2K Games: Von Berlin nach Dubai?
Verfasst: 23.11.2009 13:14
Am 12. Dezember wird 2K Games auf den VGA Awards einen neuen Shooter vorstellen - so zumindest die Andeutung in einem dafür veröffentlichten 2K Games: Von Berlin nach Dubai?
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Die "amerikanische Großstadt" entpuppt sich nun offensichtlich als Dubai, auch wird man wohl eher nicht einen Mech steuern. Der jüngste Teaser deutet mehr auf ein Action-Adventure im Stile von Bionic Commando oder Assassin's Creed hin, könnte sich aber noch als Egoshooter entpuppen.DdCno1 hat geschrieben:[...]
Die Meldung überrascht mich ein wenig, da ich dachte, dass die Entwickler nach Yager die Pforten geschlossen haben. Naja, ich bin dann mal gespannt. Hoffentlich kommt der ominöse Titel mit den "städtischen Umgebungen" auch für den PC.
Edit: Wenn man auf www.yager.de auf "Company" klickt, dann sieht man eine Slideshow paar Konzeptzeichnungen zum neuen Titel. Zu erkennen sind die versprochenen städtischen Umgebungen, amerikanische Polizeiautos, Panzer und ein GIGANTISCHER MECH. Interessant! Die Bilder müssen zwar nicht zwangsläufig alle zum gerade angekündigten neuen Spiel gehören, aber einige scheinen doch zu passen:
Der besagte Mech. Wenn die den ähnlich eindrucksvoll animieren können wie die Gleiter in Yager, dann freu ich mich drauf, unabhängig davon, ob das ein Gegner ist oder man ihn selbst kontrollieren darf.
Sieht mir nach einem klassischen Forschungslabor nach einem großen Unglück aus. Wenn man das erkunden kann, dann steuert man wohl kaum die ganze Zeit einen Mech. Wenn man aber einen Mech kontrollieren kann, darf man ihn dann verlassen?
Schauplatz: Amerikanische Großstadt. Zeit: Heute oder nahe Zukunft. Spielinhalt: Action!
Scheint aus einer in Echtzeit oder mit der Spielengine berechneten Cutscene zu stammen. Der Elitekrieger erinnert frappierend an den Protagonisten aus Crysis. Ist er ein Freund oder Feind, gut oder böse? Ist dies möglicherweise der erste Hinweis auf den Protagonisten?
Sieht mir aus wie eine Konzeptzeichnung für eine Cutscene oder möglicherweise für das, was ein Mech in einer Großstadt so anrichten kann.
Motion Capturing, offensichtlich für eine Cutscene. Die Männer blicken nach oben. Erwarten sie aus der Luft oder einem Gebäude eine Bedrohung? Die Markierungen am Boden lassen auf eine Szene in einer engen Gasse schließen, können aber auch nichts mit der Szene zu tun haben.
Die anderen Bilder zeigten hauptsächlich Entwickler bei der Arbeit und bei Meetings, Spielinhalte waren dabei nicht zu erkennen.