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Epic: UDK-Nachschub
Verfasst: 02.12.2009 07:22
von 4P|BOT2
Vor Kurzem hatte Epic das
Epic: UDK-Nachschub
ut3
Verfasst: 02.12.2009 07:22
von artmanphil
Wie wäre es mal zeitiger mit Support für UT3 gewesen?
Vielleicht werden die Modder ja noch einiges rocken im Jahre 2010! SDKs sind immer gut.
Verfasst: 02.12.2009 07:46
von Scorcher24_
Du missverstehst da was. Das Teil ist nicht primär dafür gedacht Mods für Unreal Tournament 3 zu erstellen, sondern eigene, ohne UT3 lauffähige SPIELE zu kreeiren. Und dafür bekommt man das Ding kostenlos, solange man sein Spiel nicht verkaufen will.
rya.
Verfasst: 02.12.2009 08:54
von Bolschewiki
Scorcher24 hat geschrieben:Du missverstehst da was. Das Teil ist nicht primär dafür gedacht Mods für Unreal Tournament 3 zu erstellen, sondern eigene, ohne UT3 lauffähige SPIELE zu kreeiren. Und dafür bekommt man das Ding kostenlos, solange man sein Spiel nicht verkaufen will.
rya.
Was wiederum ein verdammt großzügiger Zug von Epic ist. Bin mal gespannt, was da so in den nächsten Jahren an non-profit Games kommen. Die Engine hat noch einiges aufm Kasten und wer weiß? Vll finden sich wieder ein paar sehr engagierte und talentierte neue Köpfe für die Spielebranche.
Verfasst: 02.12.2009 09:17
von JesusOfCool
Also wenn ich mal ausreichend Zeit habe werd ich mir die Engine auf jeden Fall ansehen. Mal schaun ob ich da was drauß machen kann.
Verfasst: 02.12.2009 09:50
von KingDingeLing87
Interessiert mich nicht so.
Da ich sowieos kein PC Zocke bin, kann es mir ja auch egal sein. :wink:
Verfasst: 02.12.2009 09:55
von johndoe797130
KingDingeLing87 hat geschrieben:Interessiert mich nicht so.
Da ich sowieos kein PC Zocke bin, kann es mir ja auch egal sein. :wink:
Wertlosester Beitrag des Monats

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Verfasst: 02.12.2009 09:57
von Levi
Vaedian hat geschrieben:KingDingeLing87 hat geschrieben:Interessiert mich nicht so.
Da ich sowieos kein PC Zocke bin, kann es mir ja auch egal sein. :wink:
Wertlosester Beitrag des Monats

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ist seine Art

... sinnlose 2 Zeiler ohne jeden beitrag zur Diskussion
@Topic
Ein Projekt hat sich bereits über das UDK gefreut
Hellgate:Revival ist direkt nach der Ankündigung auf die UDK umgestiegen
Verfasst: 02.12.2009 10:14
von Ponte
Ganz grosser Lob an Epic, die Engine hat sich im Laufe der Jahre als absolut tauglich durchgesetzt und jetzt gibt es sie zur freien Verfügung!
Eine sehr vorbildliche Leistung, wenn nur alle Entwickler so offen für eine gute Community wären...
Verfasst: 02.12.2009 10:25
von JesusOfCool
Das ist nicht nur eine Sache von Community, da geht es darum, dass sich mehr werdende Spieleentwickler damit befassen und damit umgehen können. Bestehende Fähigkeiten sind für viele Firmen ein Grund eine bestimmte Technologie zu nutzen. Für mich ist das nicht viel mehr als eine Geschäftsidee um Hobbyprogrammierer und auch Startup-Unternehmen (die ja meistens nicht so viel Geld haben) mit dieser Engine umgehen zu lernen. Dadurch könnte es in der Zukunft mehr Lizenznehmer geben. Außerdem erregen sie ziemliche Aufmerksamkeit damit, da es ja sonst afaik nur Open Source Engines gibt die jeder einfach frei verwenden kann.
Außerdem ist die Unreal Engine prinzipiell Plattform unabhängig, da sie auf OpenGL aufbaut und nicht auf DirectX wie die meisten heute. Find ich super!
Verfasst: 02.12.2009 10:43
von artmanphil
Ok ihr habt ja Recht. Und Hellgate:RESURRECTION aka Hellgate Tokio wird davon sicher profitieren.
Ähm sorry für mein flamen. Also wenn es hier jemanden mit Konzept gibt, ich bin 3D-artist und würde bei interessanten Projekten mit modeling und texturing beistehen können.
EPIC, your are EPIC!
Verfasst: 02.12.2009 10:48
von Levi
artmanphil hat geschrieben:Ok ihr habt ja Recht. Und Hellgate:RESURRECTION aka Hellgate Tokio wird davon sicher profitieren.
du verwechselst Hellgate:Revival mit Hellgate Ressurection
Hellgate:Ressurection ist das von Hanbit ... was auf Hellgate London basiert (und auch dessen engine weiter benutzt)
Hellgate:revival ist das Community Projekt, welches im Grunde Hellgate komplett neu nachbaut. (inklusive diverser Verbesserungen und nun halt auch mit der UDK als Grundlage)
Verfasst: 02.12.2009 10:54
von JesusOfCool
artmanphil hat geschrieben:Also wenn es hier jemanden mit Konzept gibt, ich bin 3D-artist und würde bei interessanten Projekten mit modeling und texturing beistehen können.
Wie gesagt, sollte ich die Zeit haben und mich damit beschäftigen werd ich auf jeden Fall auch was mit Konzept machen. Sollte es in nicht all zu ferner Zukunft sein werd ich dich mal fragen. Ich muss allerdings ehrlich sagen, dass ich keine Ahnung habe wann ich wieder Zeit für so etwas haben werde. Könnt Weihnachten sein, der nächste Sommer, oder auch erst irgendwann in 5 Jahren.
... irgendwie hab ich das Gefühl, dass sich was ändern sollte bei mir ...
Verfasst: 02.12.2009 12:14
von artmanphil
Kenn ich
Ok... revival soso. Ich hätte ja Bock mich da mal umzuschauen, ab Weihnachten hab ich etwas Luft und wer weiss, vielleicht kann ich ja ein paar items modeln bei denen.
Verfasst: 02.12.2009 12:18
von Levi
artmanphil hat geschrieben:Kenn ich
Ok... revival soso. Ich hätte ja Bock mich da mal umzuschauen, ab Weihnachten hab ich etwas Luft und wer weiss, vielleicht kann ich ja ein paar items modeln bei denen.
http://www.hellgateaus.net/forum/index.php
einfach bei interesse hier mal vorbeigucken.
