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Epic: 50.000 UDK-Downloads
Verfasst: 13.11.2009 07:23
von 4P|BOT2
Vor knapp einer Woche hatte Epic das
Epic: 50.000 UDK-Downloads
BazBlue
Verfasst: 13.11.2009 07:23
von Ash2X
Írgendwie ist mein Comment beim Thema verrutscht...
Verfasst: 13.11.2009 09:27
von Del-Profil: 1642993
sehr schön! bin schon auf erste Projekte gespannt :> (wobei es schon einige gibt^^)
Verfasst: 13.11.2009 09:50
von DdCno1
Erst einmal werden die ganzen schon existierenden Total Conversions von UT3 eigenständig, d. h. man benötigt UT nicht mehr, um sie spielen zu können.
Prometheus macht hier den Anfang, weitere werden wohl folgen.
Verfasst: 13.11.2009 11:43
von Sadira
das problem ein ut3 mod auf die freie engine zu portieren ist das du dann keine materialien mehr von ut3 nutzen kannst, darfst also selber texturen bauen bzw freie texturen sets suchen und alles neu bearbeiten
der code ist auch nicht zu 100% compatibel weils leicht andere versionsnummern sind
Verfasst: 13.11.2009 12:19
von Axozombie
Es sind zur Zeit 2, dass oben schon genannt
Prometheus:
http://www.moddb.com/mods/prometheus
und dann gibt es noch
The Ball:
http://www.moddb.com/mods/the-ball
(was ich besser finde, auch wenn ich nicht beide soooo super finde)
Freue mich schon auf
The Haunted:
http://www.moddb.com/mods/the-haunted
was ja auch schon lange angekündigt ist.
Wobei ich es ja auch so schon spielen kann

aber trotzdem^^
PS: ist übrigens lustig zu lesen wieviele jetzt die Source Engine aufgeben und zu UDK wechseln
Verfasst: 14.11.2009 14:43
von Mr.Yeah
ZOMB13 hat geschrieben:PS: ist übrigens lustig zu lesen wieviele jetzt die Source Engine aufgeben und zu UDK wechseln
Kann ich verstehen. Das UDK bietet viele Tools, was im Verhältnis zu anderen freien Engines purer Luxus ist.
Was ich nicht verstehe, ist, warum gerade Source-Nutzer? Die Source-Engine bietet auch seine Vorzüge.