gibt. Dann trennt sich ganz schnell die Spreu vom Weizen. Doch da greifst du sicher lieber zu Diablo3, das ist nicht so schnell und kompliziert, gell!Vaedian hat geschrieben:Naja, was EA vormacht kopieren andere Hersteller ja gerne, also wer weiß. Die Denkansätze sind die richtigen, nun bleibt zu hoffen, dass sie das auch bis zum Ende durchsetzen.Suppression hat geschrieben:Hoho, wär das geil, wenn sich der Trend wieder zu schwierigeren Spielen hinbewegen würde...
Aber ich glaub's ja mal nicht.
Noch besser finde ich den Dragon Age ansatz. PC = schön schwer, Konsole = für Kiddies. Jede Zielgruppe bekommt eine auf ihren Leistungsindex zugeschnittene Version.
Darum geht es in dem Artikel nicht.Raging hat geschrieben: Wenn das Ganze jetzt noch in Richtung "hardcore" geht, dann bin ich vollauf zufrieden gestellt. Habs mir zwar sowieso schon längst vorbestellt...aber jetzt besteht auch noch die Hoffnung auf kommende Ausrufe wie:"Die Passage schafft doch KEINER!" oder "Dieser verdammte, hartnäckige...BAAAMS, da liegt er, ich hab ihn!"...