Deus Ex 3: Rendersequenzen von Square Enix

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RoKKei
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Beitrag von RoKKei »

Wulgaru hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
Gonzo_the_Rat hat geschrieben:Nichts gegen die Japaner oder SquareEnix an sich, aber ich befürchte, dass DX3 dadurch auch ins lächerliche gezogen wird. Wenn sie es allerdings schaffen, einen "westlichen" Stil in diesen Rendersequenzen zu halten (sprich, keine überzogenen Hoch- und Weitsprünge a la MGS oder sonstige kitschige Kampfszenen), dann befürworte ich das wiederum.
Ähem ... wieso glaubt jeder, dass DX3, nschdem Squeenix Eidos gekauft hat, plötzlich die FinalFantasy-Schiene fährt?

DX3 wird von Eidos Montreal und nicht in Japan entwickelt. DX3 ist kein Nippon-RPG. Erst denken, dann posten!

Himmel ...
Es geht um den Art-Style.
Squarenix weiß wie man Dinge gut aussehen lässt, allerdings haben sie absolut immer das selbe Figurendesign. Und da sie gerade mit diesem Design Geld machen, wird es mutmaßlich auch Deus Ex bekommen...und ob das passt...
Wo steht hier was von Art-Design??? Die machen lediglich die Render-Sequenzen und wer die FF13 Trailer gesehen hat, der weiß das die Gesichter und Mimik ihresgleichen suchen...

Dabei müssen die sich doch strikt an das vorgegebene Art-Design halten...
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

J1natic hat geschrieben:
It has been confirmed that the game is a cyberpunk prequel to the first game though and Eidos has previously hinted that it might not be getting a console release due to the complexity of the game.
http://www.bit-tech.net/news/gaming/200 ... joint-ef/1

DAS sind mal gute Neuigkeiten. :D
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Khobar
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Beitrag von Khobar »

Nur weil Square Enix Rendersequenzen für die erstellt, heißt es nicht automatisch, dass sie auf irgendeine Art und Weise den Look des Spiels verändern. Das bedeutet einfach nur, dass sie ihnen bei der technischen Umsetzung des Spiels in Render- und Ingame-Sequenzen helfen soll. Beziehungsweise es komplett an SE auslagern, diesen Teilbereich. Ist doch nichts bei, einfach nur mal eine positive Zusammenarbeit von verschiedensten Teams. Das Team freut sich denke ich mal sehr, schließlich haben sie noch nichts abseits von Final Fantasy rendern dürfen.

Einen guten Partner sie gefunden haben.
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Linden
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Beitrag von Linden »

Hachja DeusEx3... sie wollten ja bewusst Weg von 1, dann soll es doch von mir aus floppen wie Teil 2. Ich warte die 1. Tests ab, bevor ich dem Spiel auch nur Ansatzweise eine Chance gebe und das nun Squenix die Sequenzen rendert, reißt es da für mich auch nicht raus. Weil an Blizzard kommt sowieso nichts ran. :P Letzteres ist meine ganz bescheidene Fanboy Meinung.
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Katharr
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Beitrag von Katharr »

Sorry, so sehr ich die Blizzard Renders auch liebe, an SquareEnix kommen die noch nich mal auf Sichtweite ran. Was die in der Beziehung abliefern, ist schlicht und einfach genial, da kann ihnen keiner das Wasser reichen.
Und wir reden hier immernoch von den Rendersequenzen, die Spiele stehn auf nem anderen Blatt Papier, Geschmackssache halt.
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Also jetzt bleibt mal aufm Boden der Tatsachen mit euren Behauptungen, das Squeenix die Rendersequenzen macht heisst gar nichts, nur das die ihre "hardware" und "software" für einen Auftrag zur Verfügung stellen.
Ein Renderteam ist wie ein Filmstudio, das zeichnet auf, was der Regisseur will und wenn das im Fall von DX3 neuzeitliche Endzeitatmosphäre versprühen muss, dann wird Eidos wohl etwas strikt dagegen haben wenn Squeenix ihre FF Characktere als Models für den Film hernehmen würden.

Ist die einzige Frage inwieweit sich die Entwickler hier mal wieder was trauen, DeusEx vom RPG-Setting und der Story gesehen bietet immer noch mehr als ein 10h Shooter von heute verkraften kann. Alleine dank der eigentlichen Openworld hatte man die Wahl erstmal alles absuchen und Hintereingang nutzen oder mit der Brechstange zur Vordertür reinzugehen um sich innem deftigen Kugelhagel zu bewähren.
Von daher jetzt mussich Eidos nicht mehr abmühen mit den Rendersequenzen, hat man wieder mehr Potential und Zeit für die eigentlichen wichtigen Spielinhalte.
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mfg Zulu
Serious Uncle Duke

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Sklaven-ohne-Ketten der etwas andere blog
frantischek
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Beitrag von frantischek »

Scipione hat geschrieben:och nääääääääää, nicht diese Japano-Fritzen mit ihren 10 jährigen Kinderfiguren, blauen und grünen Haaren, verrückten Frisuren, übermässigen Slow-Motion Effekten, komischen Techno-Godzillas und Möchtegern Epic Style :?
Das mag schon sein, aber die machen es ja für Deus Ex 3, und nicht für das Spiel: "10 jährige Actionhelden mit Pokemon Superkräften und Final Fantasy Glubschaugen machen Bösewicht Y Meier", wo deine Beschreibung zu 100% zutrifft.
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