Der 4P-Kommentar: Die fade Fassade

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Ponte
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Beitrag von Ponte »

@ LadyIno

Mit lasche Story meinte ich jetzt eher das diese keinen Meilenstein bzw. ein Identifikationspotential für das Spiel ist.

Du hast mich ertappt, ich habe AC2 bisher wirklich noch nicht gespielt bzw. mal eine viertel Stunde bei einem guten Freund. Und dem habe ich auch eine ganze Weile zugeschaut und darf daher zurecht behaupten: Die Story ist bei weitem nicht besser als in jedem anderen Actionspiel auch. Auch die Story von Uncharted 2 oder Gears of War ist keinen deut besser, eher alle gleich "gut", aber die haben andere Glanzpunkte zu verzeichnen.

Ich habe AC 1 gespielt und mir danach geschworen keinen der Nachfolger zu kaufen. Sollte also ab dem Mord an Francesco (oder so ähnlich) keine besondere Storywendung mehr kommen, ziehe ich meine Behauptung nicht zurück.

Wieso war GTA4 besser als seine Vorgänger, obwohl der Teil spielerisch nicht so weit geht? Kann ich dir sagen: Er ist reifer! Und das soll jetzt nicht überheblich klingen, aber Teil 4 ist (genauso wie seine AddOn's) verdammt glaubwürdig und durch seine gesellschaftkritischen Elemente jedem anderen Teil weit überlegen (ich liebe auch die alten Teile, vor allem SA).

Er stellt eine Open World dar, an deren Inszenierung sich kommende Spiele (auch AC2 :wink: ) messen lassen müssen und die bei weitem noch nicht übertroffen wurde. Das Szenario ist meilenweit vom Mainstream entfernt, der Soundtrack genauso altenativ wie die Charaktere und deren Geschichte.

Es verzichtet auf den klassischen Gangster mit Muckis und coolness, es gibt dir einen schlecht proportionierten Ostblock-Schläger.
Du bekommst kein Topmodel als Freundin, sonder eine mittelmäßige 0815 Tussi.

Mit GTA4 hat Rockstar genau die Welt zerbrochen, die sie in den Teilen zuvor aufgebaut haben und nach der sich alle anderen Konkurrenztitel immer gerichtet haben. Alle GTA Teile sind auf ihre Weise super, aber nur GTA4 sticht hier heraus.

Hat es 94% verdient? Nö, das wäre auch mir zuviel!
Aber es war dennoch verdammt gut! (Rein Subjektiv gesehen versteht sich :wink: )
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KugelKaskade
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Beitrag von KugelKaskade »

@ bruchstein: Du hast echt einen verdammt seltsamen Geschmack - wenn du keine Farben willst, spiel N oder sowas in der Art.

@ Ponte: Hast du das Ende gesehen? Hast du dir den Assassinen-Kodex durchgelesen? Nein. Dann brauchst du auch nicht über die Story von ACII zu schwadronieren. Übrigens finde ich, dass der Vergleich zwischen ACII, GoW2 und UC2 hinkt - oder UC2 hat eine Open Wolrd, ohne dass ichs mitbekommen hab. ACII ist schon allein wegen dem Setting genial... und hat eine höhere Wertung verdient, als Teil 1; schon allein wegen dem Spaßfaktor.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Auf den Kodex wollte ich eh noch kommen..... das da am schluss noch was ganz böses und gruseliges, wahnsinnig dramatisch aus der Kiste hüpft war ja klar..... Teil 3 wird uns damit schon ins Unterbewustsein gebrannt..... und damit ist man verloren(die armen kinder), da helfen keine Argumente mehr, und das warten auf Teil3 wird grausam sein.....und sie werden uns alle verrückt machen damit.... :wink:

Ich liebe Farben, aber zuviel ist zuviel.....u das ich dann nur weil es so schön bunt ist, das game im superlinearem Bewegungs/aktionsmuster zocken darf/muss ....
nene, das gefällt mir ganz u garnicht... :wink:
MashalM
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Ein wenig zu hart...

Beitrag von MashalM »

An sich stimme ich schon mit den Vorderungen überein, aber eine absolut glaubwürdige Welt zu erschaffen ist imo noch nicht möglich.
Was hingegen möglich ist, ist die Spielwelt echt erscheinen zu lassen z.B. durch bombastische Grafik oder realistische Städte, Explosionen, Charaktere etc..
Es stimmt, bei AC2 hat es mich auch zum Teil etwas gestört das die Leute sich nicht wirklich korrekt verhalten, aber das ist nach meiner Meinung zu verschmerzen da AC2 und ähnliche Vertreter aus der Spielewelt eben nur Spiele sind. Im falle von Assassin's Creed lassen sich diese Schwächen außerdem auch über die Story erklären. Immer hin Simuliert der Animus auch nur die Welt in den Erinnerungen Altairs bzw. Ezios und stellt sie nicht 100%ig real für Desmond dar... nur mal so am Rande.
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Alan
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Registriert: 17.10.2009 14:30
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Beitrag von Alan »

Also wenn man sich den Kodex durchliest, weiß man dass die Story writer sich was tolles einfallen haben lassen.
Seite 17 erinnert mich total an den 11. September. ich glaube eher, dass Altair
Spoiler
Show
Im Edensplitter die "Explosion"(Sonnenerupion) der Sonne und den Untergang der ersten Zivilisation gesehen hat
Das Ende überrascht mich jedenfalls wirklich und ist ein ziemlich brutaler Cliffhanger-.-
Den finde ich fast schon schlimmer als den der 5. Staffel Lost( für alle die wissen was ich meine)
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muecke-the-lietz
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Beitrag von muecke-the-lietz »

Also ich habe jetzt die 5 Siegel und Sequenz 7 beendet und muss sagen, dass bis jetzt noch alles ganz vortrefflich funktioniert...auch die Story hingt bis jetzt noch kein bisschen. Aber die finde ich grundsätzlich sowie so schon ziemlich abgedreht, sodass gerade ich ersten Teil die Längen ein bisschen leichter zu verschmerzen waren.

Klar kann man an AC II vieles kritisieren - aber man kann viel mehr loben. Selbstverständlich muss von Kritikerseiten eher auf die nicht so schönen Erscheinungen hingewiesen werden, übertrieben bleibt der Kommentar trotzdem.

Zum Thema Spiele und 2009. Also ich habe dieses Jahr Resi 5, Dirt 2, Batman, Bionic Commando, Forza 3, Borderlands gekauft. Dragon Adge, AC II, MW II ausgeliehen. Dann gab es für die Old School Fans ja noch Risen und für die PS 3 - Jünger noch U 2 und Ratchet & Clank.

Da waren aber gerade am PC noch weit mehr gute Titel, nur habe ich da nicht so den Megaüberblick.

Also es sind schon ein paar schöne Spiele dieses Jahr rausgekommen, wenn auch nicht alle den Erwartungen gerecht wurden.
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